Tag: Commodore
C’est fin septembre que l’on vous présentait Trap Runner, un jeu de plateforme signé Frank et Gerrit Wille en tant que Night Owl Design (Solid Gold) dans le cadre d’une demoparty (…)
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Comme en novembre, le Commodore 64 aura connu une belle fin d’année avec deux éditions physiques, Space Moguls et Aviator Arcade II, ce dernier attendu de longue date (…)
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Si l’on a naturellement préféré consacrer un article entier à la démo du portage de Rygar (1986), ce n’est pas la seule production homebrew sur Amiga mise en ligne pour Noël (…)
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Fin août 2017, on évoquait la tentative d’un développeur italien de porter Rygar (1986) sur Amiga, plutôt encourageante même si l’on n’a pas eu beaucoup de nouvelles depuis (…)
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Après avoir créé le premier jeu de l’Amiga (ou presque), Mind Walker (1986), Bill Williams (Alley Cat) s’était vu confier la tâche d’en développer un pour le compte [de Cinemaware] (…)
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Après Power Glove Reloaded et Tiger Claw il y a quelques jours, l’Amiga a déjà droit à un nouveau jeu en boîte, Coco Banana. On vous présentait début juin ce jeu de plateformes (…)
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Après une fournée de sept émissions d’un coup, OldSchool is beautiful est déjà de retour pour trois vidéos « seulement » ! On commence donc avec le gros morceau, une session (…)
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Une nouvelle fois bien silencieux depuis la sortie de Yoomp! 64, l’éditeur RGCD est enfin sorti de sa torpeur et, après avoir exhumé r0x Zero sur Atari STE qui traînait (…)
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C’est dans notre bilan mensuel Commodore 64 de juin que l’on évoquait pour la première fois Space Moguls, que l’on avait pu découvrir en mouvement dans le suivant (…)
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Entre l’attente de l’ensemble de ses vidéos tournées à la RGC et la mise de côté de celles destinées à nos bilans mensuels, on se retrouve avec pas moins de sept épisodes (…)
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