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Plus besoin de nettoyer vos vieilles cartouches NES, ce sont elles qui vous nettoient maintenant ! Du moins celles que l’on trouve sur la boutique Digital Soaps, qui propose toute une gamme de savons en forme de cartouches et de manettes… Pour un prix allant de 1,55 € pour une petite cartouche de Tetris sur Game Boy, à près de 15 € pour une réplique de pad Dreamcast, à vous la toilette rétro en sifflant le thème de Zelda ! Bien évidemment, n’essayez pas de brancher ces savons dans vos consoles. S’il-vous-plaît. Sérieusement.
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Dans notre test de Game Room, nous étions assez sceptiques sur ce concept de salle d’arcade virtuelle de Microsoft (pour Xbox 360 et PC). Malgré une ambiance plutôt réussie (…)
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Nous autres retrogamers, on aime critiquer la trop grande facilité des jeux d’aujourd’hui. Mais quand on se replonge dans nos vieilleries, on fait moins les malins, habitués aux didacticiels, sauvegardes et autres checkpoints. Les grands malades de College Humor ont donc imaginé des modes « Super Easy » à ces classiques indémodables mais quand même bien ardus :
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Ah ces jeunes ! Non contents de rester prostrés devant des jeux vidéo violents, ils se mettent à dégrader l’urbanisme avec leurs graffitis ! Bref, quand la LCN crew éclabousse la ville rose aux couleurs des jeux vidéo, on contemple. Les moins patients sauteront directement à 1’52 » : Toulouz Gamerz 2k10 envoyé par juntosLCN. – Découvrez plus de vidéos créatives.
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Dans la série demakes, Pixel Force : DJ Hero impose le respect ! Développé par Eric Ruth, cette version NES du célèbre jeu musical ne retranscrit peut-être pas à l’identique le gameplay à la platine, mais le jeu a l’air particulièrement fun avec ses mixes de chiptune bien entrainants. Le jeu sera prêt dans un mois d’après l’interview de son créateur par Pikimal.
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Disponible exclusivement sur le XBox Live Arcade pour 1200 points Microsoft (un peu moins de 15 €), Castlevania : Harmony of Despair propose d’ajouter un concept novateur à la série phare de Konami : le multijoueur en coopération. Jusqu’à 6 joueurs devront donc unir leur force pour parcourir des donjons épineux et acquérir de nouveaux équipements pour booster leurs statistiques. Étirant les graphismes des derniers épisodes DS pour afficher le tout en HD, le jeu souffre d’instructions assez rudimentaires, notamment sur les différents pouvoirs, tirés de la série, spécifiques à chacun des personnages jouables. Il devrait néanmoins ravir les inconditionnels de la saga, à condition qu’ils aient des amis sous la main, les niveaux étant clairement pensés pour le multijoueur.
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Ce week-end, lors du Classic Gaming Expo de Las Vegas, les retrogamers ont eu droit à une surprise de choix. Ed Fries, un ancien de Microsoft qui avait notamment signé le contrat d’exclusivité avec Bungie, se lance dans la programmation de homebrew. Il développait déjà des jeux Atari 800 il y a 20 ans, et revient donc à ses premiers amours avec Halo 2600 ! Reprenant l’univers de la licence de Microsoft, ce jeu d’aventure composé de 64 tableaux respecte les contraintes de la machine puisqu’il ne dépasse pas les 4 kilo-octets. Fries a même été contraint de supprimer les niveaux en Warthog, trop gourmands et pas assez amusants.
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Sorti début juin sur PS3 et PC après avoir réjoui les Amigaïstes possesseurs de XBox 360, Alien Breed Impact est soldé sur Steam à moitié prix, à 7,49 € donc, jusqu’à jeudi. Par la même occasion, la Team17 propose un pack de 2 exemplaires à 11,24 € pour vous et l’un de vos amis. Une bonne initiative en attendant le nouveau Worms en fin de mois !
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Si le rétro était à l’honneur sur le Playstation Network la semaine passée, le service de téléchargement de la XBox 360 n’est pas en reste, loin de là. Le XBox Live Arcade dispose même d’une section « indies » (souvent baptisée XNA), qui est une véritable mine de créativité, même si la profusion de titres rend leur dépistage aussi difficile que sur l’AppStore… Nous vous présentons ici deux jeux, PLATFORMANCE : Castle Pain et Treasure Treasure : Fortress Forage. Ces deux concepts surfent sur la mode actuelle des platformers purs et durs, à la manière du très attendu Super Meat Boy.
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Le concept de « demakes » est simple : il s’agit de réaliser des versions rétro, façon 8 ou 16-bit, de titres récents. Je vous en avais d’ailleurs présenté quelques-uns dans mon tout premier article pour ce mag (snif !), mais cela a aussi fait l’objet d’un poisson d’avril mémorable, et on en a également vu un exemple très récent. Cette fois, il ne s’agit hélas pas de versions jouables, mais d’écrans de jeux fictifs. Ça donne d’autant plus envie, et nous vous invitons donc à essayer de deviner quels jeux junkboy a représentés pour le compte du magazine suédois Level, et qu’il a diffusés sur les forums de Pixelation : Way of the Pixel. Si vous ne trouvez pas, passez votre …
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