Vous en rêviez (…ou pas, pour rendre un vibrant hommage à JulienC), MO5.COM a désormais son propre blog hébergé par le site de jeux vidéo Gameblog, sur lequel on peut retrouver d’ailleurs plusieurs de nos amis (Cyril Drevet, AHL, Pix’n Love, etc.). Il sera centré sur l’actualité de l’association, en complément du mag bien entendu !
Catégorie : Actualités
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L’association MO5.COM recrute !
Acteur majeur pour la conservation du patrimoine numérique depuis 1996, MO5.COM est basée en région parisienne et dispose de la plus grande collection de matériel informatique d’Europe avec 30.000 éléments. L’expertise et le professionnalisme de différents corps de métiers se joignent dans une même passion : la sauvegarde de l’art ludique. L’association est en passe d’être reconnue d’utilité publique par le Ministère de la Culture et souhaite renforcer sa structure pour aboutir à l’ouverture d’un musée national du jeu vidéo. Plutôt que de voir des machines entassées derrière d’épaisses vitrines, la force de MO5.COM réside dans l’accès au jeu par les visiteurs qui peuvent alors avec manette, souris ou clavier à la main, revivre les plus grands moments de l’histoire …
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Des jeux d’arcade Capcom sur Wii ?
Cela fait déjà plus d’un an que les jeux d’arcade ont fait leur arrivée sur Console Virtuelle. Mais avec la diminution du nombre de sorties de classiques au profit des jeux originaux du WiiWare, on ne compte pour le moment que 11 titres d’arcade, répartis entre Sega, Tecmo et Namco. Mais cette situation est sur le point d’évoluer, puisque Capcom vient d’annoncer l’arrivée de SonSon (1984) sur Virtual Console Arcade au Japon. On ne sait pas si cela mettra du temps à venir jusque chez nous, mais espérons que ce soit le début d’une longue série, peuplée de 1942, Final Fight et autres Ghouls’n’Ghosts…
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Un teaser rétro pour Mega Man Universe
Si l’on ignore encore ce que sera au juste Mega Man Universe, un titre prévu sur le PSN et le XLA, ce premier teaser fleure bon les années 80, avec ses personnages animés en stop-motion. On y retrouve évidemment le robot bleu, mais aussi Ryu et King Arthur. Mais la palme du rétro revient au final de ce petit film, avec l’apparition d’un avatar assez controversé de Mega Man…
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X revient sur DSiWare, 18 ans après !
C’est sous le nom quelque peu ridicule 3D Space Tank que sort, aujourd’hui sur le DSiWare, X-Scape, la suite d’un jeu culte de la Game Boy sorti uniquement au Japon, X. Tout a commencé quand Dylan Cuthbert et son studio britannique Argonaut Software travaillent sur un shoot ’em up en 3D pour le compte de Mindscape, un genre qu’on imagine mal sur la portable de Nintendo. Le projet impressionne la firme japonaise, et le développement est poursuivi en collaboration avec Yoshio Sakamoto, le père de Metroid. Il est rebaptisé X à la demande du président Hiroshi Yamauchi.
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Vernissage de MuseoGames sur Gameblog
Après Back in Toys, Gamekult ainsi que notre propre vidéo de l’évènement, c’est au tour de nos amis de Gameblog de présenter l’exposition MuseoGames. Et en parlant d’amis, nous avons le plaisir d’y retrouver AHL et Cyril Drevet, mais aussi Margherita Balzerani, la directrice artistique d’Atopic Festival avec laquelle nous avons déjà eu l’occasion de travailler. Si vous n’êtes pas encore allés visiter MuseoGames, n’oubliez pas la Nocturne ce soir en entrée libre !
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Nocturne à MuseoGames jeudi soir !
A compter de demain soir, le Musée des Arts et Métiers, qui héberge l’exposition MuseoGames, lance un nouveau concept appelé « Nocturnes ». Le principe est simple : trois jeudis par mois, de 18h30 à 22h30, les 6000 m² du musée sont ouverts au public ! Des DJs seront présents pour animer ces soirées et le « Café des Techniques » sera bien entendu ouvert (les consommations demeurent payantes). Pour la première, nous avons décidé de mettre notre grain de sel : outre une sélection de machines inédites supplémentaires, nous organiserons un tournoi Bomberman sur écran géant pour faire gagner des entrées pour l’exposition. Ce sera surtout l’occasion de se retrouver entre retrogamers autour d’un verre ou sur un petit Pong ! Infos pratiques. …
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ÉDITO : Le Progrès et les Jeux Vidéo
On entend de plus en plus parler du jeu vidéo comme d’un éventuel 10ème art. Et si de plus en plus de joueurs semblent convaincus et militent pour la reconnaissance de la valeur artistique de ce médium encore jeune, il y a encore beaucoup de chemin à parcourir pour éveiller les consciences, mêmes les moins sceptiques. Si le jeu vidéo est un art, c’est par ailleurs une industrie (pour parodier Malraux), qui aime les suites et les remakes à n’en plus finir. On nous les promet améliorés, deux fois plus beaux, deux fois plus longs et deux fois plus amusants… Bref, remis au goût du jour. Où se trouve donc l’art, dans une discipline qui prône un concept qui lui …
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