Catégorie : Actualités

Nouvelle version du devkit ColecoVision de Daniel Bienvenu

Alors que son Jeepers Creepers vient d’être réédité, Daniel Bienvenu, également connu sous le pseudo de NewColeco, a récemment mis à jour son kit de développement pour la ColecoVision. Il se télécharge à partir de son site (rubrique Logiciel>Outils de Programmation), ou directement ici. Le programmeur a également publié une vidéo qui explique l’installation et l’utilisation de ce kit, que nous avons postée ci-dessous. Une bien belle initiative qui, on l’espère, vous permettra de réaliser vos propres jeux homebrew. N’oubliez pas que Michel Louvet a également réalisé des didacticiels, l’un pour créer des sprites, un autre qui explique quand écrire dans la VRAM. BlastFiGhter a depuis écrit un autre didacticiel sur le son, mais j’attendais la seconde partie pour le …

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Castle in the Darkness fait dans le classique, mais efficace

Avec un titre aussi générique que Castle in the Darkness, on se doute que le jeu de Matt Kap ne va pas révolutionner le jeu vidéo. Et ce n’est vraiment pas son but, puisqu’il s’agit – encore – d’un Metroidvania teinté de Zelda et de Mega Man. Le jeu fait également penser au classique du MSX, The Maze of Galious, l’influence principale de l’excellent La-Mulana. Reste à voir si le level design sera à la hauteur de ces modèles prestigieux, mais les premières images et le trailer ci-dessous sont plutôt engageants. Il devrait sortir cette année à petit prix, sur PC et iOS et peut-être d’autres supports. Son développement peut se suivre sur le site officiel ou bien via Twitter.

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Two Brothers relance l’aventure en monochrome

Après MiniFlake, Two Brothers fait lui aussi le choix audacieux d’une réalisation monochrome pour titiller la fibre nostalgique du retrogamer. Il est cela dit nettement moins austère, tant sur le plan des graphismes, qui évoquent de la Game Boy en haute résolution, que du gameplay, qui fait le choix plus populaire de l’Action RPG à la Squaresoft. Pour en savoir plus sur le titre de AckkStudios, jetez un œil à leur journal de bord sur les forums de TIG, ou à la vidéo ci-dessous :

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D2K Arcade dispo sur Intellivision en boîte

Lorsque la version « Budget » est arrivée en mai, on savait qu’il faudrait patienter jusque juillet pour mettre la main sur la boîte du jeu, qui semble se présenter sous la forme d’un chouette digipack. Ça y est, l’édition complète de D2K Arcade est disponible depuis ce soir sur le site Elektronite au tarif de $68 (56 €). Malheureusement, les options d’envoi pour l’heure ne permettent pas d’avoir un suivi du colis pour l’international. En dehors des États-Unis, il faudra donc se contenter de deux options d’envoi, « Air » ($22) ou « Surface » ($12), la seconde étant moins onéreuse mais beaucoup plus lente (parfois plusieurs mois !). Et pour ceux qui auraient opté pour l’édition « Budget », il sera bientôt possible de commander la …

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Jet Set Radio aussi sur iOS et Android

Annoncé pour cet été sous forme dématérialisée sur Xbox 360, PlayStation 3, PC, mais aussi Vita plus récemment, le jeu Dreamcast qui a démocratisé le cel shading fera aussi son apparition sur l’AppStore et sur Google Play, comme Sega l’a annoncé aujourd’hui. Ces versions exploiteront les caméras dont disposent les appareils mobiles pour créer de nouveaux graffitis, mais on ignore encore de quelle manière la maniabilité sera adaptée.

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Une démo et une vidéo pour MiniFlake

Outre les point & click et les Metroidvania, l’un des genres les plus populaires du monde du neoretro est le dungeon-crawler, si possible avec des donjons générés aléatoirement, parfois en vue subjective à la Dungeon Master ou vu du dessus comme ici. MiniFlake se distingue également par une réalisation minimaliste étonnante, monochrome et pointilliste. Prévu aussi sous iOS et Android, le jeu de Wolfgame peut déjà être précommandé pour PC et Mac via la plateforme Desura, pour 3,89 €. Une démo (sans son) peut également y être téléchargée, mais elle est uniquement disponible sous Windows et nécessite évidemment l’installation de Desura. Les plus feignants se contenteront peut-être des images ou de la vidéo ci-dessous :

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The IREM Arcade Session samedi après-midi

Amoureux de l’arcade et de l’éditeur IREM (R·Type, Kung-Fu Master, Vigilante, et bien d’autres…), rendez-vous au 39, rue de Nanterre à Asnières pour une session de folie. Un collectionneur met à disposition 30 bornes d’arcade en free play, à partir de 15h et jusqu’à ce que vous ne teniez plus debout ! Amusez-vous bien…

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16 places supplémentaires pour les Rencontres Vidéoludiques ce soir à 20h

Nous vous avions prévenus, les places sont limitées pour les nouvelles Rencontres Vidéoludiques qui se tiendront mercredi prochain. Beaucoup d’entre vous ont été pris de court et nous ont demandé quand de nouvelles places seraient disponibles. Gardez-donc cette page de côté dans votre navigateur, 16 places seront mises à disposition ce soir à 20h. Ce sera votre dernière chance de participer à cette soirée ! En passant, Pix’n Love a rejoint la liste de nos partenaires, et nous pouvons également annoncer que le débat opposant Eric Viennot et Julien Chièze sera animé par Julien Thiry (Live4Gamers, LCI Gameclub). À mercredi !

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Interview de Yoshihisa Kishimoto à Japan Expo

Comme vous le savez, Japan Expo a été l’occasion pour l’association MO5.COM de rencontrer notre membre d’honneur Yoshihisa Kishimoto, le créateur (entre autres) de Kunio Kun et Double Dragon. Venu pour se prêter au jeu des dédicaces à l’occasion de la sortie de sa biographie chez Pix’n Love, il a pu répondre à quelques questions grâce à la collaboration de l’auteur du livre, notre ami Florent Gorges, qui nous a servi d’interprète. Le créateur japonais a tout d’abord été interviewé par nos copains du Nemcoshow, qui en ont publié la vidéo la semaine dernière, et qui nous ont permis de poser nos propres questions, en vidéo ci-dessous. Les deux interviews sont cela dit complémentaires et il serait dommage de ne …

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Nitrome élève le niveau avec J-J-Jump

Nitrome est devenu en quelques jeux le spécialiste du jeu flash en (très) gros pixels, quitte à donner l’option de jouer dans la résolution d’origine, et se retrouver alors avec une fenêtre de jeu minuscule ! Après Rainbogeddon et Gunbrick, J-J-Jump poursuit la tradition avec des graphismes minimalistes mais un gameplay toujours assez original. Il s’agit ici d’escalader les plateformes pour atteindre un objectif avec un nombre limité de sauts, même si certains bonus permettent de regagner quelques bonds supplémentaires. Un concept qui rappelle Viriax, en plus épuré. Mais le mieux est encore d’y jouer dès maintenant, c’est gratuit !

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