Articles de cet auteur
Initialement attendu l’été dernier, mais repoussé à l’automne puis une nouvelle fois « afin que l’aventure puisse être bouclée par de simples mortels » (…)
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Alors qu’on mentionnait le document de design du tout premier Diablo hier, sa suite a également fait parler d’elle il y a peu, puisque Blizzard a mis en ligne (…)
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Comme on l’annonçait à l’arrivée de son successeur sur Xbox One la semaine dernière, c’est aujourd’hui que Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut (…)
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En décembre 2014, nous vous avions présenté Ameba, un visual novel en développement chez Retro Sumus et qui devait initialement sortir en fin d’année dernière (…)
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Alors que nous avons abordé de nombreux jeux des éditions précédente et suivante, nous sommes apparemment passés à côté de la Ludum Dare 33 en août 2015 (…)
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L’histoire de Mystic Castle remonte à janvier 1982, lorsque Mattel lance un concours pour trouver la meilleure idée de jeu sur le thème de la magie (…)
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Après avoir offert des jeux dont quelques pépites de la Mega Drive courant février, SEGA est de nouveau d’humeur généreuse et s’associe à l’initiative Humble Bundle (…)
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L’un des attraits de la Games Developers Conference qui s’est tenue la semaine dernière à San Francisco, ce sont les conférences « Postmortems » (…)
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La première « saison » achevée le mois dernier, Jeu développe débute comme promis une nouvelle série d’émissions, approfondissant les concepts explorés (…)
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Il y a déjà près de trois ans, nous vous présentions Catequesis, un mélange pixelisé de survival horror et de jeu d’action/aventure à la Zelda (…)
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