Catégorie : Retrogaming
Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)
Cela faisait plus d’un an que l’on n’avait pas évoqué ici le travail de Meynaf, qui avait achevé le portage de Karateka sur Amiga début 2016… Depuis, le Français a tout de même adapté (…)
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À l’occasion de la sortie il y a quelques jours de Duke Nukem sur Master System, lui aussi un hack d’Alex Kidd in Miracle World (1986) mais de manière moins évidente bien sûr (…)
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Depuis son annonce en juin dernier, Final Fantasy XII: The Zodiac Age s’est fait presque aussi discret que Final Fantasy VII Remake… On a seulement eu droit à une unique bande-annonce (…)
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Début décembre, on vous présentait Warlock Revenge, un « Wolfenstein-like » en quête de votes via le programme Greenlight. Depuis, le jeu a été sélectionné mais c’est un autre titre (…)
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Dévoilée à la surprise générale à l’E3 de l’année dernière, et également présente à la PlayStation Experience en décembre, la compilation Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (…)
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En septembre 2014, une campagne Kickstarter pas (tout à fait) comme les autres était lancée, puisqu’elle permettait non seulement de concrétiser Mystic Searches, un jeu NES imaginé (…)
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Alors que se tiendra demain soir une nouvelle édition des Rencontres Vidéoludiques sur la représentation des femmes dans le jeu vidéo, en voici un exemple avec City Trouble (…)
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Cela faisait plus de deux ans, avec le modeste Tough Love Machine, que l’on n’avait pas eu de nouvelles d’Andrew Morrish qui s’était surtout fait connaître avec Super Puzzle Platformer (…)
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C’est fin 2015 que l’on vous signalait ce Duke Nukem sur Master System, en réalité un hack fort bien déguisé d’Alex Kidd in Miracle World, grâce à l’outil KiddEd utilisé récemment (…)
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Déjà plus d’un mois depuis la dernière sélection, et encore plein de nouveaux jeux gratuits à vous présenter… En plus, une semaine après le retour en force de Zelda, il était grand temps (…)
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