Catégorie : Retrogaming

Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)

Une vidéo de Raiden Legacy avec l’iCade

Les gamers n’étant pas très friands des contrôles tactiles, DotEmu met un point d’honneur à rendre ses différentes productions compatibles avec l’iCade, Xperia Play ainsi que certains périphériques bluetooth. Ce sera notamment le cas de Raiden Legacy annoncé récemment. Si la vidéo qui suit présente une version non définitive du portage iOS, on peut au moins vérifier qu’on pourra bien transformer son iPad en borne d’arcade dans les semaines qui viennent :

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Evil Magician Returns II, une nouvelle suite à Adventure

Avant que Zelda ne raffine la formule, Adventure avait déjà posé les bases du jeu… d’aventure, dès 1979 sur Atari VCS 2600. En 2009, Byte Knight avait réalisé une suite intitulée Evil Magician Returns. Mais à l’époque, il ne bénéficiait pas encore de tous les outils nécessaires à la concrétisation de son obsession, et c’est pourquoi il a débuté ce mois-ci le développement d’un EMR II. Il ne s’agit donc pas réellement d’une nouvelle suite, et son concepteur détaille d’ailleurs les différences entre ses deux tentatives sur les forums d’AtariAge, où l’on peut également télécharger la dernière ROM en date. Tout comme dans l’original il y a trente ans, l’aventure se décline en trois modes, le premier étant simplifié et …

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Un nouveau RPG homebrew en développement sur NES

Khan Games, alias Kevin Hanley, s’était fait connaître avec le homebrew Ultimate Frogger Champion. Il travaille désormais depuis deux ans sur un RPG, également sur NES, dont le titre est un « mystère » mais qu’il a baptisé [Unicorn] en attendant. Le jeu s’apparente à un RPG à l’ancienne, mais dans un univers étrange puisque le héros doit subir les assauts d’ennemis originaux comme… des écolières japonaises. En espérant donner un sens à tout ça dans les mois qui viennent, voici une première vidéo peu avancée selon les dires de son auteur :

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Mysterious Song disponible sur PC-Engine CD-ROM²

Le studio Frozen Utopia continue de plancher sur ses différents projets, mais il faut bien avouer que tout cela avance très tranquillement. Ainsi, Mysterious Song, le remake d’un RPG de 1999, est achevé depuis quelques mois, mais ce n’est que depuis aujourd’hui qu’on peut le commander de leur site pour le moins sobre. Il faudra débourser $39.95, soit 32 € frais de port compris, pour se payer le titre PC-Engine CD-ROM². Pour des nouvelles de leurs autres jeux en développement, le mieux est de suivre leur page Facebook. Ils y ont récemment publié de nouvelles images de Jungle Bros., mais ont également révélé un vieux projet débuté en 2008, Valkyrie Midnight. Un jeu de plateformes à la direction artistique pour …

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BIT.TRIP BEAT enfin sous Android

Alors que l’hexalogie BIT.TRIP est bouclée sur consoles Nintendo, et que Gaijin Games communique de plus en plus sur la relève, voici que le tout premier titre de la série débarque sur Google Play. Cela fait même presque deux ans que le jeu est disponible sous iOS et sur Steam, mais les possesseurs d’Android ont l’habitude d’attendre et peuvent s’offrir le jeu au tarif minimal de 79 centimes. C’est certes le prix pratiqué actuellement chez la concurrence, mais ça ne l’a pas toujours été… Quoi qu’il en soit, voici un petit trailer officiel histoire de se rafraîchir la mémoire : (à noter que le jeu est également disponible au sein de l’Humble Bundle 3 !)

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Think Tank, un char d’assaut pour démolir les méninges

Think Tank est un pur jeu de sadiques. Au début, il fait bonne impression avec son écran-titre façon OS de vieux micro, ses graphismes monochromes et sa musique franchement chouette. Mais si le tank n’était pas assez difficile à manœuvrer comme ça, les concepteurs de ce freeware sont allés placer des mines aux collisions exigeantes et des caisses à pousser à la manière d’un Sokoban… Bref, de quoi donner des tas de raisons d’échouer. Toutefois le level design remarquable séduira peut-être les plus patients, qui iront essayer ça sur Newgrounds.

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Une démo et une vidéo pour Project Giana

C’est la dernière ligne droite pour Project Giana, le grand retour des sœurs rivales de Mario. Il ne reste que 6 jours pour réunir plus de $40000, soit près du tiers de la somme nécessaire pour que Black Forest Games puisse finir le développement. Et comme le titre était justement bien avancé lorsque la campagne Kickstarter a débuté, ils ont eu l’idée, peut-être un peu tardivement, d’en proposer une démo qui se récupère sur le site officiel. Par ailleurs, une longue vidéo de gameplay, qui débute d’ailleurs par un avertissement de spoilers, a été mise en ligne :

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Un demake de Borderlands dans votre navigateur

Les demakes ont le vent en poupe (Mario 64, Angry Birds), au point qu’ils sont de plus en plus utilisés comme outil promotionnel. C’est l’idée qu’a eu Gearbox pour créer le buzz autour du futur Borderlands 2. Bien entendu, contrairement à ce qui est indiqué sur le site où l’on peut y jouer en flash, The Border Lands n’est jamais sorti en 1989. Mais le jeu est très réussi, ce qui souligne l’inconvénient de cette pratique : lorsque le demake promotionnel éclipse l’original…

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Knight’s Chance, un homebrew en développement sur Neo·Geo

Si certains développeurs se lancent dans le homebrew sur des machines performantes comme la Jaguar, la Dreamcast ou encore la Neo·Geo, il n’est pas toujours facile de faire honneur à ces machines aussi bien sur le plan technique que du gameplay. Celui de Knight’s Chanceest encore mystérieux, mais les quelques indices donnés par son développeur Neobitz laisse penser qu’il s’agit d’une compilation de quatre puzzle games, probablement des jeux de carte. On est évidemment loin du shoot ou du jeu de baston, mais le jeu a l’air de proposer des graphismes réussis si l’on en croit les deux premières images. Il s’agit du premier vrai projet du studio qui s’était fait la main sur un clone de Pac-Man avant d’intégrer …

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Handheld Video Game casse le 4ème mur

Plus un art devient référentiel, plus il a tendance à se questionner lui-même. Ainsi, Handheld Video Game fait partie de ces jeux à la fois rétro et postmoderne. D’emblée, un jeu dans le jeu, un clone de Super Meat Boy (maniabilité glissante incluse) circonscrit dans un clone de Game Boy. Avec un protagoniste qui commente l’action et donc s’adresse au joueur. L’aventure est difficile mais courte. Et elle boucle. Y a-t-il un autre moyen de finir le jeu ? Faut-il briser le quatrième mur nous aussi ? Hélas, ce qui pourrait être le véritable point de départ du jeu est ici sa fin, et nous laisse sur notre faim. Testez ça sur Newgrounds et dites ce que vous en pensez…

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