novembre 2010 archives

Cave Story enfin daté en Europe !

Ça devenait désespérant… Sorti le 22 mars aux États-Unis (!), la version WiiWare de Cave Story n’avait toujours pas de date claire sur le vieux continent. Pire encore, une version DSiWare annoncée récemment est sortie ce lundi chez l’Oncle Sam. Bref, on avait presque arrêté de l’attendre… Et là, miracle de Noël, le jeu est annoncé pour le 10 décembre ! Et pour se faire pardonner, il sera disponible pour 1000 points (10 €) au lieu de 1200 points.

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Vidéo de la soirée Geek So In

C’est la semaine dernière que s’est déroulée la soirée Geek So In organisée comme chaque année par Intel. Comme son nom l’indique, c’est l’occasion de découvrir des geekeries comme une réplique de la DeLorean de Retour vers le Futur, mais aussi de vieilles bécanes fournies par l’association ! On y retrouve aussi notre Marcus national (pas celui de Gears of War, hein ! Ah, ces jeunes…), qui a notamment participé à un tournoi Super Mario Kart. Voici un compte-rendu en vidéo réalisé par notre petit (mais costaud) Nemco : soirée intel geek’s so in envoyé par Nemco-Manpac. – Plus de jeux vidéo !

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Splatterhouse dans les bacs

C’est aujourd’hui que sort Splatterhouse, une tentative de remettre au goût du jour la franchise de beat ’em up de Namco, célèbre pour son ambiance de film d’horreur. Hélas, ce God of War du pauvre ne se démarque pas d’un genre déjà surexploité sur PS3 et XBox 360. A défaut de retrouver l’esprit nettement plus subtil de la trilogie originale, il vous sera tout simplement possible de débloquer ces jeux, comme nous l’avions annoncé. Pas sûr que ça vaille le coup… Ne vous gênez pas en revanche pour voir ce trailer rigolo et les quelques screenshots ci-dessous. Ça, au moins, c’est gratuit…

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En novembre sur Console Virtuelle

Bon, c’est certain, sur le plan de la quantité, ce mois fait un peu pitié comparé à celui du Playstation Network… Mais la Console Virtuelle n’a pas trop à rougir, surtout avec l’arrivée imminente de jeux d’arcade Capcom, mais aussi avec deux sorties de qualité : le jouissif Spin Master (Neo·Geo, 900 points) et le jeu d’action/RPG culte Faxanadu (NES, 500 points) !

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En novembre sur le Playstation Network

C’est l’escalade ce mois-ci sur le Playstation Network. Un unique jeu le 10 (Grandia à 7,99 €), trois titres le 17 (Critical Depth, Gunship et Sports Superbike) et carrément  5 jeux pour cette dernière mise à jour : 40 Winks (3,99 €), All-Star Boxing (4,99 €), Super Slammin’ Dodgeball (3,99 €), ATV Racers (2,99 €) et Miracle Space Race (2,99 €) ! À ce rythme là, le mois décembre s’annonce chargé, à moins qu’il ne s’agisse d’un dernier effort avant les vacances de Noël…

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…et Pac-Man C.E. DX sur le PSN

Décidément, c’est la semaine du rattrapage. Après Crazy Taxi sur le XLA, c’est au tour de Pac-Man Championship Edition DX de rejoindre le Playstation Network, après le XLA, au tarif de 9,99 €. Nous avons déjà eu l’occasion d’évoquer ce classique de Namco revisité, notamment en vidéo ici. La mise à jour du PSN apporte par ailleurs un impressionnant lot d’oldies PSOne, sur lesquels nous reviendrons demain pour notre bilan mensuel.

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Crazy Taxi aussi sur le XLA

Les possesseurs de PS3 n’auront pas profité très longtemps de l’exclusivité, puisqu’une petite semaine après son arrivée sur le PSN, Crazy Taxi déboule sur le XBox Live Arcade pour 800 points Microsoft (environ 10 €). Rappelons toutefois que ce classique de la Dreamcast est ici privé de sa bande-son d’origine. A noter que la mise à jour hebdomadaire du service en ligne de la XBox apporte également une nouvelle version de Game Room, qui met notamment un terme au supplément de prix pour utiliser un jeu sur console comme sur PC. Cet update s’accompagne en outre d’une poignée d’excellents titres dont Sunset Riders et Pitfall II.

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Super Meat Boy en précommande sur Steam

Les amateurs de jeux de plate-forme old-school se demandaient sûrement si la version PC de Super Meat Boy allait bien sortir en novembre comme prévu, alors que les possesseurs de XBox 360 y jouent depuis plus d’un mois… Ce sera bien le cas, mais de justesse, puisque le titre de la Team Meat est désormais disponible en précommande sur Steam à une semaine de sa sortie le 30 novembre. C’est l’occasion idéale d’acquérir cette version, augmentée d’un éditeur de niveaux, pour 9,39 € au lieu de 13,99 €. Ne reste que la version Wii, qui semble néanmoins de plus en plus incertaine… Et aucun autre support en vue pour le moment.

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Super Mario All-Stars uniquement en 50 Hz

Mauvaise nouvelle pour commencer la journée : Super Mario All-Stars, la compilation Wii fêtant le 25ème anniversaire de Super Mario Bros., ne proposera les premières aventures du plombier qu’en 50 Hz, à sa sortie le 3 décembre en Europe. Ce n’est pas forcément une surprise, car si la plupart des jeux Wii sont compatibles 60 Hz voire parfois uniquement dans ce mode, les jeux Console Virtuelle, hormis quelques titres d’import, sont en 50 Hz. Les raisons habituellement invoquées sont le coût de la conversion, mais surtout que le 50 Hz correspond “à la manière dont les joueurs se souviennent des jeux”, car c’est bien entendu à ce format que nous les avons découvert sur Super Nintendo. Il est toutefois regrettable qu’aucune option ne soit laissée …

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Shantae pour bientôt en Europe ?

Que les amateurs de 2D à l’ancienne se rassurent, l’excellent Shantae Risky’s Revenge (présenté ici en vidéo) arrivera bien sur le DSiWare européen ! Les développeurs de WayForward (Contra IV, le nouveau A Boy and His Blob) ont en effet annoncé via leur compte twitter que le jeu a été envoyé à Nintendo et en cours de contrôle, pour une sortie prévue entre trois et huit semaines. On peut donc commencer à espérer le retrouver sous le sapin… Un sapin dématérialisé s’entend !

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