Tag: Cave Story

Cave Story DSiWare toujours prévu pour l’Europe

Avec les versions WiiWare, Mac, 3DS et enfin Steam, on avait presque fait notre deuil du portage DSiWare de Cave Story, annoncé en septembre 2010 et sorti aux États-Unis deux mois plus tard… Plus d’un an après, on vient d’apprendre via Twitter que l’éditeur Nicalis avait encore tenté de soumettre le jeu à Nintendo en décembre dernier, mais que le jeu avait été refusé pour un problème mineur avec le manuel électronique. Mais le studio ne baisse pas les bras pour autant, et l’espoir est donc toujours permis pour les possesseurs de DSi, DSiXL, ou ceux qui ne voudraient pas investir dans l’excellent Cave Story 3D. Au final, il sortira peut-être avant Fez, La-Mulana ou encore Retro City Rampage, qui …

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Le studio Pixel se met à l’iOS

Daisuke « Pixel » Amaya est principalement connu pour être le père de Cave Story, devenu LE grand classique néorétro de ces dernières années. C’est encore une fois tout seul qu’il a développé Azarashi, son tout premier jeu iOS. Le but est d’épingler des porte-clés en chute libre à l’aide de fléchettes. Un concept simple, mais dont le style graphique et sonore retranscrit parfaitement la patte du développeur. Disponible sur iTunes pour 79 centimes, il sera bientôt rejoint par un second titre signé Pixel, Rockfish.

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Cave Story+ dispo sur Steam

Comme prévu, Cave Story+ fait son arrivée sur Steam, à la fois sur PC et Mac. Tout comme la version déjà sortie sur l’AppStore en septembre, cette édition reprend le contenu de la version WiiWare, c’est-à-dire le niveau supplémentaire, et la possibilité de changer à tout moment de mode graphique et des musiques originales aux pistes remixées. Toutefois, qui dit Steam dit également 75 succès, et la promesse de mises à jour ultérieures. Le titre est proposé à 8,49 € pour son lancement, au lieu de 9,99 €, tarif équivalent à celui pratiqué sur Wii. Entre cette version et l’épisode 3D sorti il y a peu, vous n’avez plus d’excuses d’ignorer le chef d’œuvre de Daisuke « Pixel » Amaya !

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Cave Story et Shinobi dispos sur 3DS

Si les derniers mois ont plutôt été calmes sur la Nintendo 3DS, les choses vont changer dès aujourd’hui avec plusieurs sorties alléchantes chaque semaine. La fournée du jour est en plus franchement old-school, avec Cave Story 3D et Shinobi. Le premier est un nouveau portage du freeware culte de 2004, abandonnant les graphismes pixelisés pour la 3D stéréoscopique. D’après les premiers échos, le charme de ce jeu d’action/plateformes à la Metroid est totalement préservé, et on ne regrettera que le manque de nouveau contenu, dans la mesure où le titre existe sur WiiWare pour bien moins cher. Quant au second, il s’agit en quelque sorte d’un reboot de la série de Sega, même s’il en reprend globalement le gameplay ainsi …

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Nouvelle vidéo de Cave Story 3D

Alors qu’il débarque aussi sur PC et Mac, Cave Story nous rappelle qu’il arrivera le 11 novembre (aux côtés de Shinobi !) sur Nintendo 3DS. Ce n’est pas la première fois qu’on le voit en vidéo, mais cette fois-ci, on a la possibilité de découvrir en fin de vidéo le mode « classique » en mouvement, avec ses sprites en 2D. Aucune nouvelle des prinnies en revanche…

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Cave Story + dispo sur Mac et bientôt sur Steam

Alors qu’on l’attend sur Nintendo 3DS, l’excellent Cave Story fait une escale surprise sur Mac. Ce Cave Story + est tout simplement la version sortie sur WiiWare l’année dernière ; elle inclut donc les nouveaux graphismes et musiques (tous deux optionnels), la traduction mise à jour et surtout le niveau inédit Wind Fortress. Et bonne nouvelle pour nous autres européens uniquement, le tarif de 7,99 € proposé sur l’AppStore est inférieur à celui pratiqué sur Wii (10 €). Enfin, si les possesseurs de PC peuvent jouer au freeware original de 2004, ils auront également accès à cette édition sur Steam prochainement. Bref, tant qu’un maximum de joueurs peuvent découvrir la création de Daisuke « Pixel » Amaya, tout va bien ! Et …

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Un prinny dans Cave Story 3D

Dans une interview donnée à Siliconera, le producteur Jack Niida a annoncé que Prinny, le manchot espiègle de Disgaea, pourrait faire une apparition dans Cave Story 3D. Rien d’étonnant quand on sait que l’éditeur du jeu, NIS America est la branche américaine de Nippon Ichi Software, bien connu des amateurs de tacticals nippons. Le bestiau pourrait donc apparaître en tant que perso jouable, mais aussi sous forme d’item. Par ailleurs, on apprend que si la version Nintendo 3DS ne comportera pas de nouveaux niveaux, les stages existants seront plus vastes et enrichis. Enfin, la version d’origine du jeu ne sera pas incluse par manque d’espace (!), mais rappelons qu’elle est disponible en freeware sur PC, mais aussi sur le WiiWare. …

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Un site et une vidéo pour Cave Story 3D

Désormais attendu en novembre aux États-Unis, Cave Story 3D a droit à un site officiel hébergé par son éditeur NIS America, qui contient notamment la bande-annonce présentée à l’E3. Si la vidéo rend tout de suite bien mieux que les premières images, ceux qui l’ont essayé lors de l’évènement garantissent que le jeu, comme souvent sur 3DS, gagne à être vu en personne :

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Cave Story 3D de nouveau repoussé

Initialement prévu le 9 août, du moins au États-Unis, Cave Story 3D a été pour la seconde fois repoussé par son éditeur, NIS America, au 8 novembre. Ce qui le mettra face à… Call of Duty: Modern Warfare 3. Courageux, c’est le moins qu’on puisse dire. Téméraire plutôt. Le producteur évoque quelques « petits détails » pour que le jeu soit parfait. Il faudra donc patienter pour goûter à ce nouveau portage tout en 3D (ou pas entièrement, au choix) sur Nintendo 3DS. Les moins patients se consoleront peut-être avec la version WiiWare, ou bien l’édition DSiW… ah, non, on me fait signe qu’elle n’est toujours pas disponible en Europe. Et les plus pingres pourront carrément se tourner vers le freeware PC …

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Des sprites 2D dans Cave Story 3D

Que ceux qui avaient été refroidis par le nouveau look 3D de Cave Story se rassurent. Nicalis, qui avait édité le jeu sur WiiWare et DSiWare, a annoncé la semaine dernière qu’une option permettrait, dans cette version Nintendo 3DS, d’afficher les sprites des personnages en 2D, au milieu des décors modélisés en 3D. Le comparatif WiiWare/3DS ci-dessous permet notamment de constater qu’il s’agit des sprites pixelisés à souhait de la version d’origine (sortie sur PC en 2004), la résolution de la 3DS étant malgré tout inférieure à celle de la Wii :

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