Tag: 3DS

Luigi’s Mansion hante à nouveau la 3DS

Dévoilé lors d’un Nintendo Direct début mars, la réédition de Luigi’s Mansion (2001) sur la vieillissante 3DS a quelque peu été éclipsée depuis par l’annonce d’un troisième épisode (…)

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En septembre sur l’eShop Nintendo

Si l’été a été très solide pour la Switch, c’est une rentrée de malade à laquelle a droit la console de Nintendo, avec en particulier le lancement de son service en ligne (…)

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TEST EXPRESS : Pirate Pop Plus

Créé à l’origine pour la GBJam 4 où il avait fini second, Pirate Pop Plus est un clone de Pang (1989) arborant une réalisation Game Boy. Mais là où Pang Adventures réinventait (…)

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Le remaster de Steel Empire enfin disponible sur Steam

Sorti chez nous fin 2015 sur 3DS après plus de deux ans d’attente, Steel Empire fait partie de ces remasters dont la refonte graphique parvient à ne pas dénaturer l’original (…)

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Shakedown: Hawaii, la suite de Retro City Rampage toujours là en vidéo

Annoncé il y a près de trois ans, Shakedown: Hawaii commence à sérieusement s’imposer comme le digne successeur de Retro City Rampage… du moins en termes de retards (…)

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Un jeu de combat et une 2e édition physique pour Shovel Knight

Il y a un an jour pour jour, on vous présentait King of Cards, le troisième et dernier DLC solo prévu pour Shovel Knight conformément aux nombreux objectifs additionnels (…)

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En août sur l’eShop Nintendo

Après un solide mois de juillet, août n’a pas été en reste sur Switch avec pas moins de sept titres de la gamme Arcade Archives : les méconnus Kid’s Horehore Daisakusen et Argus (…)

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En juillet sur l’eShop Nintendo

Après Donkey Kong en juin, c’est Sky Skipper (1981) qui crée l’évènement ce mois-ci sur Switch, d’autant qu’il n’existe carrément qu’un seul exemplaire complet de ce jeu (…)

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Le mythique Another World disponible sur Switch

Annoncé début mars, Another World devait faire son arrivée sur Switch fin avril, avant d’être repoussé à la fin juin, puis une seconde fois comme l’avait annoncé DotEmu (…)

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TEST EXPRESS : Bloodstained: Curse of the Moon

« Tiens ! On ne peut pas modifier la trajectoire en plein saut ! » C’est bien, c’est canonique. « Ah là là, les escaliers qui bloquent et te laissent à la merci de certaines attaques (…)

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