Catégorie : Retrogaming

Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)

Empire Eden, un ambitieux action-RPG sur Kickstarter

Devant la vidéo ci-dessous, on a sacrément du mal à imaginer qu’elle ne représente qu’un mois de travail… C’est pourtant ce qu’affirme Ryan DeGange, qui développe Empire Eden avec Chris Legasse et Luke Butler. Se déroulant dans un univers mêlant western et science-fiction, leur jeu est un Metroidvania fortement teinté de run ‘n gun, influencé notamment par Metal Slug et Contra Hard Corps selon eux. Mais comme le suggère Indiegames, il est difficile de ne pas penser également à Shadow of the Beast II. Le titre est avant tout prévu sous Windows, Mac OS X et Linux, idéalement via Good Old Games ou Steam ; il a d’ailleurs sa page Greenlight. L’équipe souhaiterait aussi le voir arriver sur Xbox 360, …

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Umihara Kawase met le grappin sur la 3DS

Umihara Kawase est un jeu de plateformes axé sur l’utilisation du grappin, une sorte de Bionic Commando situé dans un univers radicalement différent. Conçu à l’origine par Kiyoshi Sakai sur Super Famicom (voir la vidéo ci-dessous tirée de l’émission japonaise GameCenter CX), le jeu a eu droit à quelques suites/rééditions. Hélas, aucune d’elles n’est parvenue en Occident, à part l’épisode PlayStation, disponible sur le PlayStation Store via un compte japonais. Un nouveau volet, sans doute le dernier à en croire son titre Sayonara Umihara Kawase, vient d’être annoncé pour cet été sur Nintendo 3DS. Il sera développé par des membres de l’équipe d’origine, sans doute la garantie d’un meilleur moteur physique que celui de l’épisode décevant sur PSP. Et si …

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Hammerwatch, une démo jouable en coop

Hammerwatch, présenté il y a un mois, fait partie des nombreux (très nombreux) clones de Gauntlet qui profitent de l’engouement récent pour le hack & slash en coopération. Pas besoin d’être analyste pour y voir l’influence de Diablo 3. Même s’il promet aussi un éditeur de niveaux et la gestion des mods, le jeu de Jochum Skoglund et Niklas Myrberg aura sans doute besoin de plus que ses graphismes fort mignons pour se faire une place. La démo disponible à cette adresse tombe donc à point nommé, d’autant qu’elle permet déjà de tester la coopération, en local, en réseau et même en ligne. Les développeurs en profitent pour rappeler la présence de leur page Greenlight, mais aussi de leur blog …

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The 7th Guest de retour pour un troisième épisode

Alors que les amateurs de point & click ont pu se replonger dans The 7th Guest (1993) et The 11th Hour (1995) par l’entremise de nos amis de DotEmu, le cofondateur de Trilobyte, Charlie McHenry, a révélé à Polygon que son studio travaillait à un troisième épisode. Baptisée (pour le moment ?) The 7th Guest: 3, cette nouvelle aventure se déroulera de nouveau dans le manoir Stauf, toujours aussi hanté mais cette fois modélisé en 3D temps réel. Prévu sur PC, Mac, iOS et Android, le jeu est développé par un mélange de l’équipe d’origine et de nouveaux venus, et devrait être terminé d’ici un à un an et demi. Le studio cherche actuellement des partenaires financiers et pourrait même …

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Hyperkin annonce la RetroN 4

Au milieu des nombreuses consoles en général venues d’Asie et basées sur l’émulation, Hyperkin a su se démarquer avec des machines qui fonctionnent avec de vraies cartouches, même si cela n’empêche pas de se poser des questions sur la légalité de l’affaire… Après la Supaboy, une version portable de la Super Nintendo, le constructeur vient d’annoncer le successeur de la RetroN 3 (en photo ci-dessus). Logiquement baptisée RetroN 4, la console pourra lire les jeux GBA en plus des cartouches NES, Super Nintendo et Mega Drive, PAL comme NTSC. Elle disposera de deux ports manettes d’origine pour chaque console (six en tout), de son propre contrôleur sans fil et d’un port HDMI qui devrait upscaler les jeux. Une nouvelle interface …

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Guns ‘N’ Ghosts en vidéo et en préco sur Commodore 64

Dans mon bilan de février, je teasais une sortie imminente sur Commodore 64. Je faisais en fait allusion à Guns ‘N’ Ghosts, dont j’avais entendu parler sur les forums de la RGC. Cet homebrew réunit de nouveau les talents de Georg Rottensteiner et Trevor Storey (Soulless), rejoints par Richard Bayliss à la musique, pour un titre qui mêle Ghosts ‘N Goblins et… Bubble Bobble. Et si je tardais à évoquer ce jeu prometteur, c’est qu’il n’a pas encore été présenté du côté de RGCD, l’un des deux éditeurs. Seul Psytronik le propose déjà en précommande entre £3.99 et £9.99 selon le format souhaité (cassette et disquette). Il faudra vraisemblablement attendre sa sortie pour les versions cartouche et dématérialisée. En attendant, …

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Capcom Arcade Cabinet : le pack 1985 #1 dispo sur le XLA

Conformément au planning, la deuxième fournée de trois jeux arrive sur le Xbox Live Arcade. Après le pack 1987, cette nouvelle sélection regroupe, comme son nom l’indique, trois titres Capcom de 1985 : Ghosts ‘n Goblins, Gun.Smoke et Section Z. Le bundle est proposé au tarif de 800 points Microsoft, soit 10 € environ. Il fera également son arrivée demain après-midi sur le PlayStation Store pour 9,99 €, accompagné des deux jeux du premier pack à l’unité. Mais 3,99 € pièce, c’est un peu cher quand on sait qu’on peut avoir les deux pour un euro de plus… Pour ce qui concerne la PS3, nous détaillerons tout cela dans notre bilan mensuel, comme d’habitude.

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Le demake de The Curse of Monkey Island en vidéo

The Curse of Monkey Island, troisième épisode la série sorti en 1997, a toujours divisé les fans. L’absence de Ron Gilbert aux manettes y est pour beaucoup, mais la réalisation, proche du dessin animé, n’a pas été du goût de tous ceux qui s’étaient habitués au cachet LucasArts. Il n’est donc pas vraiment étonnant qu’un fan se soit lancé dans un demake de cette aventure, remplaçant les graphismes et les sons « modernes » par des assets des deux jeux originaux. Le projet avait toutefois été abandonné fin 2011 pour être repris en juin dernier par un utilisateur des forums d’Adventure Game Studio. Après un long silence, le nouveau développeur a mis en ligne la vidéo ci-dessous. Le jeu est pour le …

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La clé USB Mega Man en précommande

Si Mega Man n’a pas été à la fête ces dernières années, Capcom a souhaité rattraper le coup en célébrant son anniversaire cette année (avec un an de retard, donc). Cela a débuté avec le freeware Street Fighter X Mega Man, pour lequel il va désormais être possible de débourser quelque chose. Et plus précisément $19.95 (hors frais de port), le prix de cette adorable clé USB de 8 Go en vente sur la boutique de l’éditeur. En forme de Mega Buster, la périphérique contiendra déjà quelques goodies au format dématérialisé bien sûr : quatre volumes de bande dessinée et deux artbooks dédiés à la série, et en lien avec Street Fighter X Mega Man, la bande-originale, des papiers peints …

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Pyramid Plunder dispo et Inferno en vidéo

Et tout ça chez Aetherbyte Studios ! On croyait les développeurs concentrés uniquement sur Inferno, leur ambitieuse nouvelle production prévue sur MSX2. Depuis la démo mise en ligne en début d’année, ils ont publié plusieurs vidéos du jeu sur leur page Facebook. Nous partageons avec vous la dernière en date ci-dessous. Mais du coup, on en était venus à s’inquiéter d’autres projets comme Atlantean et Pyramid Plunder. Le premier a connu un développement ponctué d’arrêts et de reprises, mais le studio a indiqué il y a une dizaine de jours que ça avançait. Quant au second, cela fait un an qu’il est « pratiquement terminé », avec une démo publiée l’été dernier et une sortie initialement prévue pour Noël. Mais ce n’est …

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