Tag: CD-ROM

Les spécifications du lecteur CD-ROM de la Super Nintendo !

Bien que ce lecteur CD-ROM n’ait jamais vu le jour, il n’alimente pas moins les débats depuis de nombreuses années (…)

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CHRONIQUE : À mort les 16-bit !

Après une chronique dédiée à une série obscure mais que j’ai au moins le mérite d’avoir écrite moi-même, me voilà contraint de nouveau de proposer une traduction, plus précisément d’un article du site américain IGN, ce que je n’avais pas fait depuis plus d’un an. Après avoir hésité entre plusieurs sujets, je me suis dit qu’avec l’annonce de la sortie future du livre 16-32 Bits, La Passation, ce serait intéressant de revenir sur cette période troublée qui me tient pas mal à cœur. Il ne s’agit pas pour autant d’un récit détaillé de cette époque, mais d’un court panorama des nombreuses machines qui ont tenté, sans succès, de mettre fin au règne des consoles 16-bit. Par Travis Fahs (IGN) Traduit …

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ÉDITO : Le jeu vidéo joue sa dernière cartouche ?

Après mon apologie de la 3D, je reviens à quelque chose de plus rétro même si ce sujet est motivé par l’actualité, et notamment par une rumeur assez étrange entourant la prochaine console de Microsoft et lancée par le site MCV : la prochaine Xbox ne proposerait pas de lecteur optique, mais pourrait privilégier les supports de type solid-state comme les cartes SD ! Un retour à nos bonnes vieilles cartouches ? Bien évidemment, une telle décision pourrait être motivée par de nombreuses raisons, comme l’explosion du dématérialisé, ou bien le refus d’opter pour un support fabriqué par un concurrent… Mais, si l’on considère l’Histoire des jeux vidéo dans son ensemble, on réalise que ce qui peut ressembler à un …

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CHRONIQUE : Un CD-ROM pour la Super Nintendo

Jusqu’ici, les chroniques que j’avais publiées étaient des traductions, dans la mesure où je considère en général que je n’ai pas les connaissances et la légitimité pour traiter certains sujets avec le niveau d’exigence qu’ils me semblent requérir. Mais étant donné le gros travail de dépouillement de la presse de jeux vidéo que j’ai réalisé dans le cadre de la préparation de Game Story, il me semble pertinent de vous faire partager le fruit de certaines de mes recherches, quitte à volontairement opter pour un point de vue parfois lacunaire sur les informations. Relire les vieux magazines a quelque chose de fascinant. On est parfois consterné de découvrir l’avis de la presse sur certains jeux. Parmi les innombrables exemples, sachez …

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