janvier 2013 archives

CHRONIQUE : L’Histoire de Joypad

Préface du rédac’ chef (G. Verdin) : J’avoue avoir de plus en plus de mal à trouver des idées de chroniques. J’ai pensé récemment à faire quelque chose sur THQ, mais je n’ai pas encore eu le temps de faire les recherches nécessaires. C’est pourquoi j’étais bien content que notre membre Yves Breem, qui a co-animé le podcast sur l’Histoire de Joypad à ma place, m’en propose une version écrite. Il avait bien évidemment préparé en amont un historique basé sur ses travaux de longue haleine – il épluche depuis des années la presse du jeu vidéo – mais a pu l’enrichir et le corriger grâce aux découvertes et anecdotes entendues pendant l’émission. Il ne me reste plus qu’à vous …

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Hyrule Historia cet été en France !

Depuis sa sortie au Japon en 2011, Hyrule Historia attise la convoitise des joueurs occidentaux. Cette bible officielle dédiée à la saga Zelda contient un grand nombre de documents d’origine tous droits sortis des coffres-forts de Nintendo. Avec la sortie d’une version anglaise cette semaine chez Dark Horse, beaucoup de Français devaient déjà l’avoir importé, mais ils feraient peut-être bien d’annuler leurs commandes s’il est encore temps ! En effet, Gamekult nous apprend que lors d’une conférence de libraires à Angoulême, il a été annoncé que c’est Soleil Manga qui éditera le livre en France au début de l’été. Et ce n’est autre que Florent Gorges, déjà traducteur des mangas Zelda pour l’éditeur, qui sera en charge de la traduction. …

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En janvier sur Console Virtuelle

Ce serait presque la routine sur Console Virtuelle (de la NES et de la Neo·Geo !), si le mois de janvier n’avait pas connu deux évènements. Le premier, c’est évidemment les annonces au sujet du futur service de la Wii U, et sur lesquelles nous revenons avec quelques compléments ci-dessous. Et ce qui en découle, c’est l’arrivée ou plutôt le retour de Balloon Fight (NES) à seulement 30 centimes pendant un mois ! L’autre évènement, ou plutôt le non-évènement, c’est que Brian Provinciano n’aura pas pu tenir sa promesse jusqu’au bout ; si Retro City Rampage est bien sorti en janvier sur le XLA et le SEN, il faudra encore patienter pour la version WiiWare. Mais on n’est plus à …

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Dynamite Dreams en vidéo et sur le plateau d’Extra Life

Quand je vous avais présenté Dynamite Dreams, un sympathique clone de Bomberman sur Dreamcast, je vous avais signalé que le duo Alice Team serait invité dans l’émission Extra Life. Eh bien sans être abonné à la chaîne Nolife, vous pouvez en voir un extrait que nous partageons ci-dessous. Et ce n’est pas tout ! Si vous n’avez pas eu l’occasion d’essayer le jeu lors de l’exposition Digital Heroes organisée par l’association OrdiRétro en décembre, vous serez contents de jeter un œil aux trois autres vidéos qu’ont relayé nos amis de Retrotaku, montrant respectivement du gameplay, les coulisses de la réalisation et enfin l’intro du jeu.

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En janvier sur le PlayStation Store

Le feu d’artifice du mois dernier était-il un chant du cygne ? Il faut dire qu’avec l’arrêt de la production de la PlayStation 2 en novembre, puis celui de sa commercialisation en fin d’année, la console peut d’ores et déjà être considérée comme rétro, d’autant que la prochaine machine de Sony pourrait sortir cette année. C’est peut-être pour cela que le PlayStation Store n’a accueilli aucun nouveau jeu issu de la première PlayStation, tandis qu’une fournée de jeux PS2 a encore été livrée aujourd’hui même. On se consolera avec le service PlayStation Mobile qui a enfin connu un essor ces derniers temps, avec notamment Life of Pixel (1,99 €) et Gun Commando (2,79 €) ce mois-ci. On notera enfin un …

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Pester pique les yeux sur le Xbox Live

Si la Xbox 360 est loin d’être la console la plus populaire au Japon, elle s’y est tout de même bâtie une solide réputation de machine pour amateurs de manic shooters. Déjà auteur d’un Super Killer Hornet très populaire là-bas, Flump Studios récidive avec Pester, un titre encore plus laid mais toujours aussi intense. Proposé à 80 points Microsoft (moins d’un euro) sur la section indé du Xbox Live, le shoot ’em up comporte de nombreux modes de jeu, dont l’un vous fait contrôler deux vaisseaux à la fois ! Mais jugez-en plutôt au travers de cette vidéo pour le moins éloquente :

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Retours sur ces classiques à la prochaine GDC

La Games Developers Conference, ou GDC, est devenue en quelques années l’un des grands rendez-vous du jeu vidéo, se payant même parfois le luxe de quelques annonces pour griller la politesse à l’E3. Mais c’est surtout un salon centré sur la création, avec de nombreuses tables rondes où les développeurs viennent évoquer leur métier. Et pour la troisième année consécutive se tiendra une série de Classic Games Postmortem, des conférences revenant sur la conception de grands classiques du jeu vidéo. On se souvient notamment de découvertes passionnantes concernant GoldenEye 007 l’année dernière. Et cette année, la sélection est encore alléchante avec Myst, X-COM: UFO Defense, Pinball Construction Set et Crystal Castles. Le salon aura lieu comme chaque année à San …

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Des fusillades de pixels dans Ur Not A Hero

Si nos confrères d’Indiegames présentent Ur Not A Hero comme un mélange d’Elevator Action et de Gears of War, on pourra objecter que des titres comme Rolling Thunder ou même Shinobi permettaient déjà de se mettre à couvert pour éviter les tirs ennemis. Certes, cela ne se faisait pas forcément avec un bouton dédié, mais simplement en se baissant derrière une caisse ou en se cachant à l’arrière-plan ! En tout cas, on retrouve effectivement l’intensité de l’excellent Elevator Action Returns dans cette version alpha pour PC du jeu de peanutbutterfingers qui donne la part belle aux gros pixels. On est même plus proche de la difficulté d’un Hotline Miami dans la mesure où la moindre balle est fatale, comme …

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MagicalTimeBean annonce Escape Goat 2

Plébiscité par la presse mais pas suffisamment par les joueurs pour sortir sur Steam, l’excellent jeu de plateformes/réflexion Escape Goat va donc être doté d’une suite. Si elle semble en reprendre le gameplay à l’ancienne, sans le moindre scrolling, les graphismes délaissent le pixelart comme le montre cette la première image ci-dessus (plus grande ici). MagicalTimeBean compte le sortir avant tout sur PC, une version sur la section indé du Xbox Live demeurant dans la balance compte tenu de l’accueil mitigé du premier volet. Précisons qu’il est possible d’essayer ce dernier directement de votre navigateur, via une démo disponible à cette adresse.

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Dwarfs!? en quête de Gauntlet en vidéo

Déjà auteur d’un Dwarfs!? en free-to-play disponible sur Steam notamment, le développeur Power of Two vient d’annoncer sur sa page Facebook une suite sous-titrée Quest for the Gauntlet. Toujours aussi minimaliste et austère, le nouveau jeu propose un gameplay très différent de son prédécesseur, mais pas inédit pour autant puisqu’il s’agit d’un roguelike orienté arcade et jouable à quatre. En revanche, les quatre classes ne sont pas les mêmes que dans le classique d’Atari Games, avec un maître des runes, un prince, un maître d’armes et un assassin. Ah, et les chiffres sont affichés très gros comme on le voit dans cette première vidéo :

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