Tag: 3DS

VVVVVV adapté sur 3DS

VVVVVV est un jeu d’aventure/plateforme sorti à l’origine sur PC et Mac fin 2010 (il est d’ailleurs disponible sur Steam). Développé par Terry Cavanagh, il a su trouver son public par sa difficulté hardcore, couplée à un minimalisme graphique rétro, de la chiptune et une bonne dose d’humour. C’est le studio Nicalis, qui avait déjà édité Cave Story et La-Mulana sur les plateformes de téléchargement de Nintendo, qui se chargera de l’adapter sur 3DS. Si l’effet 3D sera fatalement assez léger, cette version profitera du second écran et surtout de contrôles sans doute plus confortables qu’au clavier… On parle également de nouveaux niveaux et de mises à jour gratuites pour ce jeu attendu en fin d’année sur l’eShop.

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L’ère Dreamcast aussi dans Sonic Generations

Sega alterne habilement la communication entre la version portable et la version HD des nouvelles aventures de Sonic, et c’est donc au tour de la PlayStation 3 et de la Xbox 360 de montrer de nouvelles zones. Après les niveaux de l’ère Mega Drive, voici ceux de l’ère Dreamcast, nettement plus controversée, représentée par City Escape, Seaside Hill et Speed Highway. Du coup, l’apparition finale ne revient plus à Metal Sonic mais à Shadow, heureusement sans UZI.

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Joe Musashi revient dans Shinobi 3DS

Après le trailer Japonais, c’est au tour de la branche occidentale de Sega de proposer une vidéo du nouveau Shinobi, attendu le 11 novembre sur Nintendo 3DS. Certes, celle-ci est plus courte et reprend certains éléments de l’autre, mais elle a l’avantage d’expliquer dans notre langue que les niveaux bonus, aperçus précédemment, seront débloqués en rencontrant d’autres joueurs en Streetpass, ou avec les pièces de jeu récoltées en marchant. Mais surtout, on apprend pour la première fois qu’on pourra débloquer Joe Musashi, fils du héros de cet épisode et protagoniste de toutes les précédentes aventures de la saga. Il arbore en plus le costume noir qu’on ne l’avait pas vu porter depuis l’original de 1987 ! Si c’est pas du …

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Un trailer nippon pour Shinobi 3DS

Si son style graphique cartoon ne fait pas l’unanimité, il faut bien avouer que Shinobi fonctionne tout de suite mieux en japonais, comme c’est le cas dans cette vidéo. Elle s’attarde sur la variété bienvenue des situations, le côté old-school action (en engrish dans le texte) et les cinématiques très manga. On n’en oublierait presque que les développeurs de Griptonite Games sont américains… Sortie prévue chez nous le 11 novembre, quelques jours avant le Japon.

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En septembre sur Console Virtuelle

Ce mois de septembre aura débuté et fini en grandes pompes ; le premier jour du mois a vu l’arrivée de 10 jeux NES gratuits pour les Ambassadeurs, et c’est hier qu’est sorti Zelda: Four Swords Anniversary Edition, lui aussi gratuit. Par manque de temps, je ne détaillerai pas chaque jeu NES, mais vous pouvez en retrouver la liste ici. Entre temps, l’eShop aura connu un rythme bien plus calme, un peu trop même, à l’image du précédent. La Console Virtuelle de la Wii semble dans le coma, même si la machine a accueilli quelques chouettes nouveautés néo-rétro. Et sur 3DS, on attend toujours des nouvelles des titres Game Gear et PC Engine… En attendant, comme annoncé le mois dernier, …

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Zelda: Four Swords Anniversary Edition disponible

Bien que le jeudi soit usuellement la journée des téléchargements chez Nintendo, une belle entorse à la règle vient d’être faite avec Zelda: Four Swords Anniversary Edition, disponible tout de suite comme cela avait été annoncé avant le TGS.  Pour fêter l’anniversaire de la série, en plus du nouvel épisode qui sortira en novembre, ce jeu reprend le mode multijoueur du remake de A Link to the Past sur GBA, et y ajoute la possibilité de jouer seul. D’autres nouveautés sont au programme, puisqu’il tire parti de l’écran tactile et comporte des niveaux supplémentaires au look bien rétro. Ce jeu DSiWare peut être joué sur toutes les plateformes compatibles (DSi, DSi XL et 3DS) et est surtout gratuit jusqu’au 20 …

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Une vidéo cradingue pour Centipede: Infestation

Et cradingue à plus d’un titre, car depuis la dernière vidéo de ce revival du classique d’Atari, ce titre prévu sur WiiWare et 3DS ne s’annonce pas beaucoup plus joli. À croire qu’en matière d’Infestation, le studio WayForward est nettement plus habile en 2D qu’en 3D. D’un autre côté, on ne peut pas dire que les remakes récents des jeux Atari nous aient enthousiasmés.

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L’orque revient dans Sonic Generations 3DS

Si les versions HD étaient à l’honneur ces derniers temps, la version 3DS de Sonic Generations s’annonce tout aussi prometteuse, d’autant que tous ses niveaux sont exclusifs hormis Green Hill Zone. Après Mushroom Hill Zone (Sonic & Knuckles), et en attendant Casino Night (Sonic 2) et Radical Highway (Sonic Adventure 2), annoncées mais pas encore officialisées en images, voici quelques clichés d’Emerald Coast, le mythique stage d’ouverture du tout premier épisode en 3D, Sonic Adventure sur Dreamcast, qui voyait l’arrivée dans la série de courses-poursuites façon Crash Bandicoot, avec une orque prédatrice en l’occurrence. Ils proviennent d’un site de fans russes du hérisson bleu, et je vous ai mis quelques-unes ci-dessous :

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Renegade Special daté en vidéo

Maintenant que le Tokyo Game Show est passé, Arc System Works peut égayer un peu le site officiel de Renegade Special avec une première vidéo. Hélas, la bande-annonce en question ne montre pas le jeu (!), mais nous replonge dans l’ambiance du classique de 1986 dont ce remake semble reprendre le gameplay à la lettre, quitte à décevoir les fans de Street Gangs. Pour savoir si les sprites adorables de ce dernier, l’effet diorama en 3D et les nombreux modes de jeu suffiront à justifier le prix d’un jeu retail, rendez-vous le 15 décembre au Japon.

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Le Commodore 64 se met à la 3D

Inspiré par les 3D Classics de Nintendo, le responsable du site C64 Screenshots, Benjamin Wimmer, s’est lancé dans la conversion en 3D-relief de plusieurs images de jeux Commodore 64, comme International Karate + ou Rick Dangerous. Si la page dédiée présente les images en mode anaglyphe (nécessitant des lunettes rouge et bleu) et par conséquent en noir et blanc, chaque image cache un lien vers une archive contenant différentes versions de l’image, dont les fameux .mpo qui sont lus, entre autres, par la Nintendo 3DS. Vous pouvez donc les copier sur une carte SD pour les visionner. Mais pour aller plus vite, l’artiste et membre de l’association Orioto, qui a d’ailleurs converti bon nombre de ses œuvres en 3D, a …

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