Tag: demake
Comme en novembre, le Commodore 64 aura connu une belle fin d’année avec deux éditions physiques, Space Moguls et Aviator Arcade II, ce dernier attendu de longue date (…)
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Contrairement à octobre, pas de nouveauté en édition physique sur Commodore 64 ce mois-ci, sauf si l’on compte le demake improbable (mais officiel) de Farming Simulator (…)
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L’actualité a été si chargée ces dernières semaines, en partie à cause d’une avalanche de consoles rétro – et j’ai pourtant essayé de vous en épargner quelques-unes (…)
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Il y a quelques mois, on vous présentait un demake en vidéo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur Game Boy Color, réalisé par Tom Brown du site Nintendo Wire (…)
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Après l’accalmie du mois d’août, septembre s’est encore révélé tranquille pour le Commodore 64, avec seulement deux sorties à vous signaler. La première (…)
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Après les uniformes sportifs de Nintendo aux couleurs de la Famicom dans la dernière sélection, on reste avec la version originale japonaise de la NES et dans la thématique (…)
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Après une cuvée exceptionnelle en juin, juillet n’a pas été en reste pour le Commodore 64. Déjà, il y a pas loin de trente petits jeux conçus dans le cadre de la [compétition] (…)
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Les écrits de H.P. Lovecraft étant tombés dans le domaine public il y a une dizaine d’années, s’inspirer de son riche univers est une piste naturelle pour beaucoup de développeurs (…)
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Il y a près de cinq ans, on vous présentait un « demake » 2D d’Unreal Tournament sur Atari 2600, surnommé FLUT à l’époque pour faire un jeu de mots en hollandais (…)
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Lorsque Nintendo a dévoilé à la GDC l’année dernière que le prototype de The Legend of Zelda: Breath of the Wild était en 2D et ressemblait au tout premier épisode sur NES (…)
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