Et tout ça chez Aetherbyte Studios ! On croyait les développeurs concentrés uniquement sur Inferno, leur ambitieuse nouvelle production prévue sur MSX2. Depuis la démo mise en ligne en début d’année, ils ont publié plusieurs vidéos du jeu sur leur page Facebook. Nous partageons avec vous la dernière en date ci-dessous. Mais du coup, on en était venus à s’inquiéter d’autres projets comme Atlantean et Pyramid Plunder. Le premier a connu un développement ponctué d’arrêts et de reprises, mais le studio a indiqué il y a une dizaine de jours que ça avançait. Quant au second, cela fait un an qu’il est « pratiquement terminé », avec une démo publiée l’été dernier et une sortie initialement prévue pour Noël. Mais ce n’est …
mars 2013 archives
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Week-end retrogaming à la médiathèque de Marguerittes
L’association MO5.COM n’est heureusement pas la seule à contribuer à faire entrer le jeu vidéo en médiathèque. Néanmoins, c’est en quelque sorte son « antenne sud », gérée par notre ancien trésorier, qui organise ce week-end retrogaming. Connue pour ses évènements sur la ville d’Adge, c’est cette fois à la médiathèque Simone Veil, à Marguerittes dans le Gard, que vous êtes invités à jouer à de nombreuses machines allant de la Vectrex à la Xbox en passant par la NES et la Mega Drive. Notez que l’exposition est ouverte de 14h à 19h le vendredi 8 mars et de 14h à 18h le samedi. Toutes les infos pratiques se trouvent bien entendu sur le site de la médiathèque.
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Tales of Gorluth part à l’aventure sur Amiga
Les homebrew Amiga n’étant pas légion (même celui-ci n’est pas garanti d’aboutir), Tales of Gorluth devrait donc être bien accueilli par la communauté. D’autant plus qu’il appartient au genre action/aventure à la japonaise, assez peu représenté sur le micro de Commodore. D’ailleurs, RetroCollect n’a pu identifier comme représentant que le méconnu Speris Legacy (Team17). Développé par les Allemands de AmiWorx (qui se dont déjà illustrés par le passé), ce nouveau jeu devrait contenir plus d’une vingtaine de niveaux, comme on l’apprend sur ces forums où a été relayé le teaser ci-dessous. C’est d’ailleurs la seule chose que l’on trouve sur le site officiel…
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Very Hard, épisodes 10 et 11
S’il est désormais trop tard pour voir l’épisode de Debug Mode dédié au making of de Very Hard sans abonnement à Nolife, nous pouvons au moins partager deux nouveaux épisodes comme le mois dernier. Cette fois, une émission est consacrée à la PC-Engine, et l’autre au hardware d’arcade adapté de consoles. Rappelons que Very Hard est diffusé un lundi sur deux dans le cadre de 101% à 19h sur Nolife. Et pour ceux qui ne voudraient pas attendre leur diffusion via notre compte Dailymotion, certains épisodes sont également disponibles gratuitement, mais pour une durée limitée, sur Nolife Online. Et n’oubliez pas la page Facebook !
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ZX Spectrum : la fournée de février
Le ZX Spectrum est lui bien plus en forme que son rival, avec plus de nouveautés qu’en janvier. The Mojon Twins reviennent comme tous les mois ou presque, avec Ramiro, el Vampiro. On contrôle bien évidemment un clone de Dracula dans ce jeu de plateformes en deux chapitres à répartir sur les deux faces d’une même cassette. Comme à leur habitude, ils détaillent leur titre en profondeur sur leur site. En revanche, c’est un petit nouveau qui rejoint World of Spectrum ; l’italien Gabriele Amore y publie ses deux premiers jeux, quitte à puiser son inspiration ailleurs avec Pitfall III: Wrath of Kingcrock et Donkey Kong Reloaded. Dans un genre radicalement différent, Joe Dixon a lui aussi mis en ligne …
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Commodore 64 : la fournée de février
Est-ce le froid qui paralyse les codeurs, ou le fait que février compte moins de jours ? Toujours est-il que ce mois n’a pas connu une activité beaucoup plus folle que son prédécesseur sur Commodore 64… On va même aller jusqu’à ajouter au bilan le portage de Doom sur VIC-20 ! Heureusement, il y a tout de même eu chez RGCD des nouveautés sur cartouche : Assembloids et le bundle Spike/MineStorm. Et d’autres jeux arrivent bientôt, on vous tient au courant. Par contre, c’est un peu la panique chez The New Dimension, puisque la compétition SEUCK Compo n’attire visiblement pas grand monde. Le fait qu’elle ne se soit pas tenue en 2012 y est peut-être pour quelque chose. Du coup, alors …
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De la plateforme aléatoire, c’est dans Another Castle
Nintendo ayant assoupli ses conditions d’entrée pour les développeurs indé, la Wii U peut accueillir des jeux alléchants comme The 90’s Arcade Racer, mais aussi de plus racoleurs comme Cloudberry Kingdom. Et sans vouloir enterrer d’avance Another Castle, dont le titre fait bien sûr référence à Super Mario, lui aussi sacrifie à la mode des niveaux générés aléatoirement. En plus, finir le jeu débloque un objet (aléatoire), qui peut dès lors être trouvé (aléatoirement) dans les coffres durant les parties suivantes… Prévu également sous Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android et Ouya, le jeu a droit à sa campagne Kickstarter. Espérons que cet argent permettra à Uncade d’aboutir à un jeu plus excitant que la démo jouable en ligne …
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Une sélection de freeware indé pour bien débuter mars
La dernière sélection remonte à deux semaines, et il est plus que grand temps d’en refaire une autre. Mais avec mes bilans mensuels habituels (et c’est pas fini, les micros 8-bit m’attendent), j’ai été contraint de retarder l’échéance… Et me voilà avec cinq jeux à vous présenter :
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Dynasty of Dusk, un RPG old-school sur PC et Xbox Live
Développé par Tropic Tundra Games, un groupe d’étudiants du Wisconsin, Dynasty of Dusk pique un peu les yeux, surtout lors de ses combats. Mais les amateurs de J-RPG à l’ancienne, dans la mouvance des productions Zeboyd Games (Penny Arcade), apprécieront sans doute le système de combat bien fichu et l’arbre de compétence offrant une grande liberté. Les joueurs console n’auront que 80 points Microsoft (un euro) à dépenser pour le récupérer dans la section indé du Xbox Live, tandis que la version PC coûte 2,99 € sur Desura, ou $2.99 sur Amazon.
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