Tag: Commodore
Il y a environ un an, Karl Hörnell adaptait sur Commodore 64 un jeu qu’il avait créé en Java sur différents téléphones mobiles, Iceblox Plus, nouvelle version d’un titre [de] 1996 (…)
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En dépit du gros succès rencontré par l’épisode d’OldSchool is beautiful dédié à la mini borne d’arcade vendue chez Action, Michel Louvet avait annoncé ne pas avoir l’intention (…)
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De même que ZombiU (2012) se contentait d’un clin d’œil au tout premier jeu édité par Ubi Soft, la série Asphalt de sa filiale Gameloft n’a plus grand-chose à voir avec le jeu Amstrad (…)
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On avait laissé Inviyya en avril de l’année dernière, alors qu’une toute première démo du shoot ’em up signé Michael Borrmann avait été présentée dans le cadre de la demoparty (…)
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C’est en avril que l’on vous présentait Sizzler, un jeu de plateformes référentiel créé dans le cadre de la campagne Kickstarter initiée par l’éditeur Fusion Retro Books (…)
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Pour le plus grand bonheur des amateurs du classique de Palace Software, le mythique Barbarian (1987) se multiplie ces dernières années, et en grande partie (…)
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Bien que la plupart des utilisateurs aient surtout critiqué son joystick pour sa fragilité et son absence de microswitches, les puristes du Commodore 64 ont souvent exprimé (…)
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C’est fin septembre que l’on vous présentait Trap Runner, un jeu de plateforme signé Frank et Gerrit Wille en tant que Night Owl Design (Solid Gold) dans le cadre d’une demoparty (…)
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Comme en novembre, le Commodore 64 aura connu une belle fin d’année avec deux éditions physiques, Space Moguls et Aviator Arcade II, ce dernier attendu de longue date (…)
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Si l’on a naturellement préféré consacrer un article entier à la démo du portage de Rygar (1986), ce n’est pas la seule production homebrew sur Amiga mise en ligne pour Noël (…)
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