Tag: Commodore

Le jeu de plateformes Trap Runner disponible en version finale sur Amiga

C’est fin septembre que l’on vous présentait Trap Runner, un jeu de plateforme signé Frank et Gerrit Wille en tant que Night Owl Design (Solid Gold) dans le cadre d’une demoparty (…)

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Commodore 64 : la fournée de décembre

Comme en novembre, le Commodore 64 aura connu une belle fin d’année avec deux éditions physiques, Space Moguls et Aviator Arcade II, ce dernier attendu de longue date (…)

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Les petits jeux homebrew de Noël de l’Amiga

Si l’on a naturellement préféré consacrer un article entier à la démo du portage de Rygar (1986), ce n’est pas la seule production homebrew sur Amiga mise en ligne pour Noël (…)

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Une démo d’un nouveau portage de Rygar pour le Noël de l’Amiga

Fin août 2017, on évoquait la tentative d’un développeur italien de porter Rygar (1986) sur Amiga, plutôt encourageante même si l’on n’a pas eu beaucoup de nouvelles depuis (…)

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Sinbad and the Throne of the Falcon revu et corrigé sur Amiga

Après avoir créé le premier jeu de l’Amiga (ou presque), Mind Walker (1986), Bill Williams (Alley Cat) s’était vu confier la tâche d’en développer un pour le compte [de Cinemaware] (…)

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Coco Banana en préco sur Amiga et deux autres jeux pour patienter

Après Power Glove Reloaded et Tiger Claw il y a quelques jours, l’Amiga a déjà droit à un nouveau jeu en boîte, Coco Banana. On vous présentait début juin ce jeu de plateformes (…)

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OldSchool is beautiful : spécial homebrew Master System

Après une fournée de sept émissions d’un coup, OldSchool is beautiful est déjà de retour pour trois vidéos « seulement » ! On commence donc avec le gros morceau, une session (…)

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Powerglove et Tiger Claw dispos sur Amiga, Aviator Arcade II sur C64

Une nouvelle fois bien silencieux depuis la sortie de Yoomp! 64, l’éditeur RGCD est enfin sorti de sa torpeur et, après avoir exhumé r0x Zero sur Atari STE qui traînait (…)

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Space Moguls, un jeu Commodore 64 pour les 35 ans de M.U.L.E.

C’est dans notre bilan mensuel Commodore 64 de juin que l’on évoquait pour la première fois Space Moguls, que l’on avait pu découvrir en mouvement dans le suivant (…)

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OldSchool is beautiful : PC Engine, NES, Mega Drive et vieux micros…

Entre l’attente de l’ensemble de ses vidéos tournées à la RGC et la mise de côté de celles destinées à nos bilans mensuels, on se retrouve avec pas moins de sept épisodes (…)

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