novembre 2010 archives

Nocturne jeudi au Musée des Arts et Métiers

Après la soirée du 15 juillet, nous vous donnons à nouveau rendez-vous ce jeudi à partir de 19h pour une soirée au Musée des Arts et Métiers, pour débuter une nouvelle saison de nocturnes organisées par Via Luminare. Rappelons toutefois que si l’ensemble du musée est en entrée libre durant les nocturnes, les expositions temporaires – comme MuseoGames – demeurent payantes. Cependant, nous mettrons en accès libre une demi-douzaines de bornes d’arcade ainsi que plusieurs postes jouables pour mettre de l’ambiance au Café des Techniques, redécoré pour l’occasion et sonorisé par des DJs. Plus d’infos :

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King of Fighters 2002 sur le XLA

THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH Catégorie : jeu de combat Éditeur : SNK Playmore Date de sortie : 03/11/2010 Prix : 800 points MS Pour ceux qui se perdent dans les méandres de la série, King of Fighters 2002 Unlimited Match est probablement le titre le plus abouti et le plus complet depuis la célèbre cuvée 98. Bref, une valeur sûre pour tous les amateurs de castagne made in SNK, pour seulement 800 points Microsoft (environ 10 €), disponible dès ce soir sur le Xbox Live Arcade. Cette version date à l’origine de 2009, mais le feeling est bel et bien rétro !

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Disparition du graphiste Christian Robert

C’est l’AFJV qui a annoncé la triste nouvelle, le décès d’un artiste d’une discipline elle aussi en voie de disparition : le graphisme 2D. Christian Robert s’était fait connaître au sein de Delphine Software, en réalisant les graphismes de classiques comme Croisière pour un Cadavre ou encore Flashback. Puis il participa à l’aventure Amazing Studio avec cinq anciens de DSI, donc Eric Chahi, et devint ainsi le directeur artistique de Heart of Darkness, s’occupant de tous les décors, personnages, animations, etc. Il travaillait chez Gameloft lorsqu’il fut la victime d’un accident tragique le 24 octobre 2010. Il avait 52 ans… Le making of d’Heart of Darkness dans lequel Christian Robert fait une courte apparition :

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Bit.Trip Beat en précommande sur Steam

Alors que la série Bit.Trip en est à son cinquième épisode sur WiiWare, elle a amorcé son invasion des autres plate-formes de téléchargement il y a un mois à commencer par l’AppStore, et Bit.Trip Beat arrive le 9 novembre sur Steam. Proposant des classements en ligne, des succès, et même un mode « easy » pas inutile, cette version PC peut déjà se précommander avec 10% de réduction à la clé !

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La chiptune de Retro City Rampage en vidéo

Retro City Rampage fait déjà reparler de lui, cette fois avec ses compositeurs, présentés sur le site officiel du jeu. Le développeur Vblank en profite pour nous laisser télécharger le thème du jeu par virt (ici) et une « mixtape » de 10 morceaux (là). L’équipe de compositeurs comprend : virt (Jake Kaufman) : artiste de chiptune renommé (Contra 4, Red Faction II, Shantae, Batman: The Brave & the Bold, etc.) Freaky DNA (Leonard Paul) : compose pour les jeux vidéo depuis la Mega Drive et la Super Nintendo (NBA ’95), et a récemment travaillé sur NBA Jam. Norrin Radd (Matt Creamer) : a créé du Death Metal sur NES avec son album Anomaly. Et pour ceux qui n’aiment pas regarder l’equalizer …

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Super Mario Land confirmé sur 3DS ?

Souvenez-vous, lors de la présentation officielle de la 3DS, Nintendo avait annoncé la présence d’un service similaire à celui de la Console Virtuelle de la Wii, mais pour télécharger des jeux Game Boy sur sa portable. Si l’on ignore encore les détails (prix, affichage, relief), Nintendo a tenu vendredi dernier une conférence présentant la nouvelle boutique en ligne de la console. Outre de nombreuses améliorations par rapport à celles de la DS et de la Wii, cette boutique semble proposer, comme on le devine dans une vidéo lilliputienne, l’achat de Super Mario Land, l’épisode emblématique de la Game Boy. Une bonne occasion de (re)découvrir ce titre, et bien d’autres on l’espère !

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Pac-Man Championship Edition DX en vidéo

Je vous avais présenté les images la semaine dernière, mais seule une vidéo pouvait rendre justice au fameux « Ghost Combo » qui rend ce nouveau Pac-Man particulièrement jubilatoire…

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WiiWare : La-Mulana devance Super Meat Boy

Bien que déjà disponible sur le XLA, Super Meat Boy ne devrait pas sortir en novembre sur WiiWare comme prévu. En effet, la Team Meat a annoncé avoir de grandes difficultés à réduire la taille du soft sous la barre fatidique des 40 Mo, une limite qui pose souvent problème aux développeurs sur la plate-forme de téléchargement… Les amateurs de challenge corsés se consoleront en apprenant que le sublime La-Mulana est achevé et envoyé pour approbation à Nintendo. Selon le blog du développeur, il devrait sortir d’ici la fin de l’année… Aux États-Unis du moins !

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