Le premier Intrusion, jouable directement d’un navigateur, était un curieux run ‘n gun basé sur une physique de marionnettes (ragdolls), sorte de croisement improbable entre Metal Slug et QWOP. Ses graphismes mélangeant maladroitement pixelart et photos retouchées trahissaient clairement ses origines modestes, mais il faut dire qu’on ne s’attaque pas à un monument de la 2D comme ça… En tout cas, Vapgames semble avoir bien progressé pour cette suite, au point qu’ils envisagent d’en faire cette fois un jeu à télécharger. Il suffit de regarder les images publiées sur leur site (dont l’image ci-dessus) et cette toute nouvelle bande-annonce :
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MMMMMM rend encore plus fou que VVVVVV
En attendant la sortie de VVVVVV sur l’eShop européen de la 3DS, ou si vous avez déjà retourné le jeu de Terry Cavanagh sur PC et Mac (notamment via Steam), vous pouvez jouer aux nombreuses créations qu’il a inspirées. La dernière en date est MMMMMM, un jeu d’Increpare (Stephen Lavelle), jouable directement de votre navigateur et dont le code-source est disponible. Il s’agit aussi d’un jeu de plateformes dans lequel on peut inverser la gravité à tout moment, mais avec deux différences : la première est qu’il est impossible de se déplacer pendant sa chute, et la seconde est l’apparition de parois diagonales qui modifient totalement l’effet de la gravité. Le résultat est incroyablement complexe derrière des apparences minimalistes… Essayez …
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Tiny Hawk skate sur iOS
Tiny Hawk est, comme son nom le laisse devenir, un petit jeu de skateboard sans prétention et aux contrôles très simples. Initialement jouable gratuitement en flash, le jeu de Polygon Toys a fait un détour par les PSP Minis avant d’arriver depuis peu sur l’AppStore, sous une forme certes moins pixellisée, mais rappelant le look isométrique de nombreux jeux Master System. Le jeu ne comporte que 32 niveaux mais pour seulement 79 centimes. Le voici en vidéo :
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Blastez de l’alien dans Captain Commander
Histoire de finir le week-end en s’amusant, voici un petit freeware sympa jouable de votre navigateur. Le studio PixelJam a déjà pas mal de chiptune et de jeux à son actif, mais leur dernière création est proposée sur Adult Swim (qui propose d’autres jeux rétro). Captain Commander est un jeu d’action dans lequel vous combattez des extra-terrestres, à pied ou à bord de différents véhicules. L’action est très variée et plus complexe qu’il n’y paraît ; il faudra prendre garde à ne pas faire surchauffer son arme, ou encore détruire les caméras de surveillance avant qu’elles n’alertent d’autres gardes. Il est possible de jouer uniquement au clavier ou en visant à la souris, mais on ne peut tirer que dans …
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Super Mario Bros. Crossover 2.0 disponible
Les délais sont rarement tenus dans le milieu indé, alors nous devons souligner qu’il n’aura fallu attendre qu’un petit mois pour voir sortir Super Mario Bros. Crossover 2.0, un freeware jouable directement de votre navigateur, dès maintenant ! Ce clone de Super Mario (encore un me direz-vous) combine les niveaux de différents épisodes de la saga, y compris sur consoles portables, et permet surtout d’interpréter d’autres héros de jeux vidéo avec leur gameplay propre, de Link à Mega Man, en passant par Simon Belmont ou encore le tank de Blaster Master.
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Du beau monde dans Super Mario Bros. Crossover 2.0
Comme son nom l’indique, Super Mario Bros. Crossover 2.0 est la suite d’un freeware en flash (photo ci-contre) toujours disponible à cette adresse. Il s’agit toujours d’un clone de Super Mario Bros. dans lequel vous pouvez incarner tout un tas de héros de jeux vidéo (Mega Man, Simon Belmont, etc.), chaque personnage bénéficiant des mêmes capacités que dans le jeu dont il provient. Mais pour cette suite, Jay Pavlina compte bien ajouter de nouveaux personnages, et la vidéo ci-dessous montre notamment Haggle Man (2’52 ») et Demon (3’06 »), deux personnages fictifs créés pour Retro Game Challenge, alias Game Center CX, le fameux jeu néorétro inspiré par une émission télévisée japonaise. Pour l’heure, il s’agit simplement de costumes alternatifs, mais ils pourraient …
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Canabalt porté sur Commodore 64
Les possesseurs de smartphones auront sans doute remarqué que la grande majorité des jeux appartient en général aux mêmes 5-6 catégories : tower defense, escalade, ou encore les jeux où un personnage court et un seul bouton suffit à lui faire éviter les obstacles. Ce dernier genre a sans doute été popularisé par Canabalt, un titre de 2009 sorti en flash puis sur iOS. Développé à l’origine par Adam « Atomic » Saltsman, il fait l’objet de deux portages différents sur Commodore 64 ! L’officiel, C64anabalt, est réalisé par Paul ‘Paulko64’ Koller (qui a également porté VVVVVV sur C64) dans le cadre de la compétition RGCD (tout comme Edge Grinder). Le second, présenté ci-dessous en vidéo, n’a lui pas eu l’aval de …
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Pocket Protector
Pocket Protector est un freeware réalisé en flash, vous proposant d’explorer des donjons générés aléatoirement et pixelisés. Hélas, comme on l’apprend sur son blog, son développeur Man In Blue Sweatshirt n’a pas pu trouver de sponsor, mais propose son jeu gratuitement. Mais libre à vous de faire un don pour récompenser les huit mois de travail pour réaliser ce jeu :
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Alphaland vous montre l’envers des pixels
S’il vous est déjà arrivé, dans un jeu vidéo, de traverser le décor et de tomber en chute libre indéfiniment, vous demandant où vous pourriez bien atterrir, Alphaland est peut-être fait pour vous. Dans un style pixelisé et minimaliste, Jonas Kyratzes vient de signer une œuvre sympathique dans la lignée des jeux intellos de Jason Rohrer. Le concept est simple : alors que vous êtes en train de tester un jeu en court de développement, vous traversez le sol et vous retrouvez dans l’envers du décor, à l’intérieur du code. En découle alors un jeu de plateformes et d’exploration plus complexe qu’il n’y paraît… Une expérience assez poétique et envoûtante, mais assez classique finalement, à part peut-être le moment où …
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Jacques Harbonn, membre d’honneur de MO5.COM
Français – English L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Jacques Harbonn, journaliste indépendant, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo. Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer. Médecin de formation, Jacques Harbonn participe parallèlement, de 1982 à 1994, à l’aventure Tilt, premier magazine français de jeux vidéo. À partir de 1992, il étend sa collaboration à des titres de presse écrite consacrés à l’informatique …
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