Si vous nous suivez régulièrement, vous déplorez peut-être l’absence d’articles sur l’histoire du jeu vidéo. Certes, pour ça, il y a aussi Pix’n Love, mais sur le net, les articles les plus intéressants sont souvent en Anglais. C’est pourquoi nous avons créé une nouvelle rubrique intitulée Chroniques, relatant l’histoire de sociétés, des grandes séries, d’une machine ou même d’un genre. Et plutôt que de réinventer la roue, nous vous proposerons surtout, dans un premier temps, des traductions en Français des excellents textes de la chaîne Retro du site américain IGN. Le premier article publié portera sur L’Histoire mouvementée d’Atari, et devrait suivre, d’ici la fin de l’année, le récit de la saga Super Mario notamment.
Tag: Atari
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Haunted House dispo sur le XLA
Sorti il y a environ un mois sur Steam, mais aussi sur Wii en version boîte aux USA (donc probablement jamais chez nous), le remake de Haunted House, le classique de l’Atari 2600 (…)
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HxC Floppy Emulator, rejouer à ses vieux jeux sur disquette !
La plupart des machines disposant d’un lecteur de disquette ont, avec le temps, tendance à avoir des problèmes de lecteur : courroies qui se désagrègent, tête de lecture qui ne fait plus son office ou encore carte mère du lecteur qui commence à rendre l’âme. Tout ceci est bien ennuyeux pour les retrogamers qui souhaitent faire une petite partie de leur jeu préféré sur CPC 6128 ou encore ZX Spectrum +3… Heureusement, des personnes talentueuses trouvent des solutions à ce genre de problème ; c’est le cas de Jean-François Del Nero qui a conçu un émulateur de disquette « matériel ». Il s’agit en fait d’un montage électronique imitant le comportement d’un lecteur de disquette à l’aide d’une interface USB ou d’une …
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Halo sur Atari VCS 2600 !
Ce week-end, lors du Classic Gaming Expo de Las Vegas, les retrogamers ont eu droit à une surprise de choix. Ed Fries, un ancien de Microsoft qui avait notamment signé le contrat d’exclusivité avec Bungie, se lance dans la programmation de homebrew. Il développait déjà des jeux Atari 800 il y a 20 ans, et revient donc à ses premiers amours avec Halo 2600 ! Reprenant l’univers de la licence de Microsoft, ce jeu d’aventure composé de 64 tableaux respecte les contraintes de la machine puisqu’il ne dépasse pas les 4 kilo-octets. Fries a même été contraint de supprimer les niveaux en Warthog, trop gourmands et pas assez amusants.
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Game Room : 3ème pack disponible
Dans notre test prudent, nous avions expliqué que le succès de Game Room tiendrait à la capacité de Microsoft à proposer régulièrement de nouveaux jeux pour égayer sa salle d’arcade. S’il est encore tôt pour juger du rythme d’arrivée, un premier pack supplémentaire vient de faire son arrivée mercredi, à la fois sur le XBox Live et sur Games for Windows Live. S’il est gratuit, il faudra bien entendu payer pour jouer aux jeux en eux-mêmes, après l’unique partie d’essai autorisée. Côté arcade, ce pack comprend Super Breakout (Atari, 1978) et Rack ‘Em Up (Konami, 1987). L’Intellivision propose son Basketball (1980) et Night Stalker (1982), tandis que l’Atari 2600 obtient RealSports Volleyball (1982) et deux jeux Activision de 1982 : …
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