Tag: 3D

MO5.COM vous offre un Noël de Geek ! à la Cité des Sciences

Après le succès de Jeu Vidéo L’Expo, MO5.COM poursuit son partenariat avec la Cité des Sciences et de l’Industrie à l’occasion des fêtes de fin d’année (…)

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Le 3D Imager de retour sur Vectrex !

La Vectrex est une machine unique à plus d’un titre, et avoir été la première console à disposer de lunettes 3D n’en est pas des moindres (…)

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Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #06

Après l’histoire de Rare, les Histoires du Jeu Vidéo reviennent pour la dernière émission de la saison consacrée au passage difficile de la 2D à la 3D. Elle est toujours présentée par notre ami Alain Huyghues-Lacour (alias AHL), diffusée sur Gameblog, parrainée par Pix’n Love, mise en musique par 2080, et tournée dans les locaux de notre association, MO5.COM :

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CHRONIQUE : À mort les 16-bit !

Après une chronique dédiée à une série obscure mais que j’ai au moins le mérite d’avoir écrite moi-même, me voilà contraint de nouveau de proposer une traduction, plus précisément d’un article du site américain IGN, ce que je n’avais pas fait depuis plus d’un an. Après avoir hésité entre plusieurs sujets, je me suis dit qu’avec l’annonce de la sortie future du livre 16-32 Bits, La Passation, ce serait intéressant de revenir sur cette période troublée qui me tient pas mal à cœur. Il ne s’agit pas pour autant d’un récit détaillé de cette époque, mais d’un court panorama des nombreuses machines qui ont tenté, sans succès, de mettre fin au règne des consoles 16-bit. Par Travis Fahs (IGN) Traduit …

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They came from Verminest, un shoot en 3D anaglyphe

Locomalito commence à sérieusement impressionner. Après Hydorah, un premier shoot ’em up sorti en 2010, et en attendant le magnifique Maldita Castilla, dont je vous avais chaudement recommandé la démo, le développeur espagnol vient juste de sortir They came from Verminest, un shoot ’em up vertical à mi- chemin entre Galaga et Centipede, mais rétro à plus d’un titre puisqu’il s’inspire de films de monstres des années 50 comme Them! ou Godzilla (d’où le délirant trailer ci-dessous). Pour aller jusqu’au bout du délire, presser le bouton 2 activera un affichage 3D compatible avec les fameuses lunettes anaglyphes aux verres magenta et cyan… Ce qui ne devrait pas nuire aux couleurs de ce jeu en noir et blanc ! Comme toujours, …

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ÉDITO : Apologie de la Stéréoscopie

La 3D : voilà un sujet bien d’actualité, qui fait dire et écrire beaucoup d’âneries. Il ne faudrait tout de même pas ignorer la réticence presque générale vis-à-vis de ce procédé, ce qui laisse penser qu’indépendamment de sa pertinence, il a été bien mal présenté au public. Or il me semble que la stéréoscopie a un véritable intérêt, du moins pour le jeu vidéo en 3D. Ce point de vue peut paraître bien peu rétro au premier abord, mais c’est justement le relief qui m’a permis d’apprécier la 3D qui a envahi le jeu vidéo dans les années 90, et a laissé beaucoup d’entre nous sur le carreau. Je vais donc tenter d’expliquer mon opinion, ce qui m’oblige à tout …

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TEST : 3D Space Tank (DSiWare)

3D SPACE TANK – DSiWare Catégorie : shoot ’em up 3D Joueurs : 1 Développeur : Q-Games Éditeur : Nintendo Date de sortie : 16/07/2010 Prix : 800 points (8 €) Site Officiel : http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/dsiware/3d_space_tank_18549.html

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Le Commodore 64 se met à la 3D

Inspiré par les 3D Classics de Nintendo, le responsable du site C64 Screenshots, Benjamin Wimmer, s’est lancé dans la conversion en 3D-relief de plusieurs images de jeux Commodore 64, comme International Karate + ou Rick Dangerous. Si la page dédiée présente les images en mode anaglyphe (nécessitant des lunettes rouge et bleu) et par conséquent en noir et blanc, chaque image cache un lien vers une archive contenant différentes versions de l’image, dont les fameux .mpo qui sont lus, entre autres, par la Nintendo 3DS. Vous pouvez donc les copier sur une carte SD pour les visionner. Mais pour aller plus vite, l’artiste et membre de l’association Orioto, qui a d’ailleurs converti bon nombre de ses œuvres en 3D, a …

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MO5.COM dans Gamekult : l’émission !

Après avoir fait son arrivée dans les pages de Gameblog, MO5.COM poursuit son invasion des plus grands sites français dédiés aux jeux vidéo !  En effet, Gamekult a fait appel à notre association pour animer la rubrique mensuelle C’est dans le rétro de la nouvelle formule de leur émission. Pour cette première, Douglas Alves et moi-même vous présentons un rapide historique de la 3D stéréoscopique dans les jeux vidéo et du Virtual Boy.

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Du retrogaming aussi sur 3DS

Il y a quelques heures, Nintendo a révélé de nombreuses informations (concernant le Japon surtout) sur sa nouvelle console portable. Ce que l’on sait en tout cas, c’est que stéréoscopie et retrogaming peuvent faire bon ménage, puisque le constructeur a annoncé entre autres : Les remakes Ocarina of Time 3D et Star Fox 64 3D (Lylat Wars) feront bien partie du line-up de la machine. La 3DS disposera d’un service de Console Virtuelle similaire à celui de la Wii, et dédié à la Game Boy et la Game Boy Color. Des « grands classiques » convertis en 3D-relief seront disponibles en téléchargement. Cela fait probablement référence aux démos de Super Mario Bros. et The Legend of Zelda (version NES) montrées à l’E3. …

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