avril 2013 archives

La-Mulana disponible sur Steam

On l’avait annoncé en début d’année ; l’un de nos jeux préférés de 2012, La-Mulana, a été sélectionné par la communauté pour faire son arrivée sur Steam. Et il est disponible depuis ce soir. Développé à la base sur le WiiWare, le jeu d’aventure old-school de Nigoro était arrivé chez nous sur PC en premier par le biais de la plateforme exotique Playism. Puis il a été mis en ligne chez Good Old Games, dans une version sans DRM et moins chère au lancement. À présent, on le trouve partout pour 13,99 € environ, donc chacun fera en fonction de ses habitudes…

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ÉDITO : Le Survival Horror, un gameplay qui fout les jetons

Ayant de plus en plus de mal à trouver des idées d’articles, j’ai choisi la facilité ; après le beat ’em up, je m’attaque donc à un autre genre qui me tient à cœur, le Survival Horror. Il y a plus de deux ans, j’avais déjà publié une chronique dédiée au genre, mais c’était avant tout un historique. Et je pouvais d’autant moins donner mon avis qu’il s’agissait d’une traduction d’un article américain. Cet édito se veut donc comme un complément, un commentaire sur ce dossier. Et c’est surtout l’occasion pour moi de répondre à certaines réflexions qui m’agacent… Bien évidemment, tout cela demeure subjectif, mais c’est bien là le but d’un édito, n’est-ce pas ?

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Le carton plein pour Shovel Knight

On s’en doutait un peu, la campagne Kickstarter de Shovel Knight a été un énorme succès. Non seulement l’objectif initial de $75000 a été atteint, mais Yacht Club Games a même dépassé les $300000 et ainsi rempli tous ses objectifs supplémentaires. Cela veut donc dire l’intégration d’un sound test, de bonus, de succès, de modes new game+, challenge et battle (ce dernier jouable à quatre), de la possibilité de jouer avec un personnage féminin et de parcourir le mode solo avec trois boss du jeu (sachant que tous sont jouables dans le mode battle). Et ce n’est pas tout. Les contributeurs recevront tous la fausse boîte ci-contre en version imprimable (design non définitif) et ceux qui ont donné plus de …

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La version finale d’Armor Attack II disponible sur Atari 7800

Finalement, Bob Decrescenzo a bien rebaptisé son jeu Armor Attack II pour tenir compte des différences avec l’original de 1980. Il a bien évolué depuis la dernière fois, sur le plan du gameplay comme au niveaux des graphismes, même si l’habillage « télévision » de l’image ci-dessus est bien sûr un ajout de l’utilisateur d’AtariAge qui s’est chargé des captures. Ce dernier a d’ailleurs décelé avant-hier un bug qui a été corrigé. A priori, donc, et en attendant une sortie sur cartouche, la ROM pour Atari 7800 disponible à cette adresse devrait être la dernière. Merci à Allgamers.

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Avec Moebius Goatlizard, EFMB débarque sur Amiga

Sans doute conscient que le SAM Coupé n’était pas le micro-ordinateur le plus répandu, BlackJet vient de sortir une nouvelle version de son jeu The Lost Disks of Sam pour l’Amiga. Ce dernier était déjà un remake de The Lost Disks of Albion, un hommage signé Dave Hughes à l’histoire du ZX Spectrum reprenant le gameplay de son Endless Forms Most Beautiful, qui a également fait l’objet d’une version PC signée Locomalito et qui est lui-même une nouvelle version de Stamp Quest du même auteur… Et ainsi de suite, jusqu’à 2010, a Philatelists Odyssey ! Et histoire de compliquer encore un peu les choses, cette réédition pour la machine de Commodore s’appelle The Incredible Adventures of Moebius Goatlizard. Alors pour faire …

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TxK, un nouveau Tempest 2000 sur PlayStation Vita

Le prolifique Jeff Minter abandonne temporairement son support de prédilection pour développer une suite à l’hypnotisant Tempest 2000 sur PlayStation Vita. Ce n’est en réalité par la première fois, puisque le développeur avait tenté un Tempest 3000 sur Nuon, une machine basée sur un lecteur DVD. Mais il ne disposait pas alors de la technologie appropriée. Fort de ses nombreuses expérimentations sous iOS, et notamment du remake de son propre Gridrunner, il compte bien enfin offrir un successeur digne de la killer-app de l’Atari Jaguar. On peut suivre les évolutions du futur TxK (pour Tempest 10000) sur le blog du studio Llamasoft.

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Kickstarter et une démo pour Chasm

Nous vous présentions en février trois projets soumis au programme Greenlight. Or parmi ces trois jeux, un seul n’est pas encore disponible à la vente. Chasm est pourtant prometteur, mêlant des influences japonaises (l’aventure façon Metroidvania) et occidentales (le dungeon-RPG aléatoire à la Diablo). Mais c’est surtout son pixelart qui sidère par son élégance et sa maîtrise. Toujours en attente de vos votes sur sa page Greenlight, le studio Discord Games a donc décidé de passer à la vitesse supérieure avec une campagne Kickstarter, qui vise tout de même à réunir $150000. Un objectif ambitieux alors qu’il suffit de verser $15 pour s’assurer une copie sans DRM sous Windows, Mac OS X et Linux. Histoire de vous convaincre, une démo …

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Rappel : Petit Festival de l’Imaginaire ce week-end

N’oubliez pas la première édition du Petit Festival de l’Imaginaire ce week-end, un rendez-vous dédié aux cultures de l’imaginaire. Ça commence dès demain, 11h, à La Petite Bibliothèque Ronde de Clamart, et l’association proposera quelques jeux en libre service tout le week-end ainsi qu’un tournoi Bomberman le dimanche à 15h30. Plus d’infos dans notre précédent article.

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Des complications et une peluche pour Sturmwind

Le homebrew est une industrie bien difficile (si tant est qu’il en soit une)… Sturmwind fait partie de ces jeux maintes fois repoussés, et qui nous rappellent que les gens qui les créent et/ou les éditent sont loin d’être des professionnels, pour le meilleur parfois… Mais pas toujours. Alors que le shoot ’em up Dreamcast est bien parti pour sortir à la fin du mois, l’éditeur RedSpotGames a annoncé une bien mauvaise nouvelle sur sa page Facebook. En résumé, les précommandes ont été faites avec un mode d’expédition standard, sans suivi et sans la moindre garantie. Et vu l’attente, il est clair que certains acheteurs ne voudront pas prendre de risque… Auquel cas les frais de port passent de 4,30 € …

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Sega tease le retour de Castle of Illusion

Fin 2011, la marque Castle of Illusion avait été renouvelée auprès d’un organisme de clas- sification, mais c’était Disney qui avait fait cette démarche. Et elle a abouti à une suite spirituelle hélas bien décevante, Epic Mickey: Power of Illusion. Fin février 2013, c’est au Brésil, le pays de la Master System, qu’ait apparu le jeu Castle of Illusion Starring Mickey Mouse. Et d’après le document, il est supposé sortir sur Xbox 360, PlayStation 3, Wii U et Vita, mais avec une date de production de 1990 et un titre laissant supposer une simple réédition. Et c’est bien Sega qui a effectué le dépôt et a envoyé hier à la presse le teaser ci-dessous. Bien mystérieux, ce dernier laisse peu …

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