Tag: Commodore
En vacances mais toujours très actif, Michel Louvet est passé dimanche dernier à la convention Eat & Play à Villeneuve-D’Ascq, et lui a donc consacré un épisode (…)
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Alors que l’on pensait naïvement vous proposer chaque mois un compte rendu exhaustif de l’actualité du Commodore 64, on vient de découvrir qu’un jeu homebrew (…)
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Dimanche, avant de publier l’épisode d’OldSchool is beautiful consacré à l’intégrale GX4000, Michel Louvet annonçait que sa chaîne allait passer en mode vacances (…)
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Si le mois de mai pouvait paraître (légèrement) calme, c’est la folie totale sur Commodore 64 en juin, avec plein de nouveautés mais aussi et surtout plein de projets ambitieux (…)
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Bien que l’on ait pour habitude de ne pas aborder une seconde fois les titres déjà traités à leurs sorties sur une plateforme rivale, on fera une exception pour Drakkhen (…)
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Après deux émissions consacrées à des homebrew français sur consoles Nintendo, on change de machine (le Commodore 64) et de pays (le Royaume-Uni) (…)
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La dernière fois que l’on a évoqué ici Nogalious à la mi-février, la version PC néorétro de l’action-RPG signé Luegolu3go Studios était quasiment terminé et avait d’ailleurs (…)
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Ils ont animé bon nombre de nos bilans mensuels dédiés au Commodore 64 et on avait même annoncé dans celui de janvier qu’ils étaient terminés et bientôt disponibles (…)
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C’est en tout début d’année que l’on vous présentait Worthy, un petit jeu de labyrinthe modeste mais fort mignon sur Amiga, conçu par le graphiste John « Tsak » Tsakiris (…)
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Alors que l’on évoquait encore récemment un possible portage de l’inaugural Saboteur! (1985) sur Master System, un troisième épisode est en train d’être concocté (…)
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