Tag: Coleco

Lock’n Chase terminé sur ColecoVision ?

Annoncé au printemps 2011, Lock’n Chase était le troisième jeu développé par Michel Louvet sur ColecoVision mais, contrairement à Puzzli et à Bomb’n Blast, il n’est pas encore disponible. Attendu pour l’été, le jeu a donc pris du retard, d’autant que le programmeur a dû s’occuper de la partie sonore lui-même (sa bête noire…). Il en a profité également pour modifier le flickering, fort de l’expérience acquise entre temps. Il a donc soumis la version 2.7 du jeu à CollectorVision, en espérant que ça soit la dernière ! En tout cas, la vidéo ci-dessous témoigne d’un titre abouti :

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Une vidéo de StarCom sur ColecoVision

Nous vous avions présenté StarCom en début de mois. Ce projet secret développé par Michel Louvet devait fêter dignement les trente ans de la ColecoVision, mais on ne peut pas dire que l’éditeur CollectorVision ait bien géré l’évènement. Les recettes devant servir à financer un moule coûteux pour réaliser des cartouches, le jeu a été vendu quasiment sous le manteau sur eBay. Son prix exorbitant a donc largement éclipsé la prouesse technique d’un scrolling multi- directionnel, au grand désarroi de son créateur qui ne cache pas son énervement sur son blog. Le titre ayant été « distribué » d’une manière ou d’une autre, il a estimé être en droit de nous en montrer une vidéo, réalisée à partir d’un émulateur PC donc …

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Elevator Action disponible sur ColecoVision

On l’avait noté sur le planning des projets à venir de CollectorVision, la star du homebrew Eduardo Mello travaillait sur le portage de Elevator Action. Cela dit, il n’est pas basé sur l’édition MSX comme on nous l’avait signalé mais sur la version SG-1000 du classique de Taito, développée par Sega deux ans après la sortie de l’original en 1983 en arcade. Ce qui fera tout de même grincer des dents chez ceux qui s’attristent du nombre d’adaptations « un peu faciles » en provenance de ces deux supports. Bien qu’elle nous arrive en retard et demeure d’ailleurs dans la section Upcoming Games du site de l’éditeur, la cartouche est bel et bien disponible et s’acquiert par PayPal après avoir contacté le …

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Des reproductions d’overlays pour les manettes ColecoVision

Les manettes ColecoVision, comme celles de l’Intellivision, pouvaient accueillir des overlays indiquant la fonction des touches numériques. Cela habillait aussi les contrôleurs aux couleurs du jeu. Hélas, n’étant pas vendus séparément et puisqu’il est déjà difficile de dénicher des jeux en boîte, il n’est pas toujours possible de disposer de ces overlays. D’où l’intérêt de la démarche de Phil Boland, qui en fabrique et commercialise des reproductions fidèles. Il est important de noter qu’il réalise aussi bien des overlays de jeux commerciaux (2010*, Blackjack Poker, CPK Picture Show, Dam Busters, Dr Seuss, Facemaker*, Fortune Builder, Mouse Trap, Smurf Paint ‘n’ Play, Spy Hunter, War Games, War Room – l’astérisque indique une légère modification par rapport à l’original) que de jeux …

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Un clone de Qix sur ColecoVision

Qix fait partie de ces classiques indémodables que tout le monde connaît, parfois sans le savoir, tant les clones en sont nombreux. Rappelons que le but de ce jeu d’arcade créé par Taito en 1981 est de « conquérir » le plus grand territoire à l’écran en traçant son contour, morceau par morceau, à l’aide d’un curseur. Ce qui serait enfantin si le simple fait qu’un ennemi (dont le Qix éponyme) touche la ligne que vous tracez n’annulait pas toute l’opération, en plus de vous faire perdre une vie. Philipp Klaus Krause, connu sous le pseudonyme de PkK sur les forums d’AtariAge, s’est lancé il y a peu dans le développement d’une version ColecoVision. Le développement de Ȼyx n’en est qu’à ses balbutiements, …

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StarCom, le projet secret de Michel Louvet dévoilé

L’hyperactif Michel Louvet avait en fait déjà révélé sur son blog, fin juillet, que le projet secret qu’il préparait pour les trente ans de la ColecoVision s’appelait StarCom et on pouvait même l’apercevoir en vidéo. Mais la chose s’est un peu plus officialisée depuis vendredi avec la diffusion du packaging du jeu, comme toujours réalisé par le talentueux Crapahute. Il s’agit donc d’une adaptation de la courte série télévisée diffusée fin 1987. Alors que la cartouche devait être produite à cent exemplaires aux dernières nouvelles, il semble que CollectorVision en ait déjà vendu trente exemplaires via eBay (!). Un mystère que l’on tentera d’élucider à l’occasion…

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Deux nouvelles créations de Nicam Shilova sur ColecoVision

Alors que son Bugs’n Bots va bien être commercialisé par CollectorVision conformément à son souhait, Nicolas Campion a publié deux autres programmes pour ColecoVision sur son site, comme nous le signale Horeus de chez Allgamers. Le premier, Robobug, est vraisemblablement le plus ancien. Plus une démo qu’un véritable jeu, il a permis à Nicam Shilova de se familiariser avec le kit de développement de Daniel Bienvenu. Le second, PV2000, a été réalisé en à peine une semaine, une fois Bugs’n Bots bouclé. Portage d’un jeu obscur sorti sur microordinateurs Thomson, il présente l’originalité de vous mettre dans la peau d’une pervenche qui doit mettre des contraventions à toutes les voitures (!) sans se faire écraser par les chauffards !

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Créer de la musique sur ColecoVision

J’ai deux bonnes nouvelles. La première, c’est qu’il y a au moins une personne qui lit mes articles sur le Mag. La deuxième, c’est que la seconde partie du didacticiel que j’attendais tant est arrivée. En effet, Michel Louvet alias BlastFiGhter, l’un des développeurs homebrew les plus fameux sur ColecoVision, avait publié un premier didacticiel en mars axé sur la génération de musique et de son. Comme il l’admet lui-même, la partie sonore est loin d’être sa spécialité, mais il a bien été obligé de se retrousser les manches pour que ses jeux soient sonorisés… Et il souhaite en faire profiter tout le monde. Voici donc la seconde partie, à ma demande, où il explique comment faire jouer la musique …

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Nouvelle version du devkit ColecoVision de Daniel Bienvenu

Alors que son Jeepers Creepers vient d’être réédité, Daniel Bienvenu, également connu sous le pseudo de NewColeco, a récemment mis à jour son kit de développement pour la ColecoVision. Il se télécharge à partir de son site (rubrique Logiciel>Outils de Programmation), ou directement ici. Le programmeur a également publié une vidéo qui explique l’installation et l’utilisation de ce kit, que nous avons postée ci-dessous. Une bien belle initiative qui, on l’espère, vous permettra de réaliser vos propres jeux homebrew. N’oubliez pas que Michel Louvet a également réalisé des didacticiels, l’un pour créer des sprites, un autre qui explique quand écrire dans la VRAM. BlastFiGhter a depuis écrit un autre didacticiel sur le son, mais j’attendais la seconde partie pour le …

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Jeepers Creepers réédité sur ColecoVision

Jeepers Creepers est un fameux homebrew sur ColecoVision paru en 2007 après six ans de développement. On en parlait d’ailleurs sur le Mag à l’époque. Hélas, le jeu de Daniel Bienvenu était épuisé depuis longtemps et, avec l’essor du retrogaming, bien des joueurs ont réclamé cette réédition. Vous pouvez donc vous le procurer de nouveau à cette adresse, avec deux éditions disponibles. Pour $40, vous aurez droit à la cartouche en loose, accompagnée cela dit d’une feuille d’instructions similaire à celle de la précédente édition, mais marquée de l’indispensable sceau « 30ème anniversaire ». Et pour $48, vous aurez droit à la boîte et au manuel en plus, même si ce dernier est assez minimaliste. A priori les frais de port sont …

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