LONE SURVIVOR – PC, Mac, PS3, Vita, PS4, Wii U Catégorie : survival horror Joueurs : 1 Développeur : Superflat Games Date de sortie : 27/03/2012 (PC, Mac), 24/09/2013 (PS3, Vita), 15/10/2014 (PS4), 16/10/2014 (Wii U) Prix : 14,99 € (PC, Mac), 12,99 € (PS3, Vita), 9,99 € (PS4), 11,99 € (Wii U) Site Officiel : http://www.lonesurvivor.co.uk/ (testé dans sa version PC)
avril 2012 archives
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Tiny Island Adventure et autres perles du Ludum Dare 23
Les compétitions de développement sont à la mode, comme en témoigne encore le récent MolyJam. La plupart du temps, il s’agit de réaliser un jeu en 48h sur un thème donné. Ludum Dare, qui a lieu trois fois par an, en est à sa 23ème édition, sur le thème des mondes miniatures. Et en attendant les vainqueurs qui seront déclarés à la mi-mai, on peut déjà essayer la plupart d’entre eux. Ces petits jeux, qui optent souvent pour une saveur rétro, peuvent être facilement finis le temps d’une pause, directement de son navigateur. C’est notamment le cas de Tiny Island Adventure (Jussi Simpanen), un court jeu de plateformes/exploration dont le level design est basé sur le fait de devoir traverser …
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Lone Survivor et Noitu Love 2 sur Steam
Déjà disponible sur PC et Mac depuis près d’un mois, l’excellent Lone Survivor peut désormais être acheté via Steam. Ce qui ne change à vrai dire pas grand chose, si ce n’est que vos amis sauront quand vous faire sursauter grâce à la messagerie, et qu’il est bradé à 7,99 € (-20%) jusqu’à la fin du mois. Je devrais publier le test de ce Silent Hill « vu de côté » prochainement. Noitu Love 2, lui, aura mis beaucoup plus de temps à arriver sur la plateforme de Valve, puisqu’il est sorti sur PC en 2009, et devait également être porté sur le WiiWare par Golgoth Studio. Il bénéficie également d’une offre de lancement alléchante à 3,99 €. Une bonne occasion d’aider son …
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Gagnez un Atari Falcon avec Catch me if you can!
Cooper, membre du groupe de demomakers Paradize (auquel a appartenu Orion_), vient d’achever son dixième jeu, Catch me if you can!. Ce puzzle game est basé sur les règles des échecs, sous la forme de courtes phases de jeu durant lesquelles vous devez éliminer une pièce à chaque coup, jusqu’à ce qu’il n’en reste plus. Pour l’aider à se lancer dans des développements plus ambitieux, il organise un concours afin de gagner un Atari Falcon (sachant que son jeu tourne aussi sur ST). Vous avez jusqu’au 13 mai pour vous préinscrire, et à condition qu’il y ait suffisamment de participants, vous aurez alors jusqu’au 3 juin pour donner votre participation de 5 €. Vous recevrez alors le jeu par retour …
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Ouragan, un clone de Tempest sur Lynx en démo
Il y a huit ans, Vince développait en un week-end Ouragan avec l’aide de Zerosquare et pour relever le défi de son ami Kuk lors d’une convention Atari. Le jeu n’était évidemment pas très abouti, le développeur ne connaissant pas encore très bien les arcanes de la programmation sur Lynx. C’est le 14 avril, vraisemblablement lors de l’AC 2012, qu’il a présenté une toute nouvelle version de ce clone de Tempest, toujours sous l’impulsion de Kuk. Il a tout repris depuis le début, a ajouté des musiques mais aussi des fonctionnalités surprenantes comme la gestion de l’accéléromètre et de la 3D anaglyphe. Il détaille toutes ses avancées sur le site DevLynx, mais ce sont nos amis d’Allgamers qui ont hébergé …
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Sonic 2 HD annulé !
Le développement amateur n’a rien de paradisiaque. Après deux ans de travail, une démo de Sonic 2 HD avait pourtant émergé fin mars. Mais depuis, c’est la spirale infernale. La démo en question a posé énormément de problèmes, notamment lié à un bug qui voyait la saisie des touches prise en compte même lorsque la fenêtre de jeu n’était pas au premier plan… Ce qui a fait penser à certains que le jeu contenait un keylogger, un programme capable de récupérer les mots de passe ! Mais comme l’explique le site Kotaku, ce n’était que le signe annonciateur d’un destin plus tragique, détaillé sur la page Facebook du titre. Apparemment, le programmeur principal « tiendrait en otage » le jeu, refusant la …
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[Le Serpent Retrogamer] Test de BIT.TRIP COMPLETE
Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. BIT.TRIP COMPLETE Plateformes : Nintendo Wii Catégorie : Compilation Joueurs : 1-4 Développeur : Gaijin Games Éditeur : Rising Star Games Date de sortie : 16 mars 2012 Note : – Page officielle : http://www.nintendo.fr/…/bittrip_complete_47516.html Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de BIT.TRIP COMPLETE
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La Nuit Retrogaming au cinéma Max Linder, c’est samedi !
Nous avions annoncé en début de mois la Nuit du Retrogaming, qui commencera ce samedi 28 avril dès 23h15, au prestigieux Max Linder Panorama (24, bd Poissonnière Paris 9e, M° Grands-Boulevards). Ce sera l’occasion de voir ou revoir sur écran géant trois grands films liés à l’Histoire du jeu vidéo. Tron, avec ses costumes signés Mœbius, fut le premier long métrage à utiliser les images de synthèse. WarGames fut le premier à aborder le monde d’un hacker et les conséquences terribles dans le monde réel de ses agissements. Et The Last Starfighter, inédit dans les salles françaises, raconte l’histoire d’un champion de jeu d’arcade et son destin au sein d’une guerre intergalactique ! Par ailleurs, MO5.COM et Neo Legend fourniront …
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Snow Bros en promo sous iOS et Android
L’excellent Snow Bros est un habitué de nos expos, et il a notamment fait le bonheur des visiteurs de Yes, oui game (j’y ai moi-même fait péter les scores). Ce classique de Toaplan a été porté sur mobiles début avril par le studio coréen ISAC, et a apparemment connu un gros succès, notamment dans les pays hispanophones (allez savoir pourquoi !). Il a ainsi atteint le cap des 20000 ventes en 4 jours ! Pour fêter ça, le titre est bradé radicalement (-80% !), à 79 centimes sur l’AppStore et même encore un peu moins cher sur Google Play. En retard, voici la vidéo de lancement :
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Les pionniers de l’Infographie
Le site Kotaku a encore fait une belle trouvaille avec cette vidéo d’un documentaire canadien de 1971. À cette époque, l’Odyssey et Pong n’étaient même pas encore commercialisés ; c’est dire si l’animation d’images en 3D n’était pas vraiment à l’ordre de jour. Pourtant, dès les années 60, Nestor Burtnyk invente le concept d’images clés (key frames) pour réaliser ce qu’on appelle alors « animatique ». Il est rejoint en 1966 par Marceli Wein (lui aussi dans la vidéo), et en 1976 ils présentent le système de « squelette » pour faciliter l’animation des objets. Ils recevront d’ailleurs un Oscar bien mérité en 1997. Ces outils révolutionnaires étaient par certains aspects plus souples en 1971 que les premières versions de 3D Studio sous DOS… …
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