Tag: Adam

Reckless Wizard exploite le pavé numérique de la ColecoVision

Quand il n’édite pas des jeux sur ColecoVision ni n’organise des conventions dédiées à l’Adam, Dale Wick développe lui-même des jeux (…)

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/46467/reckless-wizard-exploite-le-pave-numerique-de-la-colecovision/

Flora and the Ghost Mirror disponible sur ColecoVision

Cela fait déjà plus d’un an qu’on annonçait le grand retour de Daniel Bienvenu sur la scène homebrew qu’il a fortement contribué à créer (…)

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/45739/flora-and-the-ghost-mirror-disponible-sur-colecovision/

Une 2ème fournée de Super Game Module pour ColecoVision

Le Super Game Module est un accessoire controversé qui fait passer la RAM de la ColecoVision de 1Ko à 32 Ko, et qui améliore les capacités sonores de la console, comme de celle de l’Adam avec lequel il est également compatible. Et il offre – enfin – à la machine la diode témoin de fonctionnement qui lui faisait défaut ! Sorti à l’automne après un développement de longue haleine, la première série était épuisée et Eduardo Mello vient donc de lancer les précommandes pour une nouvelle fournée sur AtariAge. Il en profite pour rappeler tous les détails de l’accessoire, les jeux déjà disponibles (Rollerball par exemple) et ceux qui sont prévus pour 2013. On trouve surtout, et sans surprise, plusieurs …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/36950/une-2eme-fournee-de-super-game-module-pour-colecovision/

Le Super Game Module fait sa pub

Enfin, pas exactement. Un utilisateur des forums d’AtariAge qui s’ennuyait a décidé de réaliser ce faux spot, quitte à exploiter des extraits de publicités d’époque pour la ColecoVision et l’Adam. En l’absence de nouvelles prises de vue, la grande révélation à 24′ tombe un peu à plat, mais la vidéo vaut surtout pour les nombreuses séquences qui suivent, présentant les jeux qui vont tirer parti du Super Game Module et que l’on avait seulement listés au moment des précommandes.

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/28156/le-super-game-module-fait-sa-pub/

Le Super Game Module de la ColevoVision en précommande

Ceux qui suivent la scène homebrew de la ColecoVision en entendent parler de longue date. Il faut dire que le Super Game Module (SGM) aurait dû réellement exister, avant d’être laissé de côté pour l’Adam qui transformait la console en micro-ordinateur, un choix logique après le krach de 1983. Ceux qui ont lu le dossier consacré aux trente ans de la 8-bit dans Pix’n Love 21 savent que le module fait débat. D’un côté, il corrige le principal défaut de la machine en faisant passer sa RAM notoirement faible de 1 Ko à 32 Ko !! Mais certains estiment que c’est précisément ses limitations qui en font le charme. En tout cas, Eduardo Mello aura mené le projet jusqu’au bout, …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/27121/le-super-game-module-de-la-colevovision-en-precommande/

Curse of the Crescent Isle sur le XLA

Nous l’avons déjà évoqué ici par le passé, le XBox Live Arcade et en particulier sa section « indies » est une véritable mine de trésors rétro. Nous vous présentons cette fois Curse of the Crescent Isle, un jeu signé AdamtheOtaku, et dont l’inspiration est évidente à la vue de cette vidéo : les classiques cultes de la NES que sont Super Mario Bros. 2 et Duck Tales. Et il se télécharge ici pour la somme ridicule de 80 points MS (1€).

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/7079/curse-of-the-crescent-isle-sur-le-xla/

Lire plus