Si le nouveau Carmageddon était arrivé en retard sous iOS, il est carrément à la traîne sous Android. Mais bonne nouvelle, Stainless Games a bel et bien réitéré l’opération, et le jeu est gratuit durant ses premières 24 heures sur Google Play. Après quoi, on le retrouvera au prix indécent de 1,79 €. Les plus généreux peuvent d’ailleurs déjà payer s’ils le souhaitent via cette page. Et pour fêter ça, on a même droit à une nouvelle bande-annonce pleine de poésie :
Catégorie : Actualités
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Une sélection de freeware indé minimalistes
La dernière sélection ne remonte qu’à une semaine, mais j’ai déjà de quoi en faire une autre, et plus grande de surcroit. Le « minimaliste » du titre est en référence au thème de la Ludum Dare 26 (dont on a déjà présenté un jeu homebrew). Toutefois, un seul des quatre jeux ci-dessous en est un participant ; il y en avait bien un deuxième, mais en dehors de son esthétique pixelisée, il s’agissait plus d’un jeu expérimental « à message », et pas très amusant à jouer en plus… Mais à la réflexion, toutes ces créations sont minimalistes à leur manière, jugez plutôt :
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Des prototypes de Conker et Perfect Dark en ligne
Conker’s Bad Fur Day demeure l’un des cas de changement radical de direction les plus intéressants à ce jour (voir notre chronique sur l’histoire du studio Rare). Et pourtant, aussi politiquement incorrecte soit-elle, la version finale du jeu avait tout de même été légèrement censurée ! Un collectionneur a récemment acquis les ROMs de versions bêta du jeu, plus précisément une version debug du 25 octobre 2000 et la démo présentée à l’ECTS quelques semaines plus tard. Il a également mis la main sur les debug PAL et NTSC de Perfect Dark, du même studio et aussi sur Nintendo 64, donc. S’il avait prévu initialement de récolter des fonds pour amortir son achat, il a finalement cédé (comme c’est arrivé …
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Et le troisième classique de Sega en 3D est… Sonic !
Surprise ! Alors qu’on imaginait plutôt Out Run ou After Burner succéder à Space Harrier et Super Hang-On, c’est bel et bien 3D Sonic the Hedgehog qui déboulera sur l’eShop japonais de la 3DS la semaine prochaine… Et comme les deux autres, le classique de Sega bénéficiera non seulement d’un effet 3D-relief réglable, mais d’un grand nombre de nouvelles options : des sauvegardes, le spin-dash de Sonic 2 (désactivable pour les puristes), mais aussi la possibilité de switcher entre les versions japonaise et occidentale du jeu, de passer du son de la Mega Drive à celui de la Mega Drive 2 (!), ou encore d’opter pour un affichage imitant nos bons vieux écrans cathodiques, histoire d’avoir l’impression d’y jouer sur …
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Reboot annonce Full Circle: Rocketeer sur Jaguar CD [MàJ]
Décidément, le monde du homebrew est bien étrange. Alors que nos confrères de RetroCollect l’identifient tout naturellement comme un remake de Jetpac, le groupe Reboot ne mentionne nulle part le classique de Rare. Et ce n’est probablement pas une coïncidence si Full Circle: Rocketeer rappelle le titre du dernier projet de GroovyBee sur Intellivision, qui n’assume pas non plus sa parenté avec le jeu Spectrum. Ironiquement, Mark Ball travaille lui-même beaucoup sur Jaguar (Duckie Egg, Star Raiders, Moles). Quoi qu’il en soit, ce nouvel « hommage » est quasiment terminé et devrait arriver bientôt via la boutique de RGCD à la manière de la compile Jagware et de Kobayashi Maru. Comme ce dernier, il utilise le moteur Raptor du studio qui lui …
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Darkstone de retour sous iOS et Android
Flashback ne sera donc pas le seul classique de Delphine Software à faire son retour en 2013, puisque Darkstone est attendu en juin sous iOS et Android. Et c’est encore Anuman Interactive, dont on vient de parler à l’instant, qui édite le jeu en partenariat avec VectorCell, le studio de notre membre d’honneur Paul Cuisset. Ainsi, le hack & slash de 1999 devient le troisième jeu du label Jostick Replay. Développée par le studio français Artefacts avec la participation de Paul Cuisset, cette réédition contiendra l’ensemble du contenu de l’original avec des sons et des voix remasterisés, mais avec une interface et un gameplay repensés pour le tactile.
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Une date et un trailer pour le remake de Fire & Forget
Annoncé fin mars comme l’un des deux premiers jeux du label Joystick Replay (l’autre étant Prehistorik), Fire & Forget : The Final Assault est déjà sur la dernière ligne droite. C’est en effet le 16 mai qu’il arrivera sous Windows, Mac OS X, iOS et Android. Bien évidemment, il aurait été culotté de sortir en 2013 un jeu de course 2D lissé en HD, et l’éditeur Anuman Interactive (Barbarian, Nord et Sud) a donc préféré offrir un remake moderne du classique de Titus sorti il y a vingt-cinq ans, même s’il reste fidèle à son concept comme on peut le voir dans cette vidéo :
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RetrOtaku – Le JT du Retrogaming, épisode 8
Fidèle au poste, Le JT du Retrogaming évoque pour sa huitième émission les remakes de Flashback et de Castle of Illusion, Palomino, la cartouche C7060 pour Videopac ou encore le récent MJC Pixel Event. On retrouve également les rubriques habituelles avec le test de Kirby’s Dream Land, un dossier sur la Game Gear mais aussi un rétrodico dédié aux light guns. Ce rendez-vous de notre partenaire Retrotaku est diffusé le premier lundi du mois à 20h15 sur LMtv. Des idées de news ? De dossier ? De test ? De retrodico ? N’hésitez pas à leur en faire part par email à jt@retrotaku.com
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Two Brothers annonce la couleur sur Greenlight
Cela faisait quelques mois qu’on n’avait pas eu de nouvelles de l’alléchant Two Brothers, qu’on avait laissé après le succès de sa campagne Kickstarter. Le jeu de Ackkstudios, clairement influencé par Secret of Mana, semble avoir délaissé le look purement monochrome façon Game Boy pour une réelle alternance entre noir et blanc et couleurs. Il suffit de comparer les deux images ci-dessus pour le constater, mais la nouvelle vidéo ci-dessous le montre encore mieux. Le titre vient également de faire son arrivée sur Greenlight, sachant qu’en plus du PC, le jeu est prévu en téléchargement sur Mac, Xbox 360 et Wii U. Il devrait arriver plus tard sous Linux, iOS et Android, et le studio négocie également pour le voir …
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Heroine Dusk, un RPG rétro en démo
L’image ci-dessus annonce parfaitement la couleur ; Heroine Dusk est un RPG à l’ancienne, à la Dungeon Master, au pixelart minimaliste mais incroyablement réussi. Sa résolution faible permet en outre au jeu de Clint Bellanger de se jouer à partir de n’importe quel navigateur, y compris celui d’un téléphone (ce n’est pas du flash). Et la musique de Yubatake n’est pas en reste. Mais le mieux est encore de s’essayer à la démo disponible à cette adresse.
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