juillet 2012 archives

UWOL: Quest For Money revient sur Super Nintendo

Voir un classique de l’Amstrad porté sur Mega Drive était déjà étonnant, alors que dire de UWOL: Quest For Money sur Super Nintendo ? Développé à l’origine par les stars du homebrew The Mojon Twins, le jeu est sorti sur ZX Spectrum en 2009 puis porté sur Commodore 64 l’année suivante, et commercialisé en avril dernier chez RGCD. Le petit jeu de plateformes a donc servi à Alekmaul du site Portabledev pour tester la librairie de développement qu’il a créé à l’occasion des vingt ans de la 16-bit de Nintendo. Avec l’aide de Kung Fu Furby pour la musique, il a quasiment terminé le jeu et il ne reste qu’à corriger des bugs. C’est ce que semble confirmer la vidéo …

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Mutant Mudds bientôt sur PC

Sorti il y a peu sur l’eShop de la 3DS, le sympathique Mutant Mudds (et plébiscité par la presse comme le prouve la vidéo ci-dessous) devrait arriver prochainement sur PC via « plusieurs plateformes de distribution » dont Steam. Si le titre a été rejeté une première fois sur cette dernière, le studio Renegade Kid pourrait bien faire appel au programme Greenlight lancé récemment qui donne l’initiative aux joueurs de permettre l’apparition d’un jeu sur le service. Cette version de Mutant Mudds intitulée Grannie Edition ajoutera vingt nouveaux niveaux pour les joueurs aguerris, sachant que les quarante d’origine sont déjà bien épicés. Ce contenu supplémentaire pourrait également voir le jour sur la portable de Nintendo via un DLC.

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Les Rencontres Vidéoludiques #01 avec Eric Viennot et Julien Chièze

Souvenez-vous, en mai 2010, l’association Loisirs Numériques et MO5.COM lançaient Les Rencontres Vidéoludiques. Hélas, il n’y avait eu que trois éditions en près d’un an, la formule n’étant pas au point. Nous avons donc décidé de les rebooter avec un nouveau lieu, Le Dernier Bar Avant La Fin Du Monde, de nouveaux partenaires, Gameblog, Nolife et IG Magazine, et surtout un nouveau concept, plus participatif. L’idée est de proposer un débat d’1h30 autour d’un thème (Les nouvelles façons de jouer pour la première) entre un invité spécial (Éric Viennot de Lexis Numérique) et un contradicteur (Julien Chièze de Gameblog), suivi d’une discussion plus informelle autour d’un verre. Contrairement aux éditions passées, le rendez-vous est cette fois gratuit (seules les consommations …

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Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #06

Après l’histoire de Rare, les Histoires du Jeu Vidéo reviennent pour la dernière émission de la saison consacrée au passage difficile de la 2D à la 3D. Elle est toujours présentée par notre ami Alain Huyghues-Lacour (alias AHL), diffusée sur Gameblog, parrainée par Pix’n Love, mise en musique par 2080, et tournée dans les locaux de notre association, MO5.COM :

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La-Mulana disponible sur PC

L’attente aura été longue pour les joueurs occidentaux, mais le compte-à-rebours est fini et le nouveau site de Playism est en ligne (pensez à recharger la page au besoin). Non seulement vous pouvez y acheter La-Mulana pour $14.99, mais la boutique lance une grande campagne de cadeaux pour l’occasion. Pas moins de 250 acheteurs seront tirés au sort pour remporter un T-shirt dédié à l’un des nombreux jeux dispos sur le site, la bande originale de La-Mulana ou encore une réplique du carnet de notes du jeu, dédicacé par son créateur. Cool !

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Get Lost arrive sur Atari 7800 après 11 ans de travail

    En voyant un thread intitulé Get Lost! (« casse-toi ! ») sur les forums d’AtariAge, je n’avais pas réalisé qu’il s’agissait d’une nouveauté homebrew. C’est donc l’indispensable Horeus d’Allgamers qui a attiré mon attention sur ce jeu réalisé par Propane13. Le développeur s’est lancé dans la programmation sur Atari 7800 en 2001, et après de nombreux tâtonnements et abandons, qui l’on conduit à vouloir réaliser un portage de Mega Man puis d’Arkanoid, ce n’est que l’année dernière qu’il a repris le travail pour aboutir à son tout premier jeu. Vous y contrôlez un ninja envoyé sans la moindre arme dans un univers parallèle, afin d’achever son entraînement en collectant tous les joyaux. La ROM, qui comporte peut-être encore quelques bugs, …

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Oh Mummy ressort de son sarcophage sur Mega Drive

Oh Mummy, si tu savais… Désolé. Ce titre curieux est celui d’un jeu Amsoft sorti à l’origine sur Amstrad CPC en 1984, que l’on n’avait pas revu depuis un portage iPhone il y a trois ans. C’était sans compter sur la passion des Espagnols pour les micros 8-bit. Ainsi le studio 1985 Alternativo est au travail sur un remake pour Mega Drive. Si le titre reprend le principe de l’original, qui ressemble étrangement au Pyramid Plunder de Aetherbyte Studios, le jeu se distingue d’un clone de Pac-Man par le fait qu’il faut encercler les sarcophages pour en révéler le contenu. La bande-annonce ci-dessous laisse d’ailleurs penser que l’original sera inclus dans la cartouche, en plus du remake qui voit l’ajout …

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Elansar prend des millions de couleurs sur FireBee

En précommande depuis un mois sur Atari Falcon, Elansar peut désormais être précommandé aussi sur FireBee, cet ordinateur homebrew proche du Falcon. L’achat se fait d’ailleurs de la même adresse et au même prix (12 € pour la France). Si vous disposez d’un FireBee ou d’un Falcon CT60 avec CTPCI pour connecter une carte Radeon, vous pourrez ainsi bénéficier de 16 millions de couleurs au lieu de 256 (les spécifications sont détaillées sur le site). Les envois sont désormais planifiés pour la fin juillet, mais la production de CD ne débutera que lorsque la demande sera suffisante. La mauvaise nouvelle, c’est que Orion a revu ses ambitions à la baisse côté portages. La priorité est désormais aux versions PC (pour …

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Une vidéo de lancement (américain) pour Johnny Kung Fu

Alors que Frogger: Hyper Arcade Edition débarque aujourd’hui sur le WiiWare européen comme on l’avait annoncé hier, Johnny Kung Fu arrive lui sur l’équivalent américain de l’eShop au tarif de $5.99. C’est l’occasion pour UFO Interactive de diffuser un nouveau trailer de son jeu d’action 3DS aux airs de Game & Watch, ce qui tombe bien puisque la vidéo de notre dernier article n’est plus disponible. Cette sortie augure aussi l’arrivée des premiers tests, ce qui permettra de savoir si la part de rétro est importante dans le jeu ou seulement anecdotique, mais aussi et surtout s’il est d’un meilleur niveau que les productions habituelles de l’éditeur.

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Deux nouveaux point & click conçus via Adventure Game Studio

Avec la conjonction de Japan Expo et de mes problèmes de PC, les amateurs de point & click ont pu avoir l’impression qu’il s’est écoulé des années depuis la dernière création du genre sur Adventure Game Studio. En voici donc deux d’un coup, avec d’abord Echoes of Nezhyt, qui vous met dans la peau d’un ex-pompier alcoolique obsédé par la disparition de son frère à Chernobyl en 1986… Pour plus d’infos et quelques images, rendez-vous sur le thread officiel du jeu. The Samaritan Paradox se déroule quant à lui dans un univers légèrement moins sordide, où vous devez enquêter sur la mort d’un écrivain et la disparition de son dernier manuscrit. Le jeu ne devrait être en vente que dans …

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