Oscar Kenneth Albero Ingles a commencé la programmation sur MSX2 en 1994 par une démo d’un projet ambitieux appelé System Saver (…)
Catégorie : Retrogaming
Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)
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World Rally lâche son code source sur MSX
C’est à la compétition MSXdev’14 que The Nestruo avait participé avec World Rally, un prometteur jeu de course sur MSX (…)
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Super Trash Truck se réserve pour l’Atari VCS 2600
Dévoilé à l’automne, Super Trash Truck devrait être bientôt commercialisé chez CollectorVision. L’un des deux développeurs, Ian « Yandman » Hook (…)
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Une campagne Indiegogo pour le point & click Foxtail
Sous doute sur un petit nuage après la sélection éclair de Foxtail sur Greenlight, le studio ukrainien Gingertips se lance carrément (…)
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Le Bomberman de la ColecoVision paré pour le multi !
Depuis le chouette cadeau de Noël de Jean Michel Girard, on n’avait pas eu de nouvelles de Robee Blaster, son projet de portage de Bomberman (…)
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Deux point & click lovecraftiens sur Good Old Games
S’il y a bien une influence littéraire tenace sur le jeu vidéo, c’est bien celle de H.P. Lovecraft, qui continue d’inspirer encore régulièrement des titres (…)
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Vairon’s Wrath, en image et en musique
Après avoir illustré la variété de son gameplay en vidéo, le jeu d’action/aventure Vairon’s Wrath refait parler de lui avec une nouvelle image (…)
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Une anthologie Fallout dans une mini tête nucléaire !
C’est dans le cadre de la QuakeCon cette nuit que Bethesda Softworks a annoncé une compilation baptisée Fallout Anthology (…)
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Terra Nova de retour sur Steam et Good Old Games
Looking Glass Studios est probablement l’un des développeurs américains les plus innovants de l’Histoire du jeu vidéo (…)
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RETSNOM traverse le miroir de Steam
On vous présentait il y a quelques mois RETSNOM, un jeu de plateformes/réflexion à l’ambiance surréaliste signé par le studio coréen SOMI (…)
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