Tag: Apple

Centipede: Origins disponible sur iOS et Android

Avis à tous les Centipedophiles, Atari massacre remet au goût du jour une autre de ses franchises antédiluviennes sur les plateformes mobiles avec Centipede: Origins. Le jeu semble reprendre la formule de l’original assez fidèlement, avec toutefois l’ajout d’un arsenal varié et évolutif à l’aide d’une monnaie virtuelle qui peut bien entendu être acquise aussi par micropaiements… Le sous-titre Origins s’explique probablement parce que le jeu révèle enfin que le protagoniste a toujours été un nain de jardin ! Proposé à 79 centimes sur l’AppStore et à 78 centimes sur Google Play, le titre se montre brièvement dans le trailer qui suit :

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[Le Serpent Retrogamer] Test de Max Payne

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. MAX PAYNE Plateformes : PC, PlayStation 2, Xbox, PSN, XLA, iOS, Android Catégorie : TPS Joueurs : 1 Développeur : Remedy Éditeur : Take 2 Interactive Date de sortie : 1er août 2001 Note : ***** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Max Payne NB : Bien que Max Payne soit entré dans le domaine du rétro suivant mes critères (plus de 10 ans et/ou deux générations d’écart), je n’ai pas mentionné la sortie du jeu sur l’AppStore ainsi que sur Google Play, car je préférais attendre d’avoir …

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Transylvania, de l’Apple ][ à l’Exelvision

Le homebrew sur Exelvision est loin d’être répandu (même si on en déjà évoqué), et un nouveau jeu est toujours bon à prendre sur ce support déjà pas très soutenu à l’époque. Surtout quand il s’agit d’une adaptation de Transylvania, un classique de l’aventure textuelle développé en 1982 par Antonio Antiochia sur Apple ][, et adapté par la suite sur divers micro-ordinateurs 8 et 16-bit. Le créateur du jeu a même contribué à une version iOS sortie il y a quelques années. Développé par 6502man et Jester, cette nouvelle adaptation comporte de nouveaux bruitages « réalistes » qui tirent parti des capacités de l’Exeltel, un affichage et des déplacements plus rapides ainsi que de nouvelles surprises. Vous pouvez en suivre le développement sur …

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Un Apple I cédé à 374 000 dollars

C’était déjà le cas avant le décès de Steve Jobs, mais il semble que les machines Apple battent de nouveaux records ces derniers temps, avec un prototype de MacIntosh vendu récemment à près de 76000 €. Rappelons que l’Apple I, commercialisé en juillet 1976 à $666.66 avant même la création de la société l’année suivante, avait été produit à moins de 200 exemplaires, dont seulement 6 qui seraient encore fonctionnels ! L’estimation actuelle de $180,000 avait déjà été dépassée lors d’enchères en novembre 2010, mais l’exemplaire avait au moins été présenté au public. On ignore si ce sera le cas avec cette nouvelle machine adjugée à $374,000 aux enchères de Sotheby’s à New York. Et même à ce prix là, les …

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RobotRiot, une cure de rétro sur PC, Mac, XLA et iOS

Avec la quantité de jeux indé qui sort chaque jour, il devient difficile de ne pas en rater, surtout qu’un nombre sans cesse croissant d’entre eux optent pour un style rétro. Pour être honnête, je viens d’entendre parler de RobotRiot par le site RGCD qui a lui-même découvert le jeu de Retromite par hasard. S’il est disponible sur la section indé du Xbox Live Arcade depuis septembre dernier (à 80 points Microsoft, moins d’un euro), ce n’est cela dit que récemment qu’il a fait son apparition sur l’AppStore, pour 79 centimes, et c’est depuis hier qu’on le trouve sur  PC et Mac, via Desura ou directement sur le site du développeur pour 2,50 € environ. Ce mélange de shoot ’em …

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Carmageddon revient sur mobiles

De nombreuses franchises que l’on croyait enterrées ressortent ces temps-ci à la faveur de Kickstarter (au hasard), et Carmageddon s’est ajouté à cette longue liste dernièrement. D’ailleurs, le futur Carmageddon: Reincarnation (prévu sur Steam) a déjà obtenu son financement, bien que la campagne soit ouverte jusqu’à mercredi. Pour fêter ça, Stainless Games compte sortir sur Android et iOS un portage du titre original de 1997, agrémenté de quelques fonctionnalités modernes comme la possibilité d’uploader ses crimes exploits sur Youtube. Et pour remercier les fans de leur soutien, le jeu sera gratuit sur l’AppStore comme sur Google Play durant les premières 24 heures. On espère du coup avoir rapidement une date de sortie plus précise que « cet  été ». Voici en tout cas …

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Marathon Infinity clôt la trilogie sur l’AppStore

Alors que Halo 4 devrait être présenté en détail lors de l’E3 la semaine prochaine, les fans de Bungie et de retrogaming seront contents d’apprendre que Marathon Infinity vient de débarquer sur l’AppStore, complétant la trilogie de FPS débutée par Marathon en juillet puis Marathon 2: Durandal en décembre. Comme ses prédécesseurs, ce troisième volet est proposé gratuitement mais il faudra débourser 1,59 € pour le mode HD, sachant que d’autres petits DLC sont disponibles également. Bref, l’occasion idéale de se faire un marathon Marathon !

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Sonic 4: Episode II aussi sur l’AppStore

Comme je l’avais indiqué hier, les possesseurs de machines sous iOS n’auront pas eu à attendre longtemps, puisque Sonic the Hedgehog 4: Episode II débarque sur l’AppStore aujourd’hui même. On notera que contrairement au premier épisode, qui se déclinait en deux versions comme beaucoup de jeux sur le support, le titre de Sega n’existe qu’en une seule édition à 5,49 €, compatible avec tous les appareils. Une bonne nouvelle pour les possesseurs d’iPhone 3GS, mais un peu moins pour ceux qui ont un téléphone plus performant ou un iPad, la résolution retina n’étant que « partiellement » exploitée. Étrange…

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Sonic 4: Episode II débute la course en vidéo

On ne peut pas parler de faux départ, mais Sonic the Hedgehog 4: Episode II nous a fait une surprise en se lançant un peu plus tôt que prévu, débarquant sur Steam dès hier soir au prix de 12,99 €. Mais c’est aujourd’hui qu’il arrive comme convenu sur le Xbox Live Arcade pour 1200 points Microsoft (un peu moins de 15 €) et sur le PlayStation Store au tarif de 12,99 €. Il est également déjà disponible sur Tegra Zone pour seulement $6.99 (5,49 €), à condition d’avoir une machine munie d’un processeur NVidia Tegra 3. Les nouvelles aventures du hérisson bleu débarqueront sur iOS dès demain, mais les possesseurs d’appareils Android et Windows Phone devront attendre respectivement juin et …

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CHRONIQUE : À mort les 16-bit !

Après une chronique dédiée à une série obscure mais que j’ai au moins le mérite d’avoir écrite moi-même, me voilà contraint de nouveau de proposer une traduction, plus précisément d’un article du site américain IGN, ce que je n’avais pas fait depuis plus d’un an. Après avoir hésité entre plusieurs sujets, je me suis dit qu’avec l’annonce de la sortie future du livre 16-32 Bits, La Passation, ce serait intéressant de revenir sur cette période troublée qui me tient pas mal à cœur. Il ne s’agit pas pour autant d’un récit détaillé de cette époque, mais d’un court panorama des nombreuses machines qui ont tenté, sans succès, de mettre fin au règne des consoles 16-bit. Par Travis Fahs (IGN) Traduit …

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