Catégorie : Retroculture

Tout ce qui gravite autour de la culture du jeu vidéo : insolite, art numérique, fanart, évènements, manifestations, articles de fond, etc.

L’autobiographie de Ralph Baer dispo chez Pix’n Love

En précommande depuis le début du mois, les mémoires de Ralph Baer, traduites par William Audureau, sont donc désormais disponibles. De ce fait, il est possible que les quelques exemplaires restants de l’édition deluxe (25 €, avec 16 pages de croquis supplémentaires et une couverture rigide) soient tous partis au moment où vous lirez ces lignes. Heureusement, il sera toujours possible de se rabattre sur l’édition classique à 20 €. Cinquième volume de la collection Les Grands Noms du Jeu Vidéo, cet ouvrage de 240 pages permettra d’en apprendre plus que jamais sur la préhistoire du jeu vidéo, quand Ralph Baer eut l’idée, en 1966, de connecter un jeu électronique à un téléviseur. Pour l’occasion, Pix’n Love a mis en ligne …

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Une nouvelle traduction française pour Phantasy Star

Phantasy Star, RPG culte de la Master System, avait déjà fait l’objet d’une traduction en français il y a près de douze ans déjà. Mais si cette dernière était de qualité, elle présentait l’inconvénient d’être basée sur la version américaine du jeu, évidemment édulcorée par rapport à l’original dans la langue de Yuji Naka (ou plutôt de Kotaro Hayashida, le scénariste). SMS Power avait donc réalisé, pour les vingt ans du jeu en 2007, un nouveau patch en anglais plus fidèle. Restait donc à le traduire à son tour en français, ce que vient de faire un groupe issu des forums de Master System France. Ce nouveau patch, à appliquer sur la ROM japonaise, se télécharge à cette adresse. Voilà de …

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ReVival 49 disponible

C’est avec beaucoup de retard (le précédent numéro est sorti en novembre dernier !) que nous arrive le meilleur fanzine dédié aux homebrew et aux shoot ’em up, ReVival. De l’aveu même de Cyril Denis alias RayXambeR, « c’est en partie à cause de problèmes d’impression mais aussi bien entendu d’une difficulté à trouver le temps nécessaire pour proposer un contenu éclectique et de qualité. » Mais la question a été réglée, puisque la publication passera désormais par un imprimeur, tout en conservant son prix doux de 5,50 €. D’ailleurs, un numéro 50 très spécial est déjà envisagé et fait l’objet d’un sondage sur les forums de la RGC. Le programme de ce numéro 49 est axé vers les tests avec, entre …

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Gradius aussi dans LittleBigPlanet 2

Fin 2008, notre président partageait ici-même une vidéo du premier stage de Gradius recréé entièrement dans LittleBigPlanet, le célèbre jeu de plateformes participatif de la PlayStation 3 (d’ailleurs présenté à Game Story). Le résultat, à défaut d’être très fidèle (surtout en terme de maniabilité), était plein de charme du fait de son look bricolé à la Gondry. Mais LittleBigPlanet 2, sorti début 2011, a démultiplié les possibilités de création au point qu’un utilisateur (un Japonais, encore une fois) est parvenu à créer un remake bluffant du classique de Konami, jugez plutôt :

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CHRONIQUE : Et si Sony n’était jamais entré en jeu(x) ?

Préface du rédac’ chef (G. Verdin) : après ma chronique sur L’Histoire de Rare, j’étais parti sur un sujet plus personnel mais pas forcément très rétro, quand sseb22, l’un des mes complices de podcasts, a proposé de faire une nouvelle traduction d’un article d’IGN. N’étant pas un grand spécialiste de Sony, ni même un ardent défenseur il faut bien le dire, je n’aurais pas forcément eu l’idée de traduire ce texte. Mais malgré son côté partisan et certains aspects nécessairement sujets à débat, je pense qu’il pose des questions tout de même intéressantes. Après tout, ne dit-on pas que la compétition a du bon ? Nintendo n’était-il pas en train de se reposer sur les lauriers de sa Super Nintendo …

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Les Rencontres Vidéoludiques #01 en vidéo

Pour ceux qui n’auraient pas pu assister aux Rencontres Vidéoludiques qui se sont déroulées le 25 juillet, voici une petite séance de rattrapage grâce à nos partenaires de Gameblog. Cela tombe bien, car les places étaient très limitées pour voir notre récent membre d’honneur Éric Viennot et Julien Chièze débattre avec le public sur le thème des Nouvelles façons de jouer. Heureusement, en se serrant un peu, on a pu placer quelques caméras et voilà le résultat en vidéo ci-dessous. En espérant que cela vous donne envie de participer à la prochaine édition, qui devrait avoir lieu au mois de septembre. Nous vous tiendrons bien sûr au courant.

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Psygnosis n’est plus !

Certes, le Psygnosis qui vient de fermer ses portes n’a plus grand chose à voir avec celui de sa création en 1984. D’autant que, si son rachat par Sony en 1993 avait laissé au studio une certaine indépendance, ce ne fut plus le cas dès 1999, quand la société en était devenue une filiale à part entière, jusqu’à être rebaptisée SCE Studio Liverpool l’année suivante. Mais malgré tout, la compagnie à la chouette (protagoniste de leur succès Agony, développé par les Belges d’Art & Magic !) demeure l’un des plus anciens développeurs du jeu vidéo. À l’image d’un Rare, le studio aura su se réinventer et connaître aussi bien le succès durant l’âge d’or des 16-bit, que passer sans encombre la …

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Le retour d’un pionnier des jeux vidéo, Leo Christopherson

Si Leo Christopherson n’est pas forcément très connu de ce côté de l’Atlantique, beaucoup d’Américains se souviennent encore des jeux développés par ce prof de maths en 1979 sur TRS-80. On lui doit des titres comme Snake Eggs, Voyage of Valkyrie, Android NIM mais aussi The Dancing Demon dont l’animation absolument incroyable pour l’époque a valu au jeu un passage à la télévision nationale. Bien que le programmeur ait eu rapidement des propositions de Tandy, d’Atari et même de Microsoft, il n’est pas retourné au monde du jeu vidéo jusque récemment. Après avoir créé quelques remakes de ses jeux en 2005, il les a refaits en 3D récemment avec l’aide de Unity. On peut ainsi télécharger gratuitement des versions PC …

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Les podcasts de MO5.COM : #6 JO et Jeux Vidéo

Un peu plus tard que prévu, même si la dernière émission n’est pas si loin, Les Podcasts de MO5.COM reviennent à l’occasion des Jeux Olympiques de Londres. Toujours en partenariat avec Freepod mais enregistré exceptionnellement au local de l’association avec leur matériel, ce podcast aborde l’histoire des jeux multi-épreuves, les évolutions du gameplay, les problématiques liées à ce genre particulier et la vision de la presse, en compagnie du champion d’escrime Jean-Michel Lucenay et du journaliste de Gameblog Julien « TigerSuplex » Inverno. Les participants de ce podcast sont :

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Retrovision Hors-Série 9 Spécial Arcade 78-83

Période estivale oblige, puisque la saison 5 s’est terminée en beauté, Retrovision présente un nouveau hors-série. Après la Master System, c’est une véritable session de révision avant la rentrée que Robin nous propose cette fois, en nous replongeant dans les grands classiques fondateurs de l’Arcade, entre 1978 et 1983 : BurgerTime, Asteroids, Donkey Kong, Galaxian, Moon Patrol, Defender, Puck Man, Gauntlet, Space Invaders et Pole Position.Ce hors-série peut se télécharger ici, se regarder sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous :

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