Soulless devrait être l’évènement homebrew du mois de mai, du moins si l’on en croit l’élogieuse preview publiée sur RGCD. Conçu par trois personnes (Georg « Endurion » Rottensteiner au code, Trevor « Smila » Storey aux graphismes et Mikkel « Encore » Hastrup aux musiques), ce jeu d’aventure sur Commodore 64 rappelle Shadow of the Beast par son univers dans lequel un roi transformé en monstre doit retrouver 12 pierres pour récupérer son âme humaine. Considéré comme James Monkman comme le meilleur jeu du genre sur le support depuis Knight ‘n’ Grail, le titre propose un bon challenge sans être frustrant et dispose d’une bonne rejouabilité du fait du positionnement aléatoire des pierres à chaque partie. Il sera commercialisé le mois prochain, à la fois …
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Jack Tramiel, le fondateur de Commodore, nous a quittés
Comme le fait remarquer très justement Allgamers, c’est un week-end de Pâques bien triste qui vient de s’achever. Outre la disparition tragique de Christophe Gayraud, créateur de Nightmare Busters et donc bien connu du monde du retrogaming, c’est carrément Jack Tramiel, le fondateur de Commodore et sauveur d’Atari en 1984, qui est décédé ce dimanche, à 83 ans. Ironiquement, j’en avais fait un participant involontaire à notre récent poisson d’avril. Il faut dire que cet homme a eu un destin peu commun dans l’histoire du jeu vidéo. Né à Łódź en Pologne en 1928, il réchappe aux camps de concentration après six ans de travaux forcés, et part aux États-Unis travailler pour l’armée, à la manière de Ralph Baer. Spécialisé …
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UWOL disponible sur Commodore 64
Alors qu’on regrettait l’absence de nouveautés cartouches dans notre bilan du mois de mars, voici que RGCD vient de mettre à la vente un nouveau jeu pour le Commodore 64. Et il ne devait pourtant pas être commercialisé, puisque les développeurs ont mis en cartouche ce portage de UWOL: Quest For Money dans le but de tester de nouvelles PCB de 64 Ko. En effet, il s’agit d’une adaptation de 2010 d’un classique des déjà légendaires Mojon Twins, qui l’avaient créé à l’origine sur ZX Spectrum en 2009. Disponible en boîte avec son manuel, compatible PAL et NTSC, la cartouche est en vente sur la boutique du site pour 24 £ (un peu moins de 30 €).
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Commodore et Atari unissent leurs forces !
Si les sociétés Commodore et Atari sont toujours actives, il faut bien avouer qu’elles ont nettement perdu de leur superbe. Commodore recarosse des PC modernes pour en faire des Commodore 64 ou plus récemment des Amiga, tandis que Atari multiplie les remakes de ses classiques d’antan, et sa fabrication de hardware se réduit aux consoles Flashback compilant le catalogue de l’Atari VCS. C’est probablement ce constat en demi-teinte qui a poussé les deux constructeurs mythiques à s’associer sur une machine commune. Si les rumeurs disent que Jack Tramiel (qui a travaillé au sein des deux compagnies et à qui l’on doit le Commodore 64 et l’Atari ST) serait consultant sur le projet, les spécifications de la bête ne sont pas …
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Commodore 64 : la fournée de mars
Comme chaque mois désormais, faisons le tour de ce qui est sorti en matière de homebrew sur Commodore 64… A priori rien sur support cartouche, mais encore quelques nouveautés chez The New Dimension, jouables directement via TND Games Room : Huntress of Midgard de Anthony Burns (ROM, émulateur) est déjà le troisième jeu de la saga Midgard et tire cette fois son inspiration de Shadow of the Beast, et Mr. Cipo and the Lost Planet de Roberto Ricioppo (ROM, émulateur) où l’on aide un extra-terrestre à protéger son nouvel habitat de ses congénères jaloux, après avoir quitté sa planète polluée. C’est tout pour les jeux, mais Richard Bayliss a également publié une nouvelle démo, réalisée en fin d’année dernière, et qui …
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La Bible Amiga en précommande
Révélée la semaine dernière, la Bible Amiga se précise via un nouveau communiqué de Pix’n Love. L’ouvrage est désormais en précommande, et vous n’avez que jusqu’au mercredi 4 avril pour bénéficier de la version deluxe numérotée et munie d’une couverture cartonnée avec finition « soft touch », brillant argenté et vernis sélectif… Mais il faudra débourser 29 € pour acquérir le volume de 352 pages qui passe au crible pas moins de 1200 jeux ! Sortie prévue le 30 avril.
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Expo « Eat & Play » le week-end prochain
Après La Fête de l’Anim’, nos amis d’OrdiRetro participeront à la deuxième édition de Jeux et Loisirs Numériques organisée par le CIEV (Club Informatique et Électronique Vendinois), Salle Florent Evrard à Vendin Le Vieil (à 20km de Lille, 10km de Lens). Cette expo se déroule de 10h à 20h, et l’entrée est gratuite même si, comme son nom de code l’indique, un repas sera proposé pour 15 € le midi (limité à 50 personnes, sur réservation). Cette convention sera placée sous le signe du Commodore 64 à l’occasion de ses trente ans, mais de nombreuses autres machines seront de la partie. Une bourse d’échange et un espace de projection sont également prévus. Notons enfin qu’il sera possible de se procurer quelques …
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Pix’n Love annonce la Bible Amiga
Les plus perspicaces d’entre vous n’ont pas lutté bien longtemps pour découvrir ce qui se cachait derrière l’incroyable teasing (c’est peu de le dire !) que nous avons soigneusement diffusé le mois dernier. Après l’énorme pavé Bible NES, c’est à l’univers du micro-ordinateur que nous nous attaquons cette fois-ci, et plus particulièrement à la gamme AMIGA. Issue d’une technologie puissante et avant-gardiste, la machine de Commodore s’est imposée à l’époque des ordinateurs 16/32 bits en véritable terre d’accueil des jeux les plus renversants. Respecté, envié, aimé, pour ne pas dire adulé, l’AMIGA était généralement capable du meilleur, mais aussi de l’exceptionnel lorsqu’il était repoussé dans ses derniers retranchements ! Quoi de plus naturel, au regard d’un tel panache, que de rendre hommage à la fabuleuse histoire …
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Panic Analogue dispo sur C64
Après C64anabalt, RGCD propose une nouvelle cartouche à l’achat pour la machine de Commodore. Arrivé troisième (sur onze) à une compétition de jeux C64 de moins de 16 Ko, Panic Analogue consiste à déplacer un personnage qui doit attraper des gouttes d’eau avec sa bouche et des flammes avec sa torche, et pas l’inverse ! Une autre de ses particularités est qu’il est conçu pour se jouer avec des mollettes (du genre de celles qui se trouvaient dans la vitrine micro-informatique de Game Story), et le site du jeu présente différents modèles compatibles et explique même comment en fabriquer soi-même ! Le titre de Goin’ Sideways est disponible gratuitement sous forme de ROM ici, et en cartouche, avec boîte, manuel …
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