Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Une compile de remixes Amiga… aussi via Kickstarter

The Amiga Works par Allister Brimble (mauvaise suggestion de présentation)
C’est décidément le jour de Kickstarter ! C’est maintenant au tour du musicien Allister Brimble de nous demander £13000 (en deux mois) pour financer un double CD réunissant ses plus grandes compositions pour Amiga “remises au goût du jour”. Votre serviteur n’est pas très friand du […]

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Fishbone, la chaîne alimentaire en démo sur Virtual Boy

Fishbone est le premier homebrew signé thunderstruck et Virtual Ben sur la console maudite de Nintendo. C’est également l’occasion pour eux d’expérimenter le prometteur Thunder Engine conçu par thunderstruck et qui devrait faciliter la création de jeux sur la machine. Le jeu vous met dans la peau d’un poisson qui doit dévorer ses congénères plus […]

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DotEmu : des mises à jour et des promos sur Mac OS X

S’il est vrai que nos amis de DotEmu ont privilégié le PC au détriment du Mac jusqu’à présent, les choses vont peut être changer avec cette double bonne nouvelle pour les utilisateurs de Mac OS X. Ainsi, tous les jeux du catalogue ont été mis à jour. Ils sont débogués et désormais compatibles avec les […]

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Pier Solar bientôt en HD et sur Dreamcast… via Kickstarter !

On savait que WaterMelon planchait déjà sur au moins trois nouveaux projets, mais le studio a aussi souhaité étendre la portée de son chef d’œuvre, Pier Solar. Après un développement long et mouvementé, l’ambitieux homebrew de la Mega Drive est finalement sorti il y a près de deux ans. Et le succès a été au […]

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Elite de retour via Kickstarter

On pensait la folie Kickstarter légèrement retombée, mais les modes évoluent par vague et après Shadowgate, c’est au tour d’un autre titre mythique de faire son grand retour. Créé par David Braben en 1984, Elite fut le pionnier d’un genre typique des micro-ordinateurs, mêlant combat spatial et commerce intersidéral. Déjà d’une incroyable richesse, le titre […]

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Une démo semée d’embûches pour Tomb Robber

Si son titre rappelle évidemment une franchise célèbre née dans les années 90, Tomb Robber tire plutôt son inspiration d’un autre jeu de Core Design, bien plus ancien : Rick Dangerous. Réalisé à l’aide de Game Maker, le jeu de JTR manque un peu de charme pour le moment, avec un héros aux animations raides […]

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Rappel : Gagnez des tapis souris avec Func et MO5.COM

Depuis une semaine, Func met en jeu cinq tapis souris Surface 1030. Il vous suffit de remplir un simple formulaire. Vous avez encore une semaine pour participer au tirage au sort ; les gagnants seront donc annoncés sur le Mag à partir de lundi prochain. Participer au concours

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Fêtez la sortie de l’anthologie Geek-Art au Dernier Bar Avant La Fin du Monde

[ 7 novembre 2012; 16:00; ] L’année dernière, MO5.COM était partenaire de 8-Bit Champions, une exposition d’œuvres graphiques inspirées par le jeu vidéo et organisée par le blog Geek-Art. Son initiateur (et membre de notre association), Thomas Olivri, a travaillé depuis plus d’un an sur une anthologie baptisée logiquement Geek-Art, et qui sera en vente le 9 novembre aux éditions Huginn […]

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Programmer sur MSX : création de la librairie graphique

La semaine dernière, Michel Louvet avait débuté une nouvelle série de didacticiels consacrés à la programmation homebrew sur MSX. Après la mise en place de l’environnement et des outils, on passe à la vitesse supérieure avec la création de la librairie graphique. Celle-ci permet de définir le mode d’affichage utilisé par votre futur programme. Ce […]

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Le père de X-COM annonce une suite à Chaos

Julian Gollop est l’un des créateurs de jeux vidéo les plus méconnus. Et pourtant, il développe des jeux de stratégie depuis près de trente ans, de Time Lords en 1983 à Ghost Recon: Shadow Wars l’année dernière, en passant par X-COM, son œuvre la plus célèbre et remise au gout du jour récemment. Il vient […]

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