Tag: Amiga

Rappel : MO5.COM à Persan dès mardi

Comme on vous le signalait mardi dernier, l’association MO5.COM sera présente à Persan (Val-d’Oise) à partir de mardi à 15h, pour une double exposition (…)

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Les homebrew Amiga et Mega Drive de la RetroKomp 2016

Le week-end des 24 et 25 septembre se tenait la RetroKomp 2016, une grosse convention à Gdansk en Pologne durant laquelle est organisé un concours de développement (…)

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OldSchool is beautiful épisode 2016.7

Avec près d’une semaine de retard en partie causé par nos récents problèmes techniques, voici le nouvel épisode d’OldSchool is beautiful. Contrairement au précédent (…)

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Amstrad CPC : la fournée de septembre

L’Amstrad CPC est resté sur sa belle lancée du mois d’août, avec en plus un jeu en édition physique, Defence ! On a aussi eu droit à deux nouveautés modestes (…)

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Une démo en mode survie pour AlarCity sur Amiga

Nous vous présentions AlarCity, le premier projet commercial du duo PixelGlass Games composé d’Erik « Earok » Hogan et John « Tsak » Tsakiris, à l’occasion de la sortie de leur hack (…)

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Un documentaire sur l’Amiga en précommande

Nous avions malheureusement mentionné ici trop rapidement le documentaire From Bedrooms to Billions (2014) consacré à l’essor du jeu vidéo britannique (…)

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Return to Genesis, un shoot Atari ST porté sur Mega Drive

Créé par Steve Bak et Pete Lyon, le shoot ’em up Return to Genesis avait la particularité d’employer le précalcul pour afficher un scrolling horizontal sur Atari ST (…)

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Robouldix de nouveau disponible sur Amiga, 23 ans plus tard !

En 1993, le duo Terminus Team, composé de Svante Berglund et Patrik Grip-Jansson, avait sorti Robouldix sur Amiga, un clone de Boulder Dash jouable à deux (…)

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Une démo en anglais pour Furtum Sacrum sur Amiga

Il y a un mois, nous vous présentions Furtum Sacrum, un point & click en développement sur Amiga par le studio espagnol AmigaWave. La démo disponible alors (…)

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Super Robin, un rouge-gorge sur Amiga !

Amiga Public Domain vient de publier un nouveau homebrew créé à l’aide du kit de développement Reality, a priori plus performant que le moteur Backbone (…)

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