Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Ultra Hyperball saute toujours plus haut sur Switch

Autre sortie du jour avec Namco Museum à avoir logiquement échappé à notre bilan mensuel, Ultra Hyperball est lui aussi disponible sur l’eShop de la Switch, au tarif de 9,99 € (…)

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Galaxy of Pen and Paper, le JdR de l’espace est disponible

Au moment de la sortie de Chroma Squad sur d’autres supports il y a deux mois, on vous signalait que les Brésiliens de Behold Studios peaufinaient leur nouveau jeu (…)

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Namco Museum disponible sur Switch

Comme on l’indiquait hier dans notre bilan mensuel, c’est aujourd’hui que sort Namco Museum sur l’eShop de la Switch, au prix de 29,99 €. Si ce genre de tarif trahit souvent l’existence (…)

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Le point & click The Darkside Detective dispo sur PC et Mac

Que le temps passe vite… C’était en mars 2015 que l’on vous signalait l’existence d’une démo pour The Darkside Detective, un point & click au look minimaliste rappelant The Last Door (…)

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En juillet sur l’eShop Nintendo

Après un mois de juin plutôt généreux, l’eShop semble avoir pris quelques vacances comme la concurrence, avec tout de même Metal Slug 2, Fatal Fury Special, Samurai Shodown (…)

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Baobabs Mausoleum, un jeu d’aventure épisodique sur Steam

C’est en début de mois que sortait Baobabs Mausoleum – Episode 1: Ovnifagos Don´t Eat Flamingos, le premier volet d’un triptyque bien délirant comme son nom l’indique (…)

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Whitewater Madness, un inédit Atari STE exhumé

Whitewater Madness (1989) a une histoire intéressante que l’on peut découvrir sur Atarimania qui préserve l’image disque finale du jeu. Premier projet de Scott Williamson (…)

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Kid Tripp, un runner mobile dispo sur 3DS, bientôt sur Switch

Développé par Michael Burns alias thepixelguy, Kid Tripp est un « autorunner » comme on en voit certes beaucoup sur mobiles, mais qui arbore un pixelart minimaliste et trognon (…)

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Penguin Wars, un retour improbable sur Switch

Ce n’est pas forcément inhabituel pour une console Nintendo, mais la Switch a vu arriver un certain nombre de comebacks parfois franchement inattendus. Dès son lancement (…)

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Jeu développe, épisode 27

Si vous avez survécu à l’épisode précédent consacré aux pointeurs, vous serez peut-être en mesure d’affronter le nouveau numéro de Jeu développe qui élabore un peu plus (…)

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