Articles de cet auteur
Début janvier, Eduardo Mello annonçait en grande pompe le Super Game Module Pro, une nouvelle version de son accessoire déjà controversé pour booster les capacités (…)
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Cela fait près de trois ans que l’on évoquait ici Super Galaxy Squadron, un shoot ’em up vertical à la réalisation 16-bit plutôt classique, mais qui se démarquait par le nombre imposant (…)
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Le studio japonais Inti Creates aura créé deux fois la surprise avec Blaster Master Zero, la première il y a quatre mois en annonçant ce reboot du titre culte de Sunsoft sur NES (…)
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Fichtre ! Cela faisait pile un an jour pour jour que nous n’avions pas évoqué ici Flinthook, le nouveau jeu du studio Tribute Games à qui l’on doit notamment l’adorable Ninja Senki DX (…)
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Après un article consacré à la Switch, on passe à une console hybride nettement plus ancienne… Mais à vrai dire, on a failli publier cet édito en premier, Nintendo tardant à dévoiler (…)
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Seulement quelques jours après Mastema: Out of Hell, voici un nouveau jeu d’action/plateformes sur PC inspiré par Castlevania, et également développé à l’aide de ClickTeam Fusion (…)
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Depuis le premier mars, l’exposition Game : Le jeu vidéo à travers le temps a investi la Fondation EDF à Paris en partenariat avec l’association MO5.COM, qui fournit une bonne partie (…)
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En attendant des nouvelles du remake d’Agony boosté à l’Unreal Engine 4, voici que le shoot ’em up culte du studio belge Art & Magic a droit à un « demake » 8-bit (…)
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Eh bien puisque l’on parle de Ghost Blade, le shoot ’em up de la Dreamcast en cours de réédition, sachez que sa réédition HD est à présent disponible sur Steam (…)
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C’est début février que l’éditeur français Josh Prod, connu pour son activité de distribution sur Neo·Geo via une relation de longue date avec Visco au Japon, a annoncé cinq titres (…)
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