Articles de cet auteur
Il y a quelques semaines, on évoquait des avancées très encourageantes dans la reconnaissance de la demoscene comme appartenant au patrimoine culturel immatériel (…)
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S’il a créé depuis un autre jeu pour la Super Nintendo, Keeping SNES Alive!, Dr. Ludos souhaitait revenir sur la genèse de Yo-Yo Shuriken sorti lui en fin d’année dernière (…)
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Comme on le signalait il y a deux mois, SEGA célèbre ses soixante ans cette année et a donc prévu un certain nombre de joyeusetés pour fêter ça. Les rumeurs parlaient même (…)
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Il y a près de quatre ans, on évoquait Video Games You Will Never Play, un ouvrage consacré aux jeux annulés, réalisé par l’équipe d’Unseen64 et traduit en français l’année dernière (…)
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La semaine dernière, la compilation Samurai Shodown NeoGeo Collection était officialisée plus d’un an après son annonce, avec une arrivée en premier sur l’Epic Games Store (…)
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Il y a une dizaine de jours, The Verge évoquait des fuites concernant le code source de la première Xbox mais nous n’avions pas relayé l’information car, comme pour une affaire (…)
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Démo du nouveau portage de Slap Fight sur CPC et de Verge World sur Amiga, nouvelle version d’une N64 portable, musiques de Grandia et de Noriyuki Iwadare chez Wayô, etc.
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Inexistence Rebirth (Steam), Nam-Cap (Spectrum), Tiny Galaga (Amiga), MagicAble & The Hoarder (Spectrum), AngiePuffy Quest (C64), Dread X Collection & Log Jammers (Steam), etc.
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Sans doute le premier vilain petit canard de la série, mais hélas pas le dernier, Sonic 3D Blast (1996) a tout de même connu un certain succès mais a constitué un vrai crève-cœur (…)
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Il y a une semaine, Pac-Man (1980) fêtait ses quarante ans avec l’annonce d’un nouveau jeu, Pac-Man Live Studio, mais ce n’est évidemment pas la seule chose qui va sortir (…)
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