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Des dates pour Capcom Arcade Cabinet

Comme promis, Capcom vient de dévoiler les dates, les prix et les noms de la (première ?) fournée de jeux accessible via Capcom Arcade Cabinet. Comme on s’en doutait, ce sont bien des titres anciens, sortis entre 1984 et 1988, qui arriveront à compter du 20 février. Ils seront agrémentés de nombreuses options, avec un réglage fin de la difficulté (et même un training mode avec vies infinies), un sound test, du multi et des classements en ligne, mais aussi la possibilité de partager des captures vidéo (sur PlayStation 3), ou des screenshots sur Facebook (sur Xbox 360). Voici toutes les infos suivies d’un petit trailer pour se mettre en appétit :

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Les jeux PlayStation Home Arcade reviennent sur Vita

Le PlayStation Home n’ayant pas rencontré, hélas, un très grand succès, il n’est pas étonnant de voir Sony redonner leur chance à certains services sur Vita. En l’occurrence, le « monde virtuel » de la PS3 abritait une salle d’arcade, à la manière de Game Room chez la concurrence, où il était possible de s’adonner à des petits jeux simples dont certains étaient d’authentiques classiques. Grâce au lecteur PlayStation Home Arcade, qui devrait arriver aujourd’hui sur le PlayStation Store, vous pourrez lancer des parties directement de votre portable. Suivant un modèle désormais répandu, l’application est gratuite et livrée avec des titres « modernes », à savoir WipEout 2D, le casse-briques Ice Breaker, et une démo de Shooter Scribble. Il faudra ensuite débourser 99 centimes …

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Retrovision Saison 6 Épisode 5

Après l’émission de Noël, Retrovision reprend le travail finalement plus tôt que prévu avec une émission placée sous le signe de l’arcade pour bien débuter 2013. En attendant de revenir aux consoles le mois prochain, voilà le programme : Day of the Tentacle (PC), Arkanoid Returns (Arcade), Dragon Blaze (Arcade), un dossier consacré à la FM Towns Marty, la deuxième partie de Demon Front (Arcade) et enfin la démo Amiga Speed des groupes Sim, Drake & Codex.Cet épisode se télécharge ici, se regarde sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous :

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The 90’s Arcade Racer ressuscite Scud Race sur Kickstarter

Dans notre dernier podcast, l’un de nos invités se demandait si le néorétro pourrait dépasser l’esthétique pixel et s’attaquer aux polygones. Pelikan13, déjà réputé pour le travail incroyable fourni sur Sonic Fan Remix, vient de répondre avec The 90’s Arcade Racer. Son objectif est de raviver le jeu de courses arcade dont Sega s’était fait la spécialité dans les années 90 justement, avant que Gran Turismo ne condamne le genre à la recherche de la simulation pure. Si le jeu prévu sous Windows, Mac OS X et Linux (et peut-être Ouya) semble à la pointe techniquement, on retrouve bien l’esthétique colorée d’un Daytona ou d’un Scud Race comme on le vérifie en vidéo ci-dessous, et le développeur grec compte bien …

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Capcom Arcade Cabinet bientôt sur le XLA et le SEN

Kenji Kataoka, producteur chez Capcom, vient de révéler la sortie prochaine, dans le dernier numéro de Famitsu, de Capcom Arcade Cabinet. Cette « appli » gratuite devrait servir de hub pour acheter différents jeux d’arcade de l’éditeur sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store, à la manière de Game Room ou de ce que l’on trouve sur mobiles. Les jeux pourront être paramétrés très en détail, jusqu’à la force du joueur ou la taille des masques de collision (!), permettant ainsi d’adapter ces classiques old-school au niveau de tous les joueurs. Pour attirer le chaland, l’appli sera fournie avec l’excellent Black Tiger, déjà sorti sur Console Virtuelle il y a deux ans. À ce propos, même si l’on ne connaît …

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La borne d’arcade Meteors refait surface

Il n’est pas nécessaire de jouer à Meteors pour deviner qu’il s’agit d’un clone d’Asteroids. Et pourtant, s’il nous paraît aujourd’hui évident qu’un classique du jeu vidéo inspire un grand nombre de copies, ça n’a pas toujours été le cas. En effet, il y a plus de trente ans, Atari a traîné en justice Amusement World pour s’être lourdement inspiré de son jeu. Mais contre toute attente, le procès de 1981 donnera raison au plagiaire, créant ainsi un précédent fondamental dans l’industrie : on ne peut pas copyrighter le concept d’un jeu. Néanmoins, l’éditeur ne se relèvera jamais vraiment de cette affaire, et Meteors tombera dans l’oubli jusqu’à aujourd’hui. Eric Holniker, le fils du patron d’Amusement World, a remis en …

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La fabrication des bornes Ms. Pac-Man en vidéo

C’est une belle trouvaille que la vidéo ci-dessous, montrant des images bien rares du montage de bornes Ms. Pac-Man au sein de l’usine Midway en 1982. Rappelons que cette suite mythique, souvent considérée comme meilleure que l’original, est en effet l’œuvre de l’éditeur américain qui avait récupéré la licence à Namco. Précisons toutefois qu’il ne s’agit pas d’un reportage, et que ces quinze minutes de vidéo sont donc montées sommairement, sans commentaires :

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Les podcasts de MO5.COM : #9 L’Arcade

L’avance prise avec le dernier épisode n’aura pas empêché la nouvelle édition des Podcasts de MO5.COM d’arriver en retard sur le planning, mais on espère que l’attente vaut le coup. C’est un sujet très vaste que l’Arcade, et même à quatre la session d’enregistrement a battu des records de durée ! En compagnie de Greg Champeaux de The Arcade Company (ex-Pimp My Cab), dont les bornes ont rencontré un franc succès sur notre stand à Paris Games Week, nous abordons l’histoire de cette forme de divertissement vidéoludique, ses difficultés, ses défis à relever et sa situation en France. L’émission a été enregistrée au local de MO5.COM avec le matériel de l’association Freepod. On y mentionne deux articles du Mag que …

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D2K Arcade à la vente au format dématérialisé sur Intellivision

L’expérience tentée avec D1K Arcade ayant été apparemment concluante, c’est au tour de D2K Arcade d’être commercialisé en téléchargement. Le titre étant sorti en cartouche en juillet, le tarif est un peu plus élevé, $20. Vous pourrez néanmoins débourser les mêmes $15 si vous aviez acheté le jeu précédent, en le spécifiant à l’achat. Comme la dernière fois, la ROM Intellivision est fournie dans deux formats afin d’assurer une compatibilité optimale, et elle est accompagnée de la boîte, du manuel et de l’overlay en pdf. Le système anti-piratage a également été conservé ; la ROM sera personnalisée avec un numéro (l’ordre d’achat) et le nom de votre choix (18 caractères maximum). La seule chose qui a changé, c’est que le …

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D1K Arcade à la vente au format dématérialisé sur Intellivision

C’est presque une petite révolution dans le monde du homebrew. Jusqu’à présent, les ROMs étaient en général distribuées gratuitement, mais les versions cartouche étaient assez coûteuses. Elektronite a donc décidé de tenter l’expérience ; D1K Arcade peut être acheté pour $15 au format dématérialisé. À ce prix, vous disposerez de la ROM dans deux formats différents, afin d’assurer la compatibilité avec tous les émulateurs et flashcarts connus. Les boîte, manuel et overlay sont fournis au format pdf. Mais surtout, comme prévu, chacun des cent exemplaires sera unique (ce qui permet de retrouver quiconque partagerait le fichier) : votre nom ou pseudo apparaîtra dans les crédits et un numéro de série identifiera chaque acheteur dans l’ordre. Le titre se récupère sur …

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