Apparemment, cela fait déjà quelque temps que le développeur Alessandro Salvati tease son jeu d’action/plateformes qui combine la vitesse de Sonic, l’armement ninja de Shinobi, et la robotique de Mega Man, tout en étant influencé aussi par Abuse, un run’n gun de 1996 sur PC dont je suis personnellement friand. Développé à l’aide de Game Maker, A.D.O.N. Project n’en est pas moins impressionnant avec ses graphismes 2D 32-bit qui nous changent un peu de nos bouillies de pixels adorées. Proposant en plus un système de levelling et de nombreuses habiletés spéciales, le jeu est prévu iPhone, iPad, Mac, Android et HTML5. Attendu en début d’année, il se présente avec une nouvelle vidéo ci-dessous, mais je vous conseille de jeter un …
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iCade lance la manette 8-bitty
Le plus gros défaut des appareils Apple étant leur manque de boutons, le succès de l’iCade (qui s’est vendu comme des petits pains dans la boutique de Game Story d’ailleurs) n’est pas entièrement une surprise. Depuis, le fabricant de périphérique étend sa gamme d’accessoires, d’autant que de plus en plus de jeux iOS sont compatibles avec ces manettes. Leur dernière création devrait taper dans l’œil des retrogamers, puisque la manette 8-bitty ressemble à s’y méprendre à un pad NES (un peu trop peut-être ?) avec une belle robe imitation bois façon VCS 2600. En dehors du positionnement inhabituel des quatre (!) boutons, il n’y pas grand chose à redire. Le gadget sera prochainement vendu à 25$, en exclusivité sur le …
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Hyper Snake serpente sur iOS
L’AppStore voit son lot de concepts antédiluviens remis au goût du jour avec un bel habillage HD. Et ce n’est pas fini avec Hyper Snake qui réinvente, dans un style clairement inspiré de Geometry Wars, le classique Snake apparu en arcade dans les années 70 et adapté à peu près partout où il était possible de le programmer. Moi-même j’ai découvert ce jeu caché dans un soundtracker ! Disponible pour 79 centimes, c’est le premier jeu né de l’association entre le développeur Mark Foster (Clawhammer) et le sound designer Thomas Williams.
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Retro Racing se dévoile
Si le nom de Jamie Woodhouse ne vous dit rien, sachez que ce développeur anglais, passé chez Psygnosis et la Team17, se cache derrière des jeux de voiture sur Amiga comme Nitro ou encore ATR. Cela explique sans doute pourquoi son second jeu iOS, après Qwak (un titre débuté en 1989 sur BBC Micro et porté sur GBA entre temps), est un jeu de course vu du dessus dans la lignée de Super Sprint et autres Micro Machines. Attendu sur les machines Apple d’ici la fin du mois, le bien (mais simplement) nommé Retro Racing se présente dans une chouette vidéo avant de se lancer dans la course : Retro Racing Coming Soon from mrqwak on Vimeo.
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DariusBurst dispo sur iOS
Pour ceux qui se lamentaient de ne pouvoir jouer au dernier Darius en arcade à moins de partir au Japon, voici que DariusBurst -SP- est disponible depuis peu sur l’AppStore, au tarif de 8,99 €. Ce « Second Prologue » combine l’épisode sorti sur PSP en 2009 et le jeu d’arcade de 2010 pour un titre gorgé de modes et d’options, et proposant les fonctionnalités habituelles des jeux iOS. En fait, il ne manque que la coop’ à quatre joueurs et l’écran extra-large !
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Awesome Land parodie Mario sur l’AppStore
Si Miyamoto touchait un pourcentage sur chaque jeu qui s’inspire de son Super Mario Bros., il aurait probablement de quoi éponger la dette de tous les pays européens… Mais le nouveau clone qu’est Awesome Land apporte tout de même une petite touche personnelle, avec son ambiance metal et une direction artistique qui doit énormément à un célèbre artwork de Jimiyo représentant… Mario. Le titre de Freakzone Games est proposé à 79 centimes seulement sur l’AppStore, soit 3,95 centimes le niveau. Que voulez-vous, ma bonne dame, c’est la crise !
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Le classique de 1976 Sea Wolf émerge sur iOS
Les supports iOS connaissent leur lot de rééditions (encore récemment), mais ce n’est pas tous les jours qu’un jeu d’arcade aussi ancien que Sea Wolf, créé par Midway en 1976, refait surface. Quoique pour un jeu de sous-marin… Cette ancienneté est toute relative, quand on sait que ce jeu vidéo est lui-même la modernisation de la borne électromécanique Sea Devil, du même éditeur, et elle-même très fortement inspirée par le fameux Periscope de Sega, de 1966 ! Toutefois, pas besoin de connaître toute l’histoire pour constater que les graphismes ont été modernisés, car il s’agit en réalité ici d’un portage de la borne de Coastal Amusements (photo ci-contre), sortie en 2008 et récréant l’original avec des polygones. L’appli est vendue …
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Hookshot Escape revient s’agripper à l’AppStore
Tobe’s Hookshot Escape se situe dans la tradition des jeux d’escalade infinie (comme GoatUp par exemple), dans une ambiance rétro. Jouable directement sur le site de Secret Base ou sur Windows Phone, le titre aura bientôt une suite intitulée Tobe & Friends Hookshot Escape. L’apparition de trois nouveaux personnages (les Friends du titre) garantit non seulement quatre gameplays différents, mais un contenu globalement quatre fois plus important. Le jeu devrait débarquer bientôt sur les supports iOS, comme l’indique cette bande-annonce :
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Namco Arcade disponible sous iOS
Après Atari ou encore Capcom, c’est au tour de Namco de créer sa « salle d’arcade » pour iOS. Le principe est à peu près le même ; l’appli est gratuite, et chaque jour, vous pouvez choisir un jeu parmi Xevious, Phozon, Motos et The Tower of Druaga (d’autres jeux arriveront ultérieurement) auquel vous pouvez vous adonner gratuitement, un concept inspiré par la TurboGrafx-16 GameBox. Et comme avec Capcom Arcade cette fois, il est aussi possible d’acheter des crédits pour faire d’autres parties. Il est enfin, et heureusement, possible d’acheter définitivement chaque jeu, à un tarif avoisinant les 4$. Voici quelques images :
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