Catégorie : Retrogaming

Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)

Des dates pour les portages HD de Nights et Sonic Adventure 2

On avait appris début juillet que NiGHTS Into Dreams reviendrait sur supports HD, et les rumeurs annonçaient également le retour de Sonic Adventure 2, tout de même deux ans après son prédécesseur. Eh bien Sega nous indique que les deux titres devraient être disponibles simultanément, d’abord sur le PlayStation Store (américain) puis sur le Xbox Live, les 2 et 5 octobre respectivement. Ils seront proposés à 7,99 € et 800 points Microsoft respectivement. Et s’il faudra débourser 3 € pour bénéficier en DLC du contenu du Battle Mode de la version GameCube de Sonic, on apprend que Christmas NiGHTS sera inclus d’emblée avec le remake du jeu Saturn, ce qui est une bonne nouvelle compte tenu de la rareté de …

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Project Black Sun, l’une des perles rétro de Greenlight ?

Depuis que Steam a lancé le programme Greenlight, le nombre de jeux qui se sont portés candidats a explosé, rendant leur évaluation très laborieuse pour les utilisateurs. Beaucoup de très bons jeux doivent pour le moment se contenter de quelques pourcents de satisfaction… L’initiative a évidemment attiré de nombreux jeux indépendants, et donc beaucoup à caractère rétro comme nous l’avions déjà signalé. Hélas, la nostalgie des pixels sert parfois d’excuse pour des réalisations catastrophiques, et on se demande vraiment comment certains créateurs espèrent gagner des votes. Après avoir évalué des centaines de jeux, je suis tout de même tombé sur des titres prometteurs dont je n’avais pourtant pas eu l’occasion de parler sur le Mag. Project Black Sun est l’un …

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Intrusion 2 disponible sur Steam

Je n’avais pas fait attention mais cela fait pourtant près d’une semaine que Intrusion 2 est arrivé sur Steam. Ce clone de Contra et Metal Slug à la sauce ragdoll, développé par Aleksey Abramenko, pouvait déjà être acheté dans une version sans DRM, mais le prendre sur la plate- forme de téléchargement vous fera profiter des sauvegardes sur le cloud et de 14 succès. Cette version est également proposée moins chère à 6,39 €, mais seulement jusque demain soir !

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Mission réussie pour Mercenary Kings !

Restons un peu avec Kickstarter… Il y a un mois, Tribute Games lançait une campagne pour financer Mercenary Kings. À mi-parcours, le studio n’était plus très loin de son objectif initial et avait mis en place trois autres paliers supplémentaires. Mais comme le faisait très justement remarquer un de nos lecteurs récemment, ces derniers sont toujours plus difficiles à atteindre, surtout s’ils exigent autant, voire plus, que la somme initiale. La campagne s’est donc achevée à plus de $116.000, soit tout de même $41.000 de plus que l’objectif, mais le palier suivant était à… $125000. Cela ne signifie pas forcément qu’il faudra se « contenter » de 30 à 40 missions, 20 à 30 armes primaires, 15 ennemis, etc. En effet, le studio …

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Une campagne Kickstarter pour Defender of the Crown sur Intellivision ?

En tout début d’année, nous nous demandions si 2012 ne pourrait pas être l’année de l’Intellivision, de nombreux projets alléchants étant en cours. Nous n’avons pas encore eu l’occasion de parler de certains d’entre eux (MineHunter, The Lost Caves of Kroz, Match 5) car ils ne devraient peut-être pas sortir avant l’année prochaine… Et même Defender of the Crown, dont la démo était pourtant disponible dès janvier ! Le jeu est pourtant presque fini, mais son développeur, Arnauld Chevallier, n’a apparemment plus la motivation de l’achever. Ce qui pose un sérieux problème à Elektronite qui croit fort au jeu, mais ne sait pas comment convaincre un autre programmeur d’étudier le code pour pouvoir le finir. D’où l’idée de réunir des …

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NAVE, le shoot ’em up qui voit les choses en grand

NAVE est un shoot ’em up qui ne se distingue pas seulement par ses graphismes monochromes. Axé sur la survie, ce jeu flash voit votre vaisseau grandir au fur et à mesure que vous ramassez des items, jusqu’à remplir tout l’écran ! Un concept des plus intrigants, d’autant que Videogamo évoque également sur ces forums un mystérieux système de Turbo permettant de « régler la difficulté ». Par ailleurs, le duo argentin devrait bientôt être rejoint par un compositeur ; la version finale ne sera donc pas sonorisée par Justice comme ce trailer :

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Cave Story en 2D (mais en relief) bientôt sur l’eShop 3DS

Vu la complexité des évènements, un petit rappel des faits s’impose. À l’origine un populaire freeware développé en 2004 par Daisuke « Pixel » Amaya, Cave Story avait été porté sur le WiiWare, puis sur le DSiWare américain uniquement. Une version « + » avait ensuite été portée sur PC et Mac, parallèlement à une version en 3D pour la Nintendo 3DS. Seulement voilà, cette dernière présentait deux inconvénients ; en plus d’être vendue au prix fort comme tout jeu en boîte, sa réalisation polygonale n’était pas du goût de tous les amateurs de néorétro, même si l’on pouvait opter pour des sprites 2D. Du coup, l’éditeur Nicalis a annoncé vouloir mettre à jour l’édition DSiWare pour qu’elle contienne non seulement le contenu supplémentaire …

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Mutant Mudds Deluxe annoncé sur Wii U

L’image parle d’elle-même, et c’est d’ailleurs la seule chose que Jools Watsham, le co-fondateur de Renegade Kid, a posté sur son blog. Cela dit, il nous faut revenir une dizaine de jours en arrière, lorsque le développeur incitait les gens à soutenir la candidature de Mutant Mudds au programme Greenlight de Steam (une bonne action malgré tout). En effet, bien que la version 3DS se soit avérée rentable, l’opportunité de sortir le jeu sur une plateforme aussi populaire du PC ne peut être que saisie. D’autant que cela pourrait aider le studio à financer leurs futurs projets sur eShop, et c’est là que Watsham a déclaré non seulement vouloir intégrer les niveaux supplémentaires de la version PC sur 3DS (via …

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Island Adventure, un homebrew sans prétention sur PC-Engine

Sans rapport avec Adventure Island, Island Adventure a été développé en quelques semaines par Cabbage à l’occasion de la dernière Neo Coding Compo (souvenez-vous), et dans le but de se familiariser avec la PC-Engine. Le programmeur reconnaît donc les limites de son petit jeu d’aventure, mais ne compte pas forcément le retravailler, et encore moins le commercialiser. Il a donc mis en ligne la ROM du jeu sur les forums de PCEngineFX, accompagnée d’une soluce bien pratique puisque le jeu est dépourvu d’un système de sauvegarde. L’utilisation d’un émulateur est donc conseillée pour une fois ! Source : notre nouveau partenaire Retrotaku !

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Courier of the Crypts ravive la flamme du rétro

Le jeu de mots était facile, mais c’est bel et bien le concept central de Courier of the Crypts ; vous devez guider un jeune coursier qui doit livrer une lettre au gardien d’une crypte plongée dans les ténèbres. Votre seule arme est votre torche, qui vous servira également à résoudre des énigmes. Seulement voilà, à chaque pas la flamme perd de sa force, et si elle s’éteint, c’est le game over. Voilà qui s’annonce bien stressant ! Le jeu de Emberheart Games est prévu sur PC mais une version Mac devrait arriver par la suite. Vous pouvez en suivre le développement sur ces forums. Et voici une vidéo présentée comme « peu avancée » mais déjà prometteuse :

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