2014 aurait pu se montrer un peu plus chargée pour le Commodore 64, mais 2015 démarre sur les chapeaux de roue (…)
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Commodore 64 : la fournée de décembre
Après un mois de novembre plutôt calme, RGCD est sorti de sa torpeur (…) pour communiquer la liste définitive des participants de sa compétition 16K (…)
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Commodore 64 : la fournée d’août
Pas de sortie cartouche comme le mois dernier, mais un paquet de nouvelles concernant différentes compétitions (…)
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Guns ‘N’ Ghosts dispo sur cartouche Commodore 64
Si l’on s’étonnait de son absence dans notre bilan de mars, Guns ‘N’ Ghosts vient d’arriver in extremis pour le prochain. En réalité, les versions cassette et disquette, en précommande chez Psytronik depuis début mars, sont disponibles à cette adresse depuis la mi-avril, accompagnées de la ROM seule à télécharger pour £1.99. C’est la version cartouche du jeu de Georg « Endurion » Rottensteiner et Trevor « Smila » Storey que l’on peut désormais acheter sur la boutique de RGCD au tarif de £26 pour la version standard et £31 pour la deluxe, frais de port compris. Enfin, pour compenser ce retard dû à un problème de compatibilité à corriger, Georg Rottensteiner en a profité pour inclure sur la cartouche l’un de ses jeux …
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Guns ‘N’ Ghosts en vidéo et en préco sur Commodore 64
Dans mon bilan de février, je teasais une sortie imminente sur Commodore 64. Je faisais en fait allusion à Guns ‘N’ Ghosts, dont j’avais entendu parler sur les forums de la RGC. Cet homebrew réunit de nouveau les talents de Georg Rottensteiner et Trevor Storey (Soulless), rejoints par Richard Bayliss à la musique, pour un titre qui mêle Ghosts ‘N Goblins et… Bubble Bobble. Et si je tardais à évoquer ce jeu prometteur, c’est qu’il n’a pas encore été présenté du côté de RGCD, l’un des deux éditeurs. Seul Psytronik le propose déjà en précommande entre £3.99 et £9.99 selon le format souhaité (cassette et disquette). Il faudra vraisemblablement attendre sa sortie pour les versions cartouche et dématérialisée. En attendant, …
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Soulless disponible sur Commodore 64
Attendu au mois de mai, c’est finalement le premier juin qu’est arrivé Soulless, probablement le jeu évènement de l’année sur Commodore 64. Cet « hybride de Draconius et d’Impossible Mission » a constitué un réel défi, et c’est pourquoi RGCD et Psytronik se sont associés pour éditer le jeu. Le jeu est ainsi proposé à la fois sur la boutique de RGCD, soit en version cartouche avec packaging complet pour £28 (35 €) ou la cartouche seule à £25 (31 €), sachant que le manuel et autres goodies seront alors fournis par mail. Les frais de port sont inclus. Côté Psytronik, pas moins de quatre éditions sont proposées, allant du jeu dématérialisé à £1.99 à la version disquette complète à £14.99, en …
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Commodore 64 : la fournée d’avril
C’est à croire que le Commodore 64 ne voulait pas faire d’ombre à son éternel rival, le Spectrum, pour son anniversaire. Si la fournée de mars n’était pas extraordinaire, on ne dénombre aucune nouveauté ce mois-ci du côté de The New Dimension. En revanche, c’est sur RGCD qu’il y a eu du lourd, avec non seulement la sortie de UWOL en cartouche, mais aussi et surtout l’annonce du fabuleux Soulless, dont on devrait parler dans le bilan du mois prochain, si tout va bien !
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Soulless transcende l’âme du Commodore 64
Soulless devrait être l’évènement homebrew du mois de mai, du moins si l’on en croit l’élogieuse preview publiée sur RGCD. Conçu par trois personnes (Georg « Endurion » Rottensteiner au code, Trevor « Smila » Storey aux graphismes et Mikkel « Encore » Hastrup aux musiques), ce jeu d’aventure sur Commodore 64 rappelle Shadow of the Beast par son univers dans lequel un roi transformé en monstre doit retrouver 12 pierres pour récupérer son âme humaine. Considéré comme James Monkman comme le meilleur jeu du genre sur le support depuis Knight ‘n’ Grail, le titre propose un bon challenge sans être frustrant et dispose d’une bonne rejouabilité du fait du positionnement aléatoire des pierres à chaque partie. Il sera commercialisé le mois prochain, à la fois …
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