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Une version flash de Voxatron

Si Voxatron n’est toujours pas achevé, il est toujours possible d’en récupérer une version alpha au sein d’un Humble Bundle disponible depuis novembre. Et alors que Lexaloffle poursuit le développement de ce jeu d’action/aventure en 3D Voxel, une version flash vient d’être mise en ligne sur leur blog. Cette mouture simplifiée, qui ne dispose pas de son pour le moment, ne remplacera probablement jamais le vrai jeu mais peut servir à présenter des démos de nouveaux niveaux ou à diffuser plus facilement des replays. Elle permet surtout d’admirer le moteur de particules qui posera peut-être problème sur certains ordinateurs…

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Ramenez une médaille pixellisée de Londres 2012

À l’occasion des Jeux Olympiques qui débutent ce soir, la section sport du journal The Guardian a créé un jeu flash pour rendre hommage aux premiers jeux du genre sur Commodore 64 et autres ZX Spectrum. Could You Be A Medalist ? vous permet de participer à quatre épreuves différentes, où vous affrontez les meilleures performances de champions authentiques. Vous pouvez entrer votre temps avant de jouer et laisser votre avatar se charger de tout (un peu facile), ou bien bourriner Z et X pour faire mieux. Ce n’est pas facile, mais j’ai quand même décroché la médaille d’argent au 100 mètres (9″70), juste derrière un certain… Usain Bolt. Si vous voulez le battre, c’est par ici que ça se …

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Nitrome élève le niveau avec J-J-Jump

Nitrome est devenu en quelques jeux le spécialiste du jeu flash en (très) gros pixels, quitte à donner l’option de jouer dans la résolution d’origine, et se retrouver alors avec une fenêtre de jeu minuscule ! Après Rainbogeddon et Gunbrick, J-J-Jump poursuit la tradition avec des graphismes minimalistes mais un gameplay toujours assez original. Il s’agit ici d’escalader les plateformes pour atteindre un objectif avec un nombre limité de sauts, même si certains bonus permettent de regagner quelques bonds supplémentaires. Un concept qui rappelle Viriax, en plus épuré. Mais le mieux est encore d’y jouer dès maintenant, c’est gratuit !

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Seedling disponible en ligne

Nous vous présentions il y a peu Seedling, un ambitieux jeu d’aventure influencé par Zelda et à la durée de vie élevée (3-5h) pour un titre jouable de son navigateur. Il semble que Connor Ullmann ait finalement trouvé un sponsor puisque Newgrounds héberge le jeu à cette adresse. Et si vous flashez sur les compositions de Roger « Rekcahdam » Hicks, sachez que la bande originale peut être achetée à partir d’un dollar symbolique sur son site. Que du bonheur !

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Connor Ullmann cherche un sponsor pour Seedling

Connor Ullmann, à qui l’on doit déjà Hollow et Quietus, est au travail sur un jeu d’aventure au format flash mais pour le moins ambitieux : plus de cent zones, huit donjons et six armes pour un total de 3 à 5 heures de jeu. On ne fera pas l’insulte de vous dire de quel classique de Nintendo le titre s’inspire… Malgré l’aide de Roger « Rekcahdam » Hicks pour le son et la bande-annonce ci-dessous, ainsi que Sheldon Ketterer et Paul Veer pour l’image ci-contre, le développeur cherche un sponsor pour mener à bien son projet, appelé Seedling. Gageons qu’il devrait y arriver…

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The Power se prend pour Metroid sur le web

Ceux qui ont été déçus de l’absence d’un nouveau Metroid à la conférence de Nintendo pourront peut-être se consoler avec The Power, un clone qui en reprend à peu près tous les éléments, si ce n’est que le style visuel délaisse le pixelart pour le vectoriel. Créé en 2008 par Alexitron en freeware sous Windows, le jeu revient au format flash grâce à l’association avec Amidos. Il se joue donc directement de votre navigateur à cette adresse. Il est désormais doté d’une introduction et d’une BO signée pgil et Brother Android qu’on peut récupérer gratuitement. The Power est vraiment une bonne surprise mais ses contrôles pensés pour un clavier anglais (Alt+Shift à la rescousse) et ses sauts avec la flèche …

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Ninja the Explorer va de l’avant sur votre navigateur

Au premier abord, Ninja the Explorer ressemble à un clone de Zelda, avec un ninja à la place de Link. Mais il y a une différence notable : vous débutez tout en bas à droite de la carte, devez aller tout en haut à gauche et, à chaque écran, vous ne pouvez sortir que par le nord ou l’ouest. Autrement dit, aucun demi-tour possible ! Il existe donc un grand nombre de chemins possible même si, autant vous prévenir tout de suite, il n’y en a pas de facile. Même avec une épée dont les attaques peuvent être chargées, il sera difficile d’affronter les ennemis sans sacrifier un cœur. Mais si vous y parvenez, vous pourrez aussi collectionner les anneaux …

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Forget-Me-Not jouable de votre navigateur

Je n’avais pas réalisé que ça faisait si longtemps que Forget-Me-Not était sorti sur PC et Mac, après avoir fait la joie des possesseurs de gadgets Apple. Le titre était déjà gratuit, mais les plus flemmards n’auront plus besoin de le télécharger puisqu’on peut désormais y jouer dans une version flash intégrée au site Newgrounds. Le moyen idéal de se détendre pendant une pause avec cet addictif clone de Pac-Man truffé de subtilités et doté d’une esthétique minimaliste mais fort agréable à l’œil. Nous en avions posté une vidéo, mais autant l’essayer directement !

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Super Cyborg singe Contra en démo

Il ne faut pas longtemps pour voir d’où Super Cyborg tire son inspiration ; que ce soit les décors, le gameplay, les bonus, le jeu de Artur Games donne l’impression d’un clone de Contra maladroitement maquillé pour un marché étranger. Mais la copie est tellement bonne qu’on ne boudera pas son plaisir. S’il est difficile de tirer des informations du site du développeur, tout en russe, on peut néanmoins jouer à une démo en flash, directement du navigateur web. Source : Retrotaku

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Gunbrick, le nouveau Nitrome

Je vous avais présenté le studio Nitrome, où officie le fils de notre membre d’honneur Daniel Macré, à l’occasion de Rainbogeddon. Spécialistes des jeux néorétro, leur nouvelle production est pour le coup très pixelisée, au point qu’il est préférable de jouer à Gunbrick en version zoomée plutôt que dans sa résolution d’origine sur le site du studio. Ce puzzle game accrocheur consiste à amener une brique à la sortie de chaque niveau, sachant que celle-ci peut uniquement rouler sur elle-même, et utiliser des tirs pour détruire des obstacles ou s’élever dans les airs. Et il y a d’autres subtilités, comme le fait que seul le « dos » de la brique résiste aux tirs ennemis…

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