Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Baobabs Mausoleum, un jeu d’aventure épisodique sur Steam

C’est en début de mois que sortait Baobabs Mausoleum – Episode 1: Ovnifagos Don´t Eat Flamingos, le premier volet d’un triptyque bien délirant comme son nom l’indique (…)

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Whitewater Madness, un inédit Atari STE exhumé

Whitewater Madness (1989) a une histoire intéressante que l’on peut découvrir sur Atarimania qui préserve l’image disque finale du jeu. Premier projet de Scott Williamson (…)

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Kid Tripp, un runner mobile dispo sur 3DS, bientôt sur Switch

Développé par Michael Burns alias thepixelguy, Kid Tripp est un « autorunner » comme on en voit certes beaucoup sur mobiles, mais qui arbore un pixelart minimaliste et trognon (…)

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Penguin Wars, un retour improbable sur Switch

Ce n’est pas forcément inhabituel pour une console Nintendo, mais la Switch a vu arriver un certain nombre de comebacks parfois franchement inattendus. Dès son lancement (…)

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Jeu développe, épisode 27

Si vous avez survécu à l’épisode précédent consacré aux pointeurs, vous serez peut-être en mesure d’affronter le nouveau numéro de Jeu développe qui élabore un peu plus (…)

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Blask, un FPS polonais en démo sur Amiga

Fin avril, une vidéo du FPS alors appelé Alien Enemy: Dangerous était relayée sur les forums d’English Amiga Board, en vrac au milieu d’autres créations pour l’Amiga (…)

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Argus en précommande sur Commodore 64

Les possesseurs de Commodore 64 sont décidément à la fête en cette fin juillet ; ils peuvent non seulement réserver Sam’s Journey mais les précommandes sont ouvertes pour Argus (…)

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En juillet sur le PlayStation Store

Après Crash Bandicoot et WipEout le mois dernier, le gros comeback de juillet sur PlayStation 4 était indéniablement Final Fantasy XII: The Zodiac Age (…), que l’on ne décortiquera pas (…)

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Une date et une vidéo pour Rogue Trooper Redux

Annoncé de manière assez inattendue il y a cinq mois, le remaster de Rogue Trooper a refait parler de lui depuis, notamment via une vidéo de gameplay commentée en anglais (…)

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Des stages bonus et des vinyles pour Sonic Mania

SEGA a profité de la Comic Con qui se tenait la semaine dernière à San Diego pour proposer aux visiteurs une session Behind the Scenes évoquant la genèse de Sonic Mania (…)

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