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Retrotaku Café demain après-midi

Nos amis de Retrotaku organisent un nouveau rendez-vous suite au succès de l’édition de mai. Ils vous proposent toujours de (re)jouer à des adaptations console de jeux d’arcade mythiques (R·type, Toki, Ghouls ‘N Ghosts, Wonderboy, etc.), mais cette fois, les parties ne seront plus payantes, il y aura juste une participation de 3 € pour l’après-midi. Avis aux habitants de la Sarthe !

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Les plus vieux jeux d’arcade au monde !

L’association dispose de quelques pièces anciennes dans sa collection, mais hélas aucune des machines qui n’apparaissent dans cet article. Et pour cause, si la plupart sont sorties entre les années 20 et les années 40, la plus ancienne date du 19ème siècle ! Il ne s’agit d’ailleurs pas de jeux vidéo, mais plutôt de bornes électromécaniques, voire mécaniques tout court, mais proposant déjà des parties payantes, bien entendu. Certaines d’entre elles sont incroyablement en avance sur leur temps, posant les bases du jeu de tir (Target Skill Shooter, 1925 – ci-contre), de course (Drive Mobile, 1941) et même de golf en 1928, avec un « Hoot-Mon » Golf qui permettait déjà de contrôler séparément la position du golfeur et d’activer son club …

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Une borne Out Run qui roule…

Comment ça, vous saviez déjà qu’il y avait une borne Out Run en forme de véhicule ? Mais moi je vous parle d’une voiture en forme de borne Out Run !! C’est l’incroyable véhicule qu’a construit Garnet Hertz, en photos ici et en vidéo ci-dessous. Pas pratique pour conduire, me direz-vous… Pas si sûr, puisque l’engin est équipé de webcams et d’un ordinateur qui retranscrit la route réelle en tracé de jeu vidéo ! Voilà qui ne doit pas être tout à fait conforme au code de la route, mais c’est un sacré concept de réalité augmentée en plus d’être un bel objet : Merci à James pour le lien !

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Une borne d’arcade Virtual Boy

Lorsque Tighe Lory se procure un Virtual Boy sans son alimentation, sa manette et son support, il se dit que la machine gagnerait à être jouée sur une borne de café. Et quoi de mieux pour ce faire qu’un meuble de Battlezone d’Atari, un jeu proche de l’excellent Red Alarm de la console maudite de Nintendo ? Je n’en dirai pas beaucoup plus, car le monsieur explique tout sur son blog, à grand renfort de photos démontrant une grande qualité de finition, jusque dans la fausse plaque de série ainsi que celle commémorant Gunpei Yokoi. Et voici également la vidéo présentant cette borne, qui rend honneur à une invention incomprise et à son créateur :

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X-Men Arcade aussi sur iOS

Déjà disponible sur XBox Live Arcade et Playstation Network, X-Men Arcade vient de débarquer sur l’AppStore, au tarif light de 2,39 €. Le contenu est pourtant le même que sur consoles HD, avec 6 personnages jouables, du mutli à 4, des classements, succès et même la possibilité de balancer ses scores sur Facebook ! Il faut toutefois noter que s’il peut être téléchargé sur iPhone, iPod et iPad, il semble que le titre ne fonctionne pas sur les premières générations d’iPod et d’iPhone (modèle 3G). Une chose à savoir avant de foncer sur le classique de Konami sorti en salles en 1992, dont voici une poignée d’images :

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Donkey Kong revient sur Intellivision

La guerre des consoles n’a pas attendu Sega et Nintendo et, au début des années 80, la bataille faisait rage entre l’Atari 2600, l’Intellivision et la Colecovision. Et si le crash de 83 n’avait pas eu lieu, c’est sans doute cette dernière qui aurait émergé victorieuse du conflit, comme l’explique ce passionnant article (qu’il faudra que je vous traduise à l’occasion). En effet, Eric Bromley, le père de la Colecovision, avait réussi à extirper de l’intraitable Hiroshi Yamauchi les droits de Donkey Kong, qui allait devenir un enjeu stratégique majeur pour le jeu vidéo domestique. La cartouche sera ainsi vendue en bundle avec la console, et Coleco ne publiera que six mois plus tard des portages Atari 2600 et Intellivision. …

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Retrotaku Café le 14 mai

Nos amis de Retrotaku organisent une après-midi bornes d’arcade dans un bar de la Sarthe le week-end prochain. L’occasion de redécouvrir ce petit plaisir disparu ou presque, pour 20 centimes d’euro seulement la partie !

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SNK Arcade Classics Volume 0 sur PSP

Bien que l’on attende toujours un éventuel volume 2 des classiques de SNK, la société SNK Playmore vient d’annoncer la sortie, le 21 avril au Japon, de SNK Arcade Classics Volume 0 sur PSP. Le principe de cette compilation est de réunir les jeux d’arcade antérieurs à la Neo·Geo, dont le plus connu est sans doute Ikari Warriors. Mais c’est aussi l’occasion de (re)découvrir d’autres titres qui ont, eux aussi, influencé les King of Fighters, comme la série Athena. Pour plus d’informations (en japonais), rendez-vous sur la page officielle. Ci-dessous, la liste complète de titres et le trailer officiel :

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En janvier sur Console Virtuelle

Ce mois-ci à un sacré faux air du mois dernier ; au point qu’on y trouve Magical Drop III (Neo·Geo, 900 points), la suite d’un titre sorti en décembre ! Et d’autre part, on retrouve également une nouvelle fournée, plus riche et de meilleure qualité globalement, des jeux d’arcade Capcom. Ce sont en effet Exed Exes, Ghosts’n Goblins, 1942 et Black Tiger (Arcade, 800 points) qui viennent compléter le line-up annoncé… En espérant que d’autres classiques suivent rapidement !

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En décembre sur Console Virtuelle

Comparée au mois dernier, la Console Virtuelle a clairement repris du poil de la bête pour Noël, et on ne va pas s’en plaindre ; en plus de Magical Drop II et Karnov’s Revenge (Neo·Geo, 900 points), Super Bonk (SNES, 900 points) et Mario Party 2 (N64, 1000 points) – le dernier jeu Nintendo 64 remonte à juin, le mois a été marqué par l’arrivée attendue des jeux d’arcade Capcom, avec SonSon et Commando (Arcade, 800 points) pour commencer… En attendant Ghosts’n Goblins et Exed Exes dès la semaine prochaine !

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