Catégorie : Retrogaming

Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)

Un million de dollars pour une suite de Beneath a Steel Sky ?

Il y a quinze jours, Revolution Software lançait une campagne Kickstarter pour lancer le financement d’un nouvel épisode de Broken Sword, plus connu chez nous sous le titre des Chevaliers de Baphomet. Et avant même la moitié du temps imparti, l’objectif de $400,000 a été atteint. Le studio a donc mis en place quatre nouveaux paliers. Si les trois premiers permettront naturellement d’enrichir le jeu, le quatrième, qui s’élève tout de même à un million de dollars, est assez inhabituel puisqu’il donnera le feu vert à un nouveau projet, Beneath a Steel Sky 2. Autrement dit, la suite de leur deuxième point & click, développé en 1994, deux ans avant le tout premier Baphomet (et remaké sous iOS). Il faudra …

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Half-Minute Hero le 27 septembre sur PC

Dans Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax, il est réellement question de moitié puisque le jeu est à 50% rétro selon que l’on opte pour les graphismes pixelisés de l’original PSP, ou pour le filtre Neo Cartoon ajouté à l’occasion de sa sortie sur le Xbox Live il y a plus d’un an. Dans tous les cas, il s’agit d’un RPG parodique et jubilatoire où l’on enchaîne les mini-quêtes de trente secondes, même si en réalité on glanera régulièrement du temps supplémentaire. Sous-titrée Ultimate Boy, cette nouvelle version PC reprend le contenu de ses prédécesseurs et y ajoute trois modes bonus, Knight 30, Hero 30 et Evil Lord 30. Elle devrait être disponible le 27 septembre sur Steam comme sur Playism, au …

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Final Fantasy Dimensions sous iOS : la nostalgie a un prix

Cela fait en réalité une semaine que Final Fantasy Dimensions est disponible sur l’AppStore. Mais avec une fin de mois d’août très chargée, et surtout un changement de nom imprévu (le jeu s’appelle Final Fantasy Legends au Japon), il est passé entre les mailles de mon filet à news. En même temps, si ce RPG, sorti à l’origine sur mobiles japonais il y a deux ans, charme par sa réalisation proche des tout premiers épisodes de la saga, son modèle économique est lui autrement plus « moderne ». En effet, l’application est gratuite mais se limite au prologue, et il faudra débourser 2,39 € pour le premier acte puis 7,99 € pour les trois suivants, soit un peu plus de 26 € …

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Delver’s Drop donne de l’inertie aux Action-RPG

Parmi les nombreux jeux indé présentés au PAX, Delver’s Drop flatte immédiatement l’œil du retrogamer avec ses salles de donjons toutes droit sorties d’un Zelda. Cela dit, si l’on en croit l’un des développeurs de Pixelscopic interviewé ci-dessous par Kotaku, c’est plutôt Wild Arms qui a influencé cet Action-RPG qui présente également des éléments pour le moins originaux. Non seulement le joueur n’a qu’un essai pour explorer le donjon généré aléatoirement, comme dans Binding of Isaac, mais l’inertie du protagoniste, qui dépend de sa classe, aura un effet sur les dommages infligés aux ennemis. Un concept intrigant mais qui devra faire ses preuves d’ici la sortie du jeu au printemps prochain… D’autant que le site web n’est pas très causant.

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Des jeux ZX81 chez Revival Studios

Vectrex, Videopac, et même Chip8 et Meggy Jr, Revival Studios n’a pas peur de créer des homebrew pour les machines les plus exotiques (lire à ce sujet l’interview de Martijn Wenting dans Pix’n Love 18). Et c’est confirmé avec deux nouveaux titres que l’on peut désormais acquérir pour ZX81. Le plus dingue est que l’on retrouve même sur la machine de Sinclair les succès et classements en ligne habituels ! Cela étant, les deux jeux en question ne sont pas totalement inédits puisque Avalanche est en réalité le pendant monochrome de Colorclash, tandis que Mayhem est sorti l’année dernière sur Videopac. Les deux titres se commandent par email et sont proposés aux tarifs de 7,99 € sur cassette ou 3,99 …

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Qwak de retour en HD sur iPad

Qwak, à ne pas confondre avec la borne Atari de 1974, est un petit jeu de plateformes tout simple sorti en 1989 sur BBC Micro. Mais c’est surtout son remake développé par la Team17, en 1993 sur Amiga, qui est resté dans les mémoires avec notamment l’ajout d’un mode deux joueurs. C’est sous le nom de Mr Qwak que Jamie Woodhouse, un ancien de Psygnosis et de la Team 17 justement, avait proposé un nouveau portage à la fois sous iOS et sur PC et Mac. On lui doit également Retro Racing, dont je vous avais parlé en début d’année et qui est également disponible. Le développeur vient juste de mettre en ligne une nouvelle version de Qwak adaptée à …

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Un clone de Qix sur ColecoVision

Qix fait partie de ces classiques indémodables que tout le monde connaît, parfois sans le savoir, tant les clones en sont nombreux. Rappelons que le but de ce jeu d’arcade créé par Taito en 1981 est de « conquérir » le plus grand territoire à l’écran en traçant son contour, morceau par morceau, à l’aide d’un curseur. Ce qui serait enfantin si le simple fait qu’un ennemi (dont le Qix éponyme) touche la ligne que vous tracez n’annulait pas toute l’opération, en plus de vous faire perdre une vie. Philipp Klaus Krause, connu sous le pseudonyme de PkK sur les forums d’AtariAge, s’est lancé il y a peu dans le développement d’une version ColecoVision. Le développement de Ȼyx n’en est qu’à ses balbutiements, …

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Un nouveau jeu NES chez Gradual Games

Comme on nous le signale sur Allgamers, le studio Gradual Games (Nomolos) vient de mettre à jour son blog. Étant donné qu’ils développent dans leur temps libre, leurs jeux homebrew avancent lentement, mais ils peuvent déjà partager quelques infos sur leur prochain projet, qui ne sera pas la suite du précédent. Cette fois, il s’agira d’un jeu appartenant au genre aventure vue du dessus, dans la veine de la série Legend of Zelda. Toutefois, le titre semble déjà se démarquer du classique par l’utilisation d’un scrolling multidirectionnel déjà opérationnel. D’autres éléments du moteur sont prêts, mais le brainstorming bat son plein pour définir le gameplay ainsi qu’un style graphique adapté aux capacités de la NES. Idéalement, le studio espère pouvoir …

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Super Mario 2600 : une démo pour le monde entier

Du moins, une démo pour le premier monde du jeu ! En effet, le développement du Super Mario Bros. sur Atari 2600 progresse bien depuis la dernière fois. C’est donc une démo du monde 1 complet que l’on peut récupérer sur les forums d’AtariAge, c’est-à-dire quatre niveaux, le dernier s’achevant par un boss que Chris Spry décrit comme Bowser Jr. Il semble donc qu’il ait pris quelques libertés avec le classique de Nintendo, d’autant qu’il ne suffira pas de lui passer au-dessus pour le battre ! Le développeur a intégré tous les bonus (même si l’étoile d’invincibilité bogue encore parfois), et même ajouté le saut amélioré lorsque l’on rebondit sur un ennemi en maintenant le bouton. Il confirme qu’il devrait …

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Une démo pour le point & click Captain Disaster

On ne pouvait pas commencer septembre sans un nouveau point & click, n’est-ce pas ? De son nom complet Captain Disaster in Death Has a Million Stomping Boots, le jeu dont il est question se déroule dans un univers de science-fiction, et s’inspire donc, comme les connaisseurs peuvent s’en douter, de la série Space Quest dont il reprend l’humour ultra-référentiel. Cependant, il s’agissait à l’origine de reprendre le personnage de nouvelles écrites par l’auteur, mais il semble que le jeu s’en éloigne de plus en plus. En tout cas, pas besoin d’avoir lu ces écrits pour télécharger la démo sur le site d’Adventure Game Studio (avec lequel il a sans doute été conçu). Prévu pour la fin de l’année ou …

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