Tag: C64

Commodore 64 : la fournée de février

Est-ce le froid qui paralyse les codeurs, ou le fait que février compte moins de jours ? Toujours est-il que ce mois n’a pas connu une activité beaucoup plus folle que son prédécesseur sur Commodore 64… On va même aller jusqu’à ajouter au bilan le portage de Doom sur VIC-20 ! Heureusement, il y a tout de même eu chez RGCD des nouveautés sur cartouche : Assembloids et le bundle Spike/MineStorm. Et d’autres jeux arrivent bientôt, on vous tient au courant. Par contre, c’est un peu la panique chez The New Dimension, puisque la compétition SEUCK Compo n’attire visiblement pas grand monde. Le fait qu’elle ne se soit pas tenue en 2012 y est peut-être pour quelque chose. Du coup, alors …

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Un remake gratuit de Cauldron sur PC

Cauldron et sa suite font partie des jeux qui ont marqué durablement l’imaginaire des joueurs micro dans les années 80. Il faut dire que le titre de Palace Software (Barbarian) se démarque tout de suite avec son ambiance Halloween. S’il a été conçu sur Commodore 64 et adapté sur ZX Spectrum et Amstrad CPC, c’est probablement sur cette dernière machine que le titre a eu l’impact le plus fort. En effet, si cette version ne bénéficie pas des scrollings du C64, la maniabilité est meilleure et surtout, le jeu est sorti la même année que le 6128, en 1985, et a fortement contribué à le populariser, comme c’est d’ailleurs très bien expliqué dans Pix’n Love 18. Il n’est donc pas …

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Assembloids et Spike/MineStorm dispos sur C64

Après les petits cadeaux de Noël, retour aux affaires pour RGCD, avec deux nouveautés d’un coup sur Commodore 64. La première est Assembloids, un jeu de réflexion où vous devez reconstituer des visages en temps limité. Développé par Enthusi, iLKke et Conrad et basé sur un jeu flash Quartet, il est arrivé deuxième à la compétition organisée en 2012 par RGCD. Il est à la fois disponible en cartouche sur la boutique de RGCD, à £20 (25 €) pour la version standard et £25 (31 €) pour la Deluxe (boîtier plastique), et uniquement en cassette chez Psytronik, pour £3.99 plus les frais de port. L’autre nouveauté combine deux jeux, Spike et MineStorm, tous deux bien connus des possesseurs de Vectrex. On …

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Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords gratuits sur C64 !

Après un hiatus pour des raisons bassement techniques, RGCD a enfin communiqué sur une offre en vigueur depuis Noël ! Si d’habitude, les ROMs de leurs jeux sont téléchargeables, ce n’était pas le cas de Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords, trois grosses sorties Commodore 64 de 2012. Les versions dématérialisées étaient en général offertes avec les cartouches, ou proposées seules à un tarif évidemment très doux. Mais en accord avec Psytronik (qui les vend au format disquette et cassette) et P1X3L.net, RGCD a finalement décidé de les laisser en libre accès. Vous pouvez notamment les récupérer via CSDb : Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords. À défaut d’un vrai C64 et d’un dispositif type 1541-III, vous pouvez utiliser …

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Commodore 64 : la fournée de janvier

Comme celle des jeux vidéo en général, l’actualité du Commodore 64 a été relativement calme en janvier, à l’exception d’un évènement d’importance : le grand retour de la SEUCK Compo. La dernière compétition remonte en effet à 2011, qui avait vu la victoire de Alf Yngve avec Forgotten Forest. Il s’agit toujours de développer un jeu à l’aide du Shoot ‘Em Up Construction Kit conçu par Sensible Software, qui a permis la prolifération du genre sur le micro. Mais cette fois les candidats auront le choix d’un scrolling vertical ou horizontal. Et un premier participant s’est déjà manifesté : The Dark Within (ROM), un shoot vertical signé Pievspie/Rubberland Studio. Il n’a pas été encore intégré à l’émulateur en ligne TND …

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Commodore 64 : la fournée de décembre

Comme annoncé dans notre précédent bilan, les résultats de la dernière compétition de RGCD ont été révélés, avec Super Bread Box en grand vainqueur. Les jeux sont téléchargeables à cette adresse, mais il est clair que les meilleurs d’entre eux feront sans doute l’objet d’une version cartouche. En parlant de ça, la grosse sortie de décembre sur Commodore 64 demeure Sub Hunter, probablement le premier d’une longue série de jeux de Richard Bayliss commercialisés par RGCD et Psytronik. Le développeur a enfin ajouté quelques titres sur son site The New Dimension, et il a également commencé à intégrer certains d’entre eux à l’émulateur en ligne TND Games Room. C’est d’ailleurs le cas de Strike Team Delta (ROM, émulateur), un impressionnant …

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Sub Hunter sur Commodore 64 refait surface en cartouche

Même s’il a plutôt bien vieilli (comme on le voit dans la vidéo ci-dessous), il est étonnant de voir ressurgir maintenant Sub Hunter, un homebrew de 2008 sur Commodore 64, porté sur CPC début 2011. Le jeu n’a d’ailleurs pas changé, à part quelques optimisations et une meilleure compatibilité avec le C64GS. Mais à bien y réfléchir, lorsque l’on sait que le shoot ’em up est l’œuvre de Richard Bayliss de The New Dimension, qui était justement en pourparlers avec RGCD et Psytronik pour sortir leurs titres, à commencer par celui-là, sous iOS… Comme d’habitude, la version cartouche se trouve sur la boutique de la RGCD, en version classique (£25 soit 31 €) ou deluxe (£30 soit 37 €), tandis …

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Commodore 64 : la fournée de novembre

Ce bilan mensuel arrive avec un peu de retard, car j’attendais que RGCD produise le listing détaillé de tous les participants du concours cartouche pour Commodore 64. La compétition s’est achevée le 30 novembre à minuit et les résultats seront connus d’ici notre prochain bilan. Les candidats sont : Amazon Tales (Richard Bayliss), Assembloids (Enthusi & iLKke), Escape From The Laundry (The Mad Scientist), Get ‘Em DX (Endurion), Little Sara Sister 2 (Ice00), Match-Buster (S.E.S./Crest), Monkey Eat Milkey (Ron & Wolk / SOS), On The Farm III (Achim Volkers), Rent-A-Cop (Achim Volkers), SpaceChem Nano (P1X3L.net), Spike Dislike (David Eriksson), Super Bread Box 16KB (Paul Koller) et Wonderland (Endurion). Tous ces jeux, inédits pour la plupart, peuvent d’ores et déjà être …

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Hardsync, du Dance Dance Revolution sur Commodore 64 !

Voilà une nouvelle qui devrait ravir les membres de l’association amateurs de jeux musicaux. Hardsync est un homebrew qui va vous permettre de vous déhancher sur des mélopées issues du fameux processeur SID du Commodore 64. Et non seulement vous pourrez danser le smurf (enfin le popping) sur Cybernoid 2 à l’aide d’un tapis de danse via l’adaptateur PSX64 (pour brancher un contrôleur PS2 sur votre C64 !), mais le soft permet également d’importer d’autres compositions ; pourquoi pas les vôtres ? Jetez un œil à la vidéo ci-dessous pour une petite démo, et rendez-vous sur le site officiel pour télécharger les différents fichiers et obtenir tous les détails.

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Commodore 64 : la fournée d’octobre

Si les affaires avaient repris dès la rentrée, ce mois d’octobre s’est avéré exceptionnel pour le Commodore 64. Nous avons déjà eu droit à plusieurs nouveautés sur cartouche chez RGCD : Get ‘Em DX, Space Lords et Fortress of Narzod. Et il devrait sans doute y en avoir plus dans les mois prochains, avec l’annonce de Super Bread Box pour décembre. Sur The New Dimension, les sorties sont également nombreuses. Et le prolifique Roberto Ricioppo en a réalisées trois à lui tout seul : Shadow in Space (ROM, émulateur) est un hommage à Defender, Big Hunter 3 (ROM, émulateur) se déroule en Afrique et vous demande d’endormir des animaux avec votre pistolet à fléchettes, et Starship XNBIO (ROM) est un shoot ’em …

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