Tag: chaos

Curses ‘N Chaos, le nouveau Tribute Games se dévoile en vidéo

Teasé par l’énigmatique logo ci-dessus, indiquant simplement que le jeu allait été présenté sur le stand de Tribute Games à la PAX East (…)

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Steam Greenlight, nouvelle fournée

J’allais baptiser cet article « fournée d’avril » quand je me suis rendu compte qu’il y en avait déjà eu deux en mars (…), et les validations pourraient bien devenir bimensuelles (…)

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Chaos Reborn renaît enfin via Kickstarter

Entre l’annonce de Chaos Reborn et le lancement de la campagne Kickstarter associée hier, il se sera écoulé plus d’un an (…)

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Chaos Reborn bientôt sur Kickstarter

C’est déjà en novembre 2012 que l’on vous avait signalé la volonté de Julian Gollop, le père de X-COM, d’offrir une suite à Chaos (…)

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His Dark Majesty, un excellent tactical sur Atari XE/XL

Je me devais de vous mentionner His Dark Majesty, un excellent homebrew sorti en 2010 sur les micros 8-bit d’Atari. Ses auteurs d’origine polonaise se sont inspirés de jeux récents comme Advance Wars et The Battle for Wesnoth, mais John Dennis du site RGCD le compare plutôt aux créations de Julian Gollop et de son frère, comme Laser Squad et Lords of Chaos, et dont on vous parlait d’ailleurs il y a peu. Évidemment, comme tout tactical, le jeu ne brille pas vraiment par ses graphismes, comme on le voit en vidéo ci-dessous, mais sa narration et surtout son level design sont exceptionnels. On notera également une interface simple et accessible mais extrêmement pratique et fonctionnelle. Il se télécharge (ainsi …

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Le père de X-COM annonce une suite à Chaos

Julian Gollop est l’un des créateurs de jeux vidéo les plus méconnus. Et pourtant, il développe des jeux de stratégie depuis près de trente ans, de Time Lords en 1983 à Ghost Recon: Shadow Wars l’année dernière, en passant par X-COM, son œuvre la plus célèbre et remise au gout du jour récemment. Il vient d’annoncer via Twitter que son prochain projet serait la suite de Chaos: The Battle of Wizards, qu’il a lui-même conçu en 1985 sur ZX Spectrum, sous la bannière de Games Workshop. Le nouveau jeu sera développé en 3D avec le moteur Unity, et devrait sortir au moins sous iOS, Windows et Mac OS X. Il faudra se montrer patient, le projet vient de débuter…

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