Articles de cet auteur
À quelques jours de sa sortie jeudi au Japon, il est assez logique qu’Azure Striker Gunvolt 2 se rappelle à notre bon souvenir… Cette longue bande-annonce nous présente (…)
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On avait évoqué très (trop) brièvement Knight’n More, le remake par Jean-Philippe « Youki » Meola (Battle of Hoth) de son propre Ghosts’n Zombies sur ColecoVision (…)
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Il y a un mois, nous vous présentions Furtum Sacrum, un point & click en développement sur Amiga par le studio espagnol AmigaWave. La démo disponible alors (…)
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Lorsque la PocketCHIP a été annoncée, cette console portable à petit prix ($69) n’a évidemment pas manqué de créer le buzz, et beaucoup de journalistes s’en sont fait l’écho (…)
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HALT est un run and gun a priori plutôt classique en termes de gameplay, mais au style graphique assez étonnant pour le genre et l’univers qu’il dépeint (…)
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Strikers Edge appartient, comme SpiritSphere, à ces jeux influencés par Windjammers et qui tentent de retrouver les joies des affrontements en équipes séparées (…)
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Nous avions laissé Tower57 il y a un peu plus d’un an, au moment du lancement de sa compagne Kickstarter qui a été couronnée de succès, et ce croisement entre Alien Breed (…)
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Amiga Public Domain vient de publier un nouveau homebrew créé à l’aide du kit de développement Reality, a priori plus performant que le moteur Backbone (…)
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En 1998, Justin Karneges sortait Joltima, un RPG développé sur TI-83 puis porté sur d’autres calculatrices programmables. Il a alors fondé le studio Affinix Software (…)
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Comme prévu, l’annonce de la Nintendo Classic Mini: NES a relancé la mode des consoles plug & play même si, comme on l’avait évoqué au sujet de la Retro-bit Generations (…)
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