Comme promis, il est question de karaté et de kung-fu dans cet épisode qui mêle oldies, homebrew et néorétro (…)
Tag: Coleco
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Quatre nouveaux jeux Coleco chez Good Deal Games
C’est sur les forums d’AtariAge que l’éditeur Good Deal Games a annoncé la parution de quatre nouveautés ColecoVision, qui ont pour point commun d’avoir été développées par Philipp Klaus Krause. Nous ne connaissions jusqu’à présent que Ȼi̅x̅, dont nous avons mentionné le subtil changement de titre récemment. Les autres jeux sont Bankruptcy Builder, Search for the Stolen Crown Jewels 3 et Shunting Puzzle. Tous les quatre sont proposés à $49.75 hors frais de port et sont perdus au sein de cette page, heureusement classée alphabétiquement. De toute façon, aucun d’entre eux ne dispose encore d’une page dédiée, et il vaudra mieux se rendre sur le site du développeur pour des images, et une démo dans le cas de Search. Pour …
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Après Ȼi̅x̅, voici Cye sur ColecoVision
« Après » n’est pas le bon terme cela dit, puisque Philipp Klaus Krause a en réalité créé le puzzle game Cye en 2007. C’était donc avant Ȼi̅x̅ (autrefois Ȼyx), son clone de Qix que l’on vous avait présenté en septembre, et qui a évolué depuis avec l’ajout de modes de difficulté et de musique (la dernière version se récupère à cette adresse). Cye, lui, est un portage de Kye, un titre de 1992 rappelant Sokoban et Boulder Dash. Le développeur lui avait néanmoins intégré un mode coopératif à deux joueurs, mais n’avait édité le jeu qu’à cinquante exemplaires, la scène homebrew sur ColecoVision étant alors plus restreinte et davantage portée sur les adaptations de classiques de l’arcade. Il avait toutefois été …
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Une 2ème fournée de Super Game Module pour ColecoVision
Le Super Game Module est un accessoire controversé qui fait passer la RAM de la ColecoVision de 1Ko à 32 Ko, et qui améliore les capacités sonores de la console, comme de celle de l’Adam avec lequel il est également compatible. Et il offre – enfin – à la machine la diode témoin de fonctionnement qui lui faisait défaut ! Sorti à l’automne après un développement de longue haleine, la première série était épuisée et Eduardo Mello vient donc de lancer les précommandes pour une nouvelle fournée sur AtariAge. Il en profite pour rappeler tous les détails de l’accessoire, les jeux déjà disponibles (Rollerball par exemple) et ceux qui sont prévus pour 2013. On trouve surtout, et sans surprise, plusieurs …
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Précommandes ouvertes chez CollectorVision
Nous vous présentions fin février quatre nouveaux jeux sur ColecoVision qui devaient être mis en vente en mars : la réédition de Mario Bros., Mindwalls, S.O.S. Caterpillar (un titre de 1983 exhumé en 2011) et enfin le jeu de flipper RollerBall. Si l’on pouvait déjà manifester son intérêt, ce n’est que depuis hier que les précommandes sont ouvertes officiellement, avec un peu de retard. Chaque jeu est proposé à $50, hors frais de port. Pour réserver vos exemplaires, contactez directement Jean-François Dupuis via le site CollectorVision ou sur les forums d’AtariAge. Un grand merci à Allgamers qui voit les threads qui me passent sous le nez !
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Quatre nouveautés en mars chez CollectorVision
Depuis la grosse fournée de la fin d’année, on n’avait pas eu de nouvelles de l’éditeur CollectorVision. Il faut dire que son patron, Jean-François Dupuis, a été très pris par une formation visant à apprendre… le travail du bois. Bref, il revient aux affaires en mars avec pas moins de quatre jeux pour ColecoVision, comme il nous l’apprend sur AtariAge. Le premier est la réédition très attendue de Mario Bros., dont nous vous avions déjà parlé en novembre. Le deuxième n’est autre que Mindwalls, le nouveau jeu de Nicam Shilova (Bugs’n Bots) achevé tout récemment. La troisième est une reproduction de S.O.S. Caterpillar, un jeu développé en 1983 par Nuvatec, pour le compte du célèbre constructeur de véhicules de chantier. …
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Mindwalls achevé en vidéo
Si le freeware Star Jump devait nous faire patienter, Nicolas Campion alias Nicam Shilova a bien entendu continué de travailler sur Mindwalls. Déjà bien avancé au moment de son annonce, le casse-briques destiné à la ColecoVision est fin prêt et se montre en vidéo. Il contient au final vingt-quatre niveaux et un boss, dix bonus (ou malus !) et il est compatible avec le Roller Controller, le trackball de la console. Il devrait être commercialisé chez CollectorVision, en espérant que cela ne prenne pas six mois comme pour Bugs’n Bots. En attendant, on devrait pouvoir y jour lors de la prochaine convention AC (qui se tiendra les 6 et 7 avril, on en reparle).
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