Si la mise à jour du PlayStation Store a vu l’arrivée d’un énième portage de Mad Dog McCree hier, on retiendra plutôt Gun Commando, qui vient gonfler les rangs des jeux rétro sur PlayStation Mobile aux côtés de Life of Pixel, Alien Breed ou Lemmings. Ce FPS à l’ancienne, à mi-chemin entre Wolfenstein et Duke Nukem, propose un gameplay tactile particulièrement audacieux qui fait la fierté du développeur Green Hill. Les possesseurs de Vita et de mobiles et tablettes certifiés PlayStation pourront donc se l’offrir pour 2,79 €. Les autres pourront toujours se tourner vers l’excellent (et encore plus pixelisé) 8bit Killer, ou se contenter de ce trailer tonitruant :
Catégorie : Actualités
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Gunslugs disponible sous iOS et Android
Gunslugs est un run ‘n gun qui doit probablement plus à Super Crate Box qu’à Metal Slug. Il faut dire qu’avec des éléments générés aléatoirement, l’action semble pour le moins chaotique, comme on le voit dans la vidéo ci-dessous, accompagnée d’une musique qui vaut son pesant de Commodore 64. Bourré d’humour et proposant un mode deux joueurs en coopération en connectant des manettes (ou un iPhone via l’appli Joypad), le titre du studio Orange Pixel (Meganoid, Neoteria) est disponible sur l’AppStore pour 1,79 € et sur Google Play pour 1,99 €.
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La Console Virtuelle de la Wii U au printemps
Nintendo a tenu hier une conférence particulièrement attendue pour révéler bon nombre de nouveautés concernant la Wii U, et notamment son service de Console Virtuelle resté bien mystérieux jusqu’à présent. Afin de le rendre plus attractif que sur Wii, les jeux bénéficieront de fonctionnalités supplémentaires : le point de récupération (déjà disponible sur 3DS, mais pas sur Wii), la gestion du Miiverse, la possibilité très demandée de jouer uniquement sur le GamePad mais aussi la configuration des commandes de toutes les manettes compatibles, comme l’a découvert Joystiq. Mais de ce fait, le catalogue ne sera pas entièrement disponible dès la mise à jour prévue au printemps, même si le premier jeu est déjà disponible. En effet, seule une partie du …
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Une sélection de freeware indé pour chasser la neige
Ce mois de janvier est bien calme niveau actualité, alors il faut redoubler d’effort pour trouver quelques jeux pour se réchauffer un peu. Heureusement, la sélection est toute aussi généreuse que celle de la semaine dernière, avec des jeux pour le moins ambitieux :
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Retrovision Saison 6 Épisode 5
Après l’émission de Noël, Retrovision reprend le travail finalement plus tôt que prévu avec une émission placée sous le signe de l’arcade pour bien débuter 2013. En attendant de revenir aux consoles le mois prochain, voilà le programme : Day of the Tentacle (PC), Arkanoid Returns (Arcade), Dragon Blaze (Arcade), un dossier consacré à la FM Towns Marty, la deuxième partie de Demon Front (Arcade) et enfin la démo Amiga Speed des groupes Sim, Drake & Codex.Cet épisode se télécharge ici, se regarde sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous :
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Beats of Rage cogne dur sur Atari Falcon
Dans notre dernier podcast, je dénonçais une tendance au hack qui pousse certains développeurs à récupérer des sprites de différents jeux à l’aide d’un logiciel pour pondre à la va-vite des crossovers assez improbables. Mais ce n’est pas le cas de Beats of Rage, le premier jeu de Laurent Sallafranque, alias Thadoss. Déjà parce que les personnages sont tous tirés de King of Fighters, ce qui évite l’aspect hétérogène de certains hacks, mais aussi parce qu’il s’agit d’un homebrew pour Atari Falcon, ce qui demande un travail autrement plus conséquent. Je profite donc d’une accalmie dans l’actualité pour revenir sur ce titre dont la version finale (a priori) a été mise en ligne récemment, et notamment disponible chez Jagware. Cette …
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Owlboy a toujours un pouls en vidéo
Dans notre dernier podcast, nous avons tenu à rappeler à quel point le néorétro est un univers de passionnés, qui peuvent travailler pendant plusieurs années avant de livrer au monde leurs créations. Si certaines sont finalement sorties récemment, d’autres vont nous faire patienter encore comme Owlboy. La dernière fois que l’on a eu l’occasion de parler du jeu de D-Pad Studio, c’était à l’occasion de la publication d’une démo… en août 2011 !! Et à la vue de cette vidéo, mêlant les compositions de Jonathan Geer aux paysages influencés par les derniers Zelda revus façon 16-bit, on se dit que l’attente est proportionnelle à la qualité du résultat :
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La ROM de Faceball sur Virtual Boy disponible
On avait appris en tout début d’année qu’un passionné avait vendu toute sa collection pour acquérir la ROM de NikoChan Battle (Faceball en occident), un portage de MIDI Maze sur Virtual Boy. Il avait souhaité commercialiser le jeu en cartouche dans un premier temps pour rentrer dans ses frais, mais « on » lui a fait comprendre depuis qu’il risquait des poursuites judiciaires. Il a donc décidé de directement mettre en ligne la ROM à cette adresse, où les plus généreux pourront tout de même faire une donation pour le soutenir. Précisons toutefois que la ROM fonctionne mal sur émulateur et qu’il vous faudra plutôt l’utiliser avec une flashcart, ou attendre que les 50 cartouches produites soient distribuées d’une manière ou d’une …
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The 90’s Arcade Racer ressuscite Scud Race sur Kickstarter
Dans notre dernier podcast, l’un de nos invités se demandait si le néorétro pourrait dépasser l’esthétique pixel et s’attaquer aux polygones. Pelikan13, déjà réputé pour le travail incroyable fourni sur Sonic Fan Remix, vient de répondre avec The 90’s Arcade Racer. Son objectif est de raviver le jeu de courses arcade dont Sega s’était fait la spécialité dans les années 90 justement, avant que Gran Turismo ne condamne le genre à la recherche de la simulation pure. Si le jeu prévu sous Windows, Mac OS X et Linux (et peut-être Ouya) semble à la pointe techniquement, on retrouve bien l’esthétique colorée d’un Daytona ou d’un Scud Race comme on le vérifie en vidéo ci-dessous, et le développeur grec compte bien …
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Une nouvelle démo et du Kickstarter pour Freedom Planet
Freedom Planet semblait déjà bien avancé l’été dernier quand une première démo montrait déjà un potentiel énorme pour cet hommage à Sonic et aux jeux de plateforme des années 90. Pourtant, le développeur de GalaxyTrail Games a cru bon de lancer une campagne Kickstarter pour le moins modeste avec un objectif de… $2000. Résultat, en quelques jours, le jeu a déjà réuni près du quadruple de la somme ! On ne se fait donc pas de souci pour lui d’autant qu’une nouvelle démo devrait achever de convaincre les sceptiques, si l’impressionnante vidéo ci-dessous n’y parvient pas. Précisons enfin que ceux qui donnent au moins $10 recevront une clé Steam à condition que le jeu soit sélectionné via Greenlight. Il pourrait également …
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